sexta-feira, 30 de janeiro de 2009

Leiria Con 2009 - As fotos

Agora as fotos!

Finalmente à venda - Expansão Formula D

Como já tinha sido anunciado aqui algures, o jogo Formula D, da Asmodee já tem à disposição de quem queira a expansão com duas novas pistas - Sebring e Chicago East Park.

Podem comprá-los por pouco mais de 15€ - AQUI ou AQUI.


terça-feira, 27 de janeiro de 2009

Leiria Con 2009 - Os videos

Aos poucos irei colocando aqui os links dos vídeos que estou uploading no Youtube. A qualidade é francamente má, mas foi o que se conseguiu arranjar! Afinal de contas é só a minha máquina fotográfica a filmar!

Cá vai a Parte 1.




Parte 2





Parte 3

LEIRIACON 2009_II

Foi com uma agradável sensação que estive a ler o artigo sobre o LeiriaCon'09 feito pelo Gonçalo, obrigado amigo pela colaboração!

Já tinha decido escrever umas palavrinhas sobre este encontro, mas o tempo e a necessidade de algum distanciamento do acontecimento fizeram-me adiar um pouco a sua publicação, mas agora cá vai, a minha perspectiva sobre o LeiriaCon'09.

O LeiriaCon'09 é já um marco no panorama português no que respeita a encontros nacionais, o TrincaCon (espero que veja a luz do dia este ano!) e também o encontro do Porto caminham no mesmo trilho e talvez o encontro nacional de Bragança, todavia, e não me levem a mal, o LeiriaCon tem um carisma particular, talvez por ser pioneiro neste tipo de organização, talvez pelo grupo que o organiza ou até pela "centralidade" geográfica de Leiria que se torna num ponto equidistante para quem quer participar.

Este ano o LeiriaCon'09 subiu mais um furinhos no que toca a qualidade organizativa, deixou de ser apenas um dia e passou a ser 2 dias, se contabilizarmos a noite de Sexta-feira poderíamos mesmo dizer 2 dias e uma noite; teve a presença de 2 ilustres convidados, Mac Gerdts e Martin Wallace, realizou-se num local muito apropriado e bastante elegante - a Quinta do Pinheiro em Alcobaça - e congregou muitos "gamers" uns mais hardcore outros mais lights, mas todos com um gosto comum - os jogos de tabuleiro.

O pessoal do JE, cá de Aveiro, mais a norte, este muito bem representado, Eu, o Jorge e a Sara, o Gonçalo e a Sílvia. Decidimos participar no Sábado no evento e saímos logo pela manhãzinha para chegarmos por volta das 10 horas ao local do Encontro.

Chegados a Alcobaça decidimos jogar coisas diferentes, mas o jogo de estreia foi o Tumbling Dice, e este, foi ainda com todos juntos, depois sim, formámos dois grupos distintos. O Jorge e o Gonçalo foram jogar Fjord, experiência que pelo artigo do Gonçalo, foi uma boa surpresa; eu e as meninas mais o Francisco (a Sara está de esperanças!) fomos jogar o Sylla, um jogo muito engraçado mas que, fruto das muitas "curvas" que as etapas do jogo nos levam a percorrer, se tornou um pouco fastidioso e cansativo, para acrescer a esta sensação, tivemos que o interromper para ir almoçar.

No almoço também não estivémos todos juntos, quer dizer, eu não estive com os meus parceiros de Aveiro, decidi comer fora e aproveitar para descobrir um pouco das redondezas, valeu a pena pois descobri uma aldeiazinha vizinha muito típica chamada Cós onde há um convento - Convento de Cós - com a caminhada pelo lugarejo acabei por perder a noção das horas e já cheguei com 20 minutos de atraso! A Sara e a Sílvia já estavam um pouco impacientes, mas lá acabámos o Sylla.

Depois elas mantiveram-se juntas e com um outro participante, José Carlos (se não me engano), jogaram Keltis o Jogo do Ano 2008 da Knizia, eu fiquei sem grupo para jogar e aproveitei para observar as diferentes mesas e tirar umas fotos (publicarei mais tarde!).

Nesta altura percebi que o Gonçalo e o Jorge continuavam juntos e desta vez estavam envolvidos no torneio de Age of Steam Portugal que o Vital organizou. Fiquei sinceramente feliz, porque o Vital tinha-me convidado, no entanto como não tinha a certeza se estaria até ao fim do dia decidi declinar. No fundo, via na presença dos dois a correspondência do nosso grupo ao convite! E pelo pouco ou nada que sei, o Jorge até se safou bem.

Entretanto fui jogar Bison com dois elementos do grupo do Porto, a Hello Kitty e o Zeristoff, o Vasco foi o explicador de serviço, aliás aproveito para fazer aqui um parêntises e dar -lhe os parabéns pela forma incansável como este rapaz procurou ter sempre toda a gente a jogar, levando o desígnio de não ver ninguém sem jogar, muito a sério. Parabéns Vasco, pessoas como tu são essenciais para organizar estes eventos.

Depois do Bison voltei a dar uma volta pelo espaço e tirar umas fotos, quando descobri que o Vasco estava a explicar um jogo que eu sempre quis jogar, mas que ainda não tinha tido oportunidade de tentar - o Citadels. O grupo era composto por quatro elementos, dos quais só conhecia o Templário, os outros três eram-me desconhecidos por completo, o que até vinha de encontro à minha intenção de jogar o máximo de jogos com pessoas desconhecidas. Dois dos elementos eram estrangeiros mas falavam alguma coisa de português, logo tornou-se fácil a comunicação. Em relação ao jogo fiquei com um "gostinho" bom e com vontade de o apresentar ao meus colegas de grupo.

Em súmula, posso dizer que foi muito positiva a minha experiência deste ano da LeiriaCon, e gostaria de aproveitar o momento para formalmente enviar o sentido bem-haja a toda organização da Con nomeadamente ao povo do SpielPortugal e seus colaboradores. Uma palavra de apreço também ao Phillip e à Regina do RunaDrake que foram promovendo constantes promoções nos preços dos jogos ao logo do Sábado. Parabéns também aos convidados ilustres e em concreto ao senhor Gerdts que uma vez mais presenteou a organização com um Imperial Mundial onde o mapa não se confina à Europa, englobando todo o planeta Terra. Não sou fã de Imperial, mas para a malta de Leiria aposto que foi um presente espectacular!

segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

LEIRIACON 2009

OBRIGADO a todas as pessoas que participaram na organização do LeiriaCon 2009. Estiveram impecáveis!!! PARABÉNS! Foi um dia muito bem passado com bons jogos e com a simpatia de todos. Excelente!

Em termos de experiência de jogo os meus destaques vão para:
Age of Steam - O Vital teve a amabilidade de me introduzir a este fantástico jogo (obrigado Vital). Sem dúvida que já vinha sendo tempo de o experimentar e apesar de a primeira experiência a sério não ter corrido bem, já que levei uma coça do Tereso, Jorge e Hélio, fiquei muitíssimo bem impressionado...e o jogo é mesmo "apertadinho", irra!!!!

Fjords - Um jogo simples, para dois jogadores, que o Nuno (aka #nbs#) sugeriu que eu e o Jorge experimentássemos. Segundo ele me disse um jogo que para ele foi um tiro no escuro mas que acabou por sair certeiro, e eu concordo. Apesar de muito simples e rápido (25-30min), é bastante táctico e a forma como de uma amálgama de tiles se transforma num desenho "certinho" foi agradavelmente surpreendente. Obrigado Nuno pela sugestão!

Byzantium - Um jogo de cartas bem descontraído que nos foi explicado pelo Vasco ( sempre disposto a ajudar nestas ocasiões) e me pareceu muito bom como "time killer" para um grupo de 5 ou 6 pessoas.

Abraços, bons jogos e mais uma vez parabéns a todos o que participaram no LeiriaCon 2009

Gonçalo

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Video Rythm and Boulet

Rythm and Boulet é um jogo da Cocktail Games e pretende ser um party game ligeiro e bem disposto. A explicação do jogo fica ao encargo de Matthieu d´Epenoux, director da casa francesa. Matthieu foi entrevistado em Essen pela equipa do site alemão cliquenabend.

Vídeo (6 min.)

Novo HiG - Finca

Já há imagem de uma das novidades da Hans im Glück - Finca - de Ralf zur Linde e Wolfgang Sentker.

O jogo tem anunciada uma duração de cerca de 30 minutos e podem jogá-lo 2 a 4 pessoas. A temática do jogo é a agricultura, mais concretamente o Horticultura e trata-se de um jogo económico onde os jogadores têm de alocar peões para, com eles obter frutos que serão posteriormente vendidos.


Ainda não há muita informação sobre este Finca, mas vindo da HiG a qualidade é quase garantida à priori. As ilustrações ainda não sei de quem são, mas parecem muito Menzelianas.

Novo DOW - Small World


Sem muitos detalhes para vos contar, até porque também ainda não sei muito, posso dizer-vos que a Days of Wonder, editora Franco-Americana, está a preparar em grande a chegada do seu novo título - Small World.


As imagens retiradas de um site alemão (Rimaldo.com) sugerem um jogo muito ligado ao universo da fantasia, e a ver pelas ilustrações, uma paleta muito interessante de cores a adivinhar-se excelentes ilustrações e muito tema.

Guardado no mistério dos Deus, a Days of Wonder prende brindar-nos com um jogo de excelente design e onde Orcs, Amazonas, Esqueletos e Feiticeiros são as personagens centrais. Da DOW nunca saem coisas sem serem muito bem feitas, por isso, agora é só esperar!

Links relacionados:

BGG
Days of Wonder

Agradecimento ao nosso leitor GPires pelos endereços!

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

Iniciativa uma tarde a jogar

Foi já passada semana que decidi desvendar um pouco do mundo dos jogos àqueles que me parecem ser os alvos predilectos dos jogos - os miúdos.

Aproveitando o facto de estar a substituir uma colega que estava doente decidi fazer uma tarde de jogos de tabuleiros com os alunos do 3º e 4º anos de Tamengos. A ideia foi acolhida com muito entusiasmo por todos eles (um entusiasmo demasiado ruidoso!) e no final todos sairam satisfeito, eu também por os ver contentes e saber que não foi uma tarde de brincadeira mas sim um tarde aprendizagem a brincar!

Por uma questão de organização decidi fazer 5 mesas de 4 elementos e apresentar 5 propostas diferentes nas 5 mesas, todavia alguns dos jogos partilhavam a mesma mecânica.


Os jogos que escolhi foram: "Plume - Vien avec moi!" de Wolfgang Kramer , "Plume - Sais-tu pêcher?" de Angelika e Jürgen Lange, "Make'n'Brake" Andrew e Jack Lawson, "Zicke Zacke "de Klaus Zoch e "Coloretto" de Michael Schacht. O primeiro é um jogo de percurso com alguma táctica à mistura, mas onde impera o dado; o segundo é um jogo de memória muito interessante onde o mesmo urso (Plume) tem de fazer corresponder os peixes da mesma cor que estão nos tiles de gelo, onde este se movimenta, e os peixes que estão no lago com a face oculta; o terceiro é sobejamente conhecido, trata-se de um jogo de perícia e rapidez onde o mais importante é ter uma boa destreza e alguma sorte no dado; o quarto jogo é o famosíssimo jogo de memória da Zoch que dispensa apresentações e finalmente o último jogo é também muito conhecido e de todos é aquele que menos resultou por ser algo complexo para este miúdos que estão agora a tomar contacto com os jogos.


No final fizémos um balanço dos jogos jogados, uma vez que a maioria deles passaram por todas as mesas, excepto pelo "Coloretto"; o jogo que a maioria gostou de jogar foi "Make'n'Brake" e houve também muitos adeptos do "Plume - Sais-tu pêcher?". Em breve lançarei a iniciativa noutras escolas do meu agrupamento, se calhar, já amanhã...

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

28ème Concours International de Créateurs de Jeux de Société

Desde o dia 13 de Janeiro que, o cada vez mais prestigiado concurso francês para criadores de jogos de tabuleiro, promovido pela Ludotèque de Boulogne-Billancourt, abriu as inscrições. Segundo o site oficial do concurso, o prazo para entregar os protótipos termina a 14 de Fevereiro (ver Calendário mais abaixo).

Este concurso tem vindo a premiar alguns jogos que acabam por ganhar maior visibilidade e alguns deles são mesmo introduzidos no mercado, um caso concreto é o vencedor de 2007 - Vauban. Por este nome talvez nem todos conheçam mas se dizermos que o seu nome de mercado é Palais Royal, já se torna mais claro!

A edição do ano passado premiou um português - GaalN - com um jogo abstrato para 2 pessoas de nome Alpha. O JE teve oportunidade de noticiar esse feito no ano passado AQUI.

Esperemos ter, uma vez mais, representantes na edição deste ano!

Para os interessados cá ficam algumas informações importantes:
Site do Concurso
Regulamento em inglês.
Inscrição - Formulário A ou Formulário B
Calendário

terça-feira, 20 de janeiro de 2009

Nova loja lusa online

Portugal vive um momento de mudanças, não só ao nível da nossa economia, onde parece que cada vez mais as coisas estão a piorar, mas também no panorama dos boardgames.

Ainda à pouco tempo as ofertas de lojas de jogos de tabuleiro on-line, neste rectângulo plantadas, se resumiam a duas ou três e todas elas muito pouco competitivas em comparação com as suas congéneres europeias (espanholas, francesas e alemãs), e só num mês assistimos a uma "agitação" do mercado bem interessante!

Em primeiro lugar foi o anúncio da Devir que baixou os preços para os utilizadores do Dream blog, depois o avanço da Runa com a notícia da compra de direitos de distribuição para Portugal dos labels Z-Man e DOW. Ainda envoltos nesta efervescência surge a notícia da abertura de mais um site de vendas de jogos - Loot.

A Loot é um projecto que nasce já com vontade de se impor no mercado europeu, no entanto, segundo os seus mentores, tem os pés bem assentes na terra e quer começar, numa primeira etapa, pelo mercado Ibérico.

A concorrência é muito salutar mas será que há mercado para tantos agentes, sobretudo num mercado tão "curtinho"?...

Para quem quiser dar uma espreitadela é só seguir o link! AQUI.

sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

Islas Canarias

Uma das novidades de Nuremberga será a apresentação do novo título da Clementoni da autoria de Leo Colovini, autor de títulos como Carolus Magnus, The Bridges of Shangri-La e Cartagena - Islas Canarias.

Neste jogo de Colovini os jogadores tornam-se colonizadores das Ilhas Canárias. Anunciado como um jogo baseado nas mecânicas de hand management está programado para durar cerca de 45 minutos e pode sentar à mesma mesa 2 a 5 pessoas.

Nuremberga aproxima-se e a cada dia que passa há novidades... nem parece que estamos em crise!

Imagens in Spielbox.de

Sessão - 15 de Janeiro

A nossa sessão de ontem foi a três! O Jorge, o Tiago e eu. O Gonçalo já tinha avisado da sua indiponibilidade e o Paulo não apareceu por razões pessoais.

O primeiro a chegar foi o Tiago e, enquanto aguardavamos a chegada de mais "povo" fomos jogando Cartagena II. Este jogo de Colovini é um filler com muita pinta. Assumimos o papel de piratas que fugindo da ilha onde estavam detidos tentam chegar ao reduto dos piratas, na ilha vizinha, com a ajuda de um barco. Com mecânica limpa e sem grandes estratégias, este é um jogo sobretudo táctico onde ajudar os outros acaba por compensar, conferindo-lhe um altruismo enganador!

Mais tarde jogámos Taluva, agora já com o Jorge presente. A minha primeira partida tinha-me dado uma falsa opinião sobre ele. Desta vez gostei muito mais de o jogar. Com um visual que impressiona pela paleta de cores que vai assumindo, este Taluva é também um bom jogo para pouco mais de meia hora e onde as decisões e a interação com o jogo dos outros é muito bem conseguida (pelo menos ontem foi!).

Em seguida fizemos mais uma partida de Cartagena II, agora a 3, e todos gostaram dele, sobretudo pela sua simplicidade e carga emotiva que deixa em quem o joga.

Acabado Cartagena ainda houve tempo para uma partida de Via Romana. Já falámos bastante aqui deste jogo, é claramente um jogo de maiorias, a fazer lembrar um pouco China de Michael Schacht, mas com menos rodriguinhos (esta é a opinião do Jorge que já jogou China). Com o tempo acho que este jogo está a ficar estéril e já não nos dá a mesma vontade de o jogar de novo como até aqui, continua a ser todavia uma boa opção para um jogo simple e rapidinho.

Para a semana está aprazada uma subida no peso dos jogos que se irão jogar... Imperial (de que não sou fã especial), Caylus ou mesmo PowerGrid.
Veremos o que se poderá jogar...

quinta-feira, 15 de janeiro de 2009

Dominion - As expansões que se seguem


A Rio Grande Games anunciou que a "estrela" deste ano em Essen - Dominion - terá mais duas sequelas em ebulição.

A editora americana vai lançar já em 2009 mais duas expansões para o jogo de cartas Dominion. A primeira expansão chamar-se-á "Dominion: Intrigue" e a sua estreia está prevista para o segundo trimestre deste ano. "Dominion: Seaside", a segunda expansão, está estrategicamente programada para Essen 2009, em Outubro.

Quem quiser levantar um pouco do véu destas expansões pode seguir este link AQUI (em alemão!).

quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Mars - Novidade Tilsit

A Tilsit é uma editora francesa que tem já algum historial de bons jogos, sobretudo traduções de jogos consagrados como Ballon Cup, Leonardo Da Vinci, Ingenious entre muitíssimos outros.

Esta editora é também conhecida por um jogo de Régis Bonnessée - Himalaya. Mas possivelmente virá a ser mais procurada por um novo título que está já disponível no mercado e que promete bastante, veremos se passa disso ou não!

O novo título da Tilsit chama-se Mars e que já o analisou identifica-o como sendo uma mistura entre Catan e Puerto Rico. Todos sabemos como são arriscadas e por vezes perniciosas este tipo de comparações, e por isso mesmo, valem o que valem...

Mars é um jogo de François Delbosc para 2 a 4 pessoas e com uma duração estimada de 90 minutos e aconselhado a maiores de 10 anos.


Neste jogo cada jogador é designado para liderar uma expedição ao planeta Marte com o intuito de establecer uma colónia, para isso cada jogador tem de providenciar energia, gerir recursos e pessoas de forma a desenvolver um exército forte. Desenvolver as suas capacidades científicas e económicas são outros dos aspectos a levar em linha de conta para no final ser o jogador com maior número de pontos de vitória.

O jogo é carote e pelos componentes que parece trazer, não lhe consigo perdoar que custe mais de 40€(!) (é impressão minha ou com o raio da crise os jogos ficaram todos muito mais caros?!), por isso só mesmo depois de uma boa avaliação "in loco" é que se poderá ajuizar em consciência se vale ou não o investimento.

Para aqueles que só com as palavrinhas Catan e Puerto Rico começaram logo a salivar, deixo-vos o link de um video explicativo do jogo... em francês!

Bons jogos.

VIDEO

terça-feira, 13 de janeiro de 2009

Novidades Devir 2009

Novidades fresquinhas no site da espanhola da Devir.

A editora acaba de anúnciar para Fevereiro o lançamento do grande sucesso de Essen 2008 - Dominion em castelhano.

Além deste nome sonante estão previstas também as saídas no primeiro trimestre deste ano a 5ª expansão de Carcassone - A abadia e o alcaide e ainda A Era de Conan.

Mais informações AQUI.

segunda-feira, 12 de janeiro de 2009

Jungle Speed na Wii

Jungle Speed (Playful Entertainment Inc., 1-8 jogadores, Classificação E para Todos, 1,000 Pontos Wii = $10): Jungle Speed é um jogo de cartas que muitos já conhecem com uma forte componente de rapidez e perspicacia, onde os reflexos são constantemente postos à prova!

O jogo editado pela Asmodée chega agora à consola da Nintendo, seguindo os passos de muitos outros jogos de tabuleiro. Será caso para dizer "se não os consegues vencer junta-te a eles"?

Para já fiquem com um video de apresentação!

As D'Or 2009 - os finalistas

Ai estão os 10 finalista ao As D'or, o prémio da indústria francesa para os melhores jogos na categoria Melhor Jogo do Ano e Melhor Jogo Infantil do Ano.

E a lista dos finalista é:
1. Agricola
2. Dominion
3. Jamaica
4. Château Roquefort
5. Tzaar
6. Dixit
7. Mow
8. Kaleidos
9. Beppo
10. Pandemic


Boa sorte a todos. As minhas aposta são: Jogo do Ano - Agricola e Jogo Infantil do Ano - Château Roquefort... Prémio Especial do júri irá para Pandemic!

Surpresa para alguns, mas não para mim, é a presença de Dixit entre os eleitos, um jogo de que já falámos aqui no JE.
Imagem Tric Trac

domingo, 11 de janeiro de 2009

Gift TRAP - A minha opinião

À já algum tempo que me apetece sentar ao computador e escrever um artigo opinativo sobre um jogo que me foi oferecido gentilmente por um amigo, e que se chama Gift Trap, porém a contenda exige discernimento e alguma responsabilidade na escrita, pois a uma prenda temos sempre receio de julgar, não vá isso ser mal interpretado.


Mas cá estou eu, cheio de vontade, para vos falar sobre este Gift TRAP e dar-vos a minha opinião sobre este jogo, que vale o que vale (a minha opinião, claro!). A edição que me foi oferecida é da portuguesa Morapiaf, de quem já vos falei aqui à tempos, e que muito simpatizo, pois aquela gente tem feito um grande esforço por publicar em português, o que não é fácil, convenhamos.

Gift Trap é um party-game para 3 a 8 jogadores com mais de 6 anos. Como todo o party-game é suposto haver diversão e bom ambiente a jogar um jogo desta categoria e é por aí que quero começar. Este jogo tem esse atributo mas pode ser mal interpretado se for jogado por gente que não se conhece muito bem. Eu explico...

Basicamente em Gift Trap temos de oferecer as prendas certas aos nossos adversários para assim evoluirmos na nossa pontuação de DAR e ao mesmo tempo é importante que nos ofereçam as prendas que mais gostamos para evoluir na pontuação de RECEBER. Confusos? No início pode parecer msa depois é muito fácil. No fundo aquilo que oferecemos influencia a nossa pontuação e também daquele a quem damos e vice-versa. Esta mecânica é muito sui generis pois, quanto a mim, inspira-se muito na realidade.

O jogo vem condensado num caixa em forma de cubo e é feito com bons materiais. Destaco os sacos das prendas que têm um aspecto magnífico e cuidado.


Na primeira fase do jogo, todos os jogadores escolhem, de entre um conjunto de prendas expostas no tabuleiro, aquela que mais agradará a cada um dos seus parceiros de jogo. Não é permitodo repetir a mesma prenda para duas pessoas! É aqui que começam os problemas. Se para uns é muito fácil escolher para outras as escolhas resumir-se-ão ao menos mau! E essas escolhas ofertas podem deixar tudo a perder...


De seguida, após a atribuição das prendas aos parceiros de jogo, cada jogador vai colocar sobre as prendas exposta quatro tokens, um que diz Great, outro que diz Good, outro que diz Ok e um que diz No Way.

À vez cada jogador volta os seus tokens e revela sobre que prenda colocou cada um dos anteriores tokens. Em seguida volta os cartões das prendas que lhe foram dadas pelos seus parceiros e confronta as prendas com os seus gostos (definidos pelos tokens sobre as prendas).


Efectua-se então a pontuação. Cada prenda que nos tenha sido oferecida e que corresponda ao nosso token "Great" faz com que subamos 3 pontos na nossa pontuação de RECEBER e faz subir também 3 pontos a pessoas que nos fez essa oferta mas na pontuação de DAR. As correspondências para o token Good faz-nos subir 2 pontos na pontuação RECEBER de 2 pontos ao nosso parceiro na pontuação de DAR. O mesmo acontece com o token Ok, mas apenas um ponto. Quanto ao token No way, ele faz com que percamos 4 pontos na nossa pontuação de RECEBER e faz perder 4 pontos a quem nos oferece na sua pontuação de DAR. Para prendas que não tenham correspondência, ou seja, a quem não atribuimos nenhum token, só quem nos oferece é que perde 1 ponto na sua pontuação de DAR.

O jogo termina até que algum dos participantes consiga atingir a cada Gift Trap com o marcador de DAR e de RECEBER!

E cá está, um jogo giro, bem disposto e sem grandes pretensões senão de entreter um grupo de amigos numa soirée aconchegante à beira da lareira.

Ponto negativo neste jogo é o sentimento de desconsolo que ele cria naqueles que o levam muito a sério. Por isso, quando o jogarem e se não estiverem a receber as prendas que realmente dão mais valor ou se as prendas que oferecem nunca correspondem aos gostos dos parceiros, nada de sentimentos de culpa, é só um jogo!

O meu conselho é que tirem este jogo da prateleira se o grupo que o vai jogar já se conhece um pouco, porque com pessoas completamente "estranhas" pode tornar-se bastante constrangedor!

Apreciação global muito boa dentro da sua categoria.

NOTA: 16/20

Sessão - 8 Janeiro 2009

Na quinta-feira que passou realizámos o nosso habitual encontro semanal com as presenças habituais mas com uma troca - o Jorge voltou a aparecer e o Paulo não pode vir.

Os jogos que já estavam na calha eram duas estreias - Via Romana e Galaxy Trucker.

Quanto ao Galaxy Trucker, que foi aquele por onde começámos, deixou-me com vontade de voltar a jogar porque pareceu-me ser muito interessante no entanto não foi tão divertido como já li que é.


No entanto gostei da mecânica de jogo e acho que não será um jogo para dominar logo nos primeiros jogos pois há certamente muitos aspectos a ter em conta quando se constrói a nossa nave espacial. Outros dos aspecto que certamente enriquecerá o jogo numa próxima oportunidade é usar a ampulheta limitador de tempo.

Em seguida fomos jogar Via Romana. O jogo que comprei agora por altura do Natal veio cheio de rótulos elogiosos, pelo menos para os meus gostos, com anúncios de semelhanças entre Ticket to Ride e Thurn and Taxis. Ora para mim este dois últimos são jogos de que gosto particularmente dado o seu cariz simples e aditivo para se jogar com todos.


Depois de jogar este título da Gold Sieber Spiele fiquei com a seguinte opinião sobre ele: não é tão bom como o pintam! Realmente este jogo é engraçado mas falta-lhe dar a quem o joga a sensação que realmente está a construir a vitória. A ideia das tabuletas para acabar o jogo é divertida e o mecanismo de pontuação também é porreiro, sem que tenha nada de novo, porém convenceu-me. O maior problema é a falta de chama que senti a jogá-lo neste dia.

Espero que não fiquei com a ideia que o jogo é mau, pois como digo foi só um jogo e mesmo assim fiquei satisfeito.

Para a semana há mais e talvez tenha oportunidade de trazer de novo à mesa...

sábado, 10 de janeiro de 2009

Race for the Galaxy: Rebel vs. Imperium

E aí está o que já todos sabíamos mas não se sabia quando - a 2ª expansão de Race for the Galaxy. Um dos jogos mais bem sucedidos de 2007, tem agora anunciada a sua continuação com esta segunda expansão intitulada de Rebel versus Imperium.

Ainda não há imagens disponíveis mas aponta-se para uma expansão que trás mais interactividades entre os jogadores e a possibilidade de conquistar os planetas dos nossos adversários de jogo!

Para os fãs do título podem saber mais AQUI.

À falta d melhor fica uma imagem do "velhinho" RftG!

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

O canal está online...

Segundo notícia do BGN, o jogo de Martin Wallace - Brass, está disponível para jogar online no site da University of Sheffield Wargames e CCG Society.


Um dos convidados de honra do LeiriaCon'09 constinua assim a marcar pontos na sua ascensão do top de popularidade entre os designers de jogos de tabuleiro mundiais, com a ónus da sua cadência criativa.

Como se trata de uma versão beta é possível que surjam alguns bugs! Para jogarem podem seguir este link AQUI.

I Torneio Age of Steam Portugal

As novidades relacionadas com o LeiriaCon 2009 vão sucedendo-se com muita frequência. Desta feita, é o anúncio do I Torneio de Age of Steam - Portugal.

A organização deste torneiro está a ser dinamizada pelo Vital Lacerna - o webmaster do site Rede de Jogos - e um fervoroso fã daquele jogo de Martin Wallace.

Para quer quiser aprender como se joga este jogo é só preciso estar às 14 horas no espaço que a organização do LeiriaCon 2009 vai disponibilizar para este evento. É o próprio Vital que irá explicar o jogo e, com sorte, Mr. Wallace ainda faz uma "perninha"!

O torneio tem direito a cartaz e tudo!


As inscrições para jogar AoS já fecharam, no entanto se houver mais interessados é possível, se for copm tempo, organizar mais uma mesa, isto é, se houver mais 4 interessados poder-se-á organizar mais um grupo para jogar! Para saber mais sobre este assunto podem procurar AQUI.

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

III Math Trade AoJ

Para quem está familiarizado com os jogos de tabuleiro a expressão "Math Trade" não é um enigma, para os outros eu explicarei de forma telegráfica.

Uma "Math Trade" é uma troca de jogos de tabuleiro entre diferentes pessoas.

Com o LeiriaCon está também a organizar-se a III Math Trade AoJ.com. Essa tarefa ficou à responsabilidade do Costa, um elemento da organização do LeiriaCon.

A propósito de uma Math Trade o Costa diz: " Muitos de nós já tentámos fazer trocas directas de jogos que não queremos. No entanto, nem sempre é possível encontrar um alvo disposto a aceitar este ou aquele jogo. Exactamente por isso, criaram-se as MATH TRADES, que basicamente são um sistema de trocas em grupo que maximiza as possibilidades de uma troca real e satisfatória.

Como funciona?
Todos os que tiverem interessados inscrevem-se oferecendo um (ou mais jogos) para troca.
Durante um determinado período de tempo essa lista está em aberto até que haja um número satisfatório de "ofertas".
Depois publica-se um resumo com todos os jogos disponíveis para troca, tipo uma bolsa de ofertas.

Após a publicação deste resumo, todos os participantes elaboram uma lista (WantList) onde sugerem as trocas que não se importavam de fazer.
Essa lista é enviada por mail para o moderador (respeitando algumas regras básicas) que depois utilizará um algoritmo criado especialmente para o caso e que define as trocas a serem feitas.

Deste modo é possível, no meio de muitos participantes, fazer muito mais trocas e mais satisfatórias.
"

Uma explicação mais detalhada poderá ser encontrada aqui (inglês).

Quem estiver interessado em participar pode dar um saltinho até aqui e seguir as regras.

Boas trocas!

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Leiria Con 2009 - o cartaz

Estão lançados todos os dados para termos um grande encontro em Leiria brevemente. Para já mais uma press release - o cartaz do evento!

Com um cartel de luxo, a LeiriaCon deste ano promete... está quase a chegar!

E parece que a organização, entre várias novidades, terá à venda vários jogos fruto da parceria com distribuidoras e lojas online... lá se vão as poupanças! x-)

E para confirmar que o pessoal de Leiria não faz por menos, hoje foi anunciado o evento no BGN, que é só um dos sites mundiais mais conceituado na divulgação de notícias relacionadas com o mundo dos jogos de tabuleiro!

Parabéns e força!

5 a 10 de Fevereiro de 2009 - N'09

O mundo é um círculo e o tempo um círculo contínuo, prova disso é a notícia da edição 2009 da prestigiada Feira de Nuremberga, já no próximo mês de Fevereiro. Ainda à pouco tempo (à um ano atrás) anunciava aqui a edição de 2008 e já estamos à porta da de 2009! Adiante...

Este certame, como já muitos devem saber, é organizado exclusivamente para os profissionais do jogo: revendedores, editores, autores, distribuidores e afins. Este ano decorrerá de 5 a 10 de Fevereiro em... Nuremberga -Alemanha.

Outra das características deste certame é que nem sempre os jogos ali apresentados são logo colocados no mercado, podem demorar algum tempo a estarem disponíveis, ou, em última análise, nem sequer verem a luz do dia em termos comerciais.

Para este ano, e no meio de algum secretismo, são anunciadas algumas novidades. O JE apresenta agora algumas delas:

QWG

Carson City - Xavier George (Palais Royal) para 3 a 5 jogadores.


Alea

Alea iacta est - Sem autor anunciado. É o número 5 da colecção de caixas médias da linha Alea.
Caixa 10º. Anivesário - Nesta caixa da Alea estarão as extensões para os seguintes jogos: Puerto Rico, Notre Dame, Ano do Dragão, Wie Verhext!, Louis XIV.


Abacusspiele

Valora - Michael Schacht para 3 a 5 jogadores.

Os jogadores coleccionam pedras preciosas com o intuito de as venderem mais tarde. Os jogadores vão alocando os seus marcadores pelo tabuleiro de forma a visitar as diferentes minas e cidades que encontrarem e devem, como imaginam, realizar as melhores extracções mas sobretudo vender as suas pedras por um valor mais elevado que os seus adversários.


Kosmos

Die Goldene Stadt de Michael Schacht
Pilares da Terra - Duelo de Arquitectos é a segunda extensão do excelente Pilares da Terra
Europa com autor ainda desconhecido
Frauen & Manner Mitbringspiel de autor ainda desconhecido
Keltis - Jogo de Cartas. Não é preciso dizer mais nada!...
Keltis - Extensão. Acho que também não é preciso mais explicações sobre a extensão do actual SdJ 2008 do Dr. Knizia.
Keltis Mitspringspiel


Hans im Glück
Maori com autor ainda desconhecido
Finca de Ralf zur Linde e Wolfgang Sentker
Der Kinder von Carcassonne de Marco Teubner. Uma versão Carcassonne Júnior... e o filão continua!


Nexus

Ad Astra é um jogo de Bruno Faidutti e Serge Laget onde os jogadores são exploradores espaciais à conquista do universo.


Eggertspiele

Sherwood Forest de Nils Finkemeyer . Uma vez mais um jogo a explorar a temática do Príncipe dos pobres.


Amigo

6 nimmt! Junior de Wolfgang Kramer
Der Palast von Eschnapur de Inka et Markus Brand é um jogo familiar onde os jogadores tentam corromper os construtores do palácio real conseguindo obter dividendo com essa corrupção... pouco familiar, no mínimo!
Einauge - sei wachsam de Wolfgang Kramer e Michael Kiesling onde os jogadores terão de conquistar tesouros. Desta parceria costumam sair boas coisas!

A Amigo anuncia ainda bastantes lançamentos no que toca a jogos de cartas, sendo 6 nimmt! Junior uma dessas ofertas.

Muitas mais devem ser as ofertas em Nuremberga, mas esta foram aquelas que consegui até agora descobrir, por aqui e por ali...

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Novidade Ystari

No site francês Tric Trac é anunciada a nova criação da também francesa Ystary. O novo jogo de 2009 será Bombay da autoria de Cyril Demaegd.


Anunciado como um jogo para 2 a 5 jogadores e que pretende chegar a um público mais casual e não tanto a jogadores experientes, embora não os esqueça...

Em Bombay, que mantém a tradição de ter o Y da marca, embora tenha deixado cair o S, os jogadores vão procurar adquirir mercadoirias e revendê-las ao melhor preço possível nas 4 aldeias do tabuleiro. Os preços dos produtos irão flutuando como acontece com as leis da oferta e da procura.


O transporte das mercadorias será assegurado por imponentes elefantes... muito à indiana!

O lançamento do jogo está prevista para Março de 2009.

LeiriaCon '09

Para os mais desatentos relembra-se que o LeiriaCon '09 é já no próximo fim-de-semana de 24 e 25 de Janeiro!
A malta de Leiria está a caprichar e este ano terá a presença de 2 criadores de renome mundial: Martin Wallace e Mac "Imperial". Talvez também esteja presente Andreas Angiolino e os seus aviões...
Para os interessados aqui fica o endereço com mais informações. E toca a aparecer!

sábado, 3 de janeiro de 2009

AoJ TV

O nosso amigo Johnny, do Porto, anunciou à pouco tempo um novo avanço no desenvolvimento de um "canal" de jogos de tabuleiro via Youtube - AoJ TV (AbreoJogo TV). Nesta fase inicial ainda só está disponível um video sobre o jogo Battlestar Galactica da FFG, mas no futuro adivinham-se mais conteúdos sobre jogos de tabuleiro.

Deixo-vos aqui o primeiro video com legendas em português. Para colocar as legendas têm de activar as Captions (CC) na seta do canto inferior direito.


sexta-feira, 2 de janeiro de 2009

Zack & Pack

Um jogo para 3-6 jogadores, a partir dos 10 anos.

O jogo desenvolve-se durante várias rondas de transporte. Cada ronda consiste em :

1. Receber a mercadoria

2. Escolher um camião

3. Carregar um camião

4. Pontuação

O jogo termina quando pelo menos um jogador ficar sem pontos.

Componentes do jogo

- 30 cartas de camião. Cada carta de camião tem uma área branca, que representa a a “footprint” da área de carga e um número que representa a altura do camião (as diferentes cartas de camião e distribuição estão descritas na p.1 do manual em alemão).

- 5 dados especiais em 5 cores.

- 64 marcadores de pontos (ver p. 1 do manual em alemão).

- 96 peças em madeira com os tamanhos 1 (branco), 2 (cinzento); 3 (castanho), 4 (turquesa) e 5 (roxo).(ver p. 1 do manual em alemão).

Preparação

- Baralhar as cartas de camião e formar um baralho com a face voltada para baixo; - Colocar as peças de madeira junto do baralho anterior;

- Dar a cada jogador 75 pontos com os valores (1x50; 2x10; 1x5). Os restantes marcadores formam o banco;

- O jogador mais jovem pega nos 5 dados e inicia o jogo!

Como jogar

1. Receber a mercadoria

Cada jogador lança os 5 dados. Cada dado indica o número de peças de madeira da cor correspondente que o jogador deve recolher para si. Exemplo (p.1):

Dado branco: 3
Dado cinzento: 2
Dado castanho: 3

Dado turquesa: em branco (conta como 0)
Dado roxo: 1


O jogador recolhe 3 peças brancas; 2 peças cinzentas; 3 peças castanhas e uma peça roxa.

2. Escolher um camião

- Cada jogador recebe 2 cartas de camião (num jogo a 3 ou 4 jogadores) ou 1 carta de camião (num jogo de 5 ou 6 jogadores). O jogador coloca a(s) carta(s) em frente a si com a face voltada para baixo, ficando com a seta que existe em cada carta apontada para si.

- Em simultâneo os jogadores voltam as suas cartas de forma que todos fiquem a ver a forma da área de carga e o número (que representa o número de peças que devem ser empilhadas no camião) de cada camião.

- Cada jogador agarra um camião o mais rapidamente possível. O camião escolhido pode ser um que esteja em frente a qualquer um dos outros jogadores (o jogador NUNCA pode ficar com o “seu” camião, ou seja, o que está à sua frente) ou a carta que estiver no topo do baralho de cartas de camião com face voltada para baixo.

- O último jogador a escolher camião fica sem escolha: tem de escolher a carta que estiver no topo do baralho de cartas de camião com face voltada para baixo. - As cartas de camião que não forem escolhidas são colocadas no baralho de descarte.

3. Carregar um camião

- Em simultâneo, todos os jogadores tentam carregar as suas peças de madeira no seu camião. Não há penalização por terminar esta tarefa em último.

- Só é permitido carregar o camião na área branca. - O número do camião determina os níveis de empilhamento que o camião suporta. O 1 determina que o camião não pode ter mais que um nível de empilhamento, um 2 significa que o camião suporta uma camada de cubos em cima da primeira, etc.

- Não podem existir espaço desocupados numa camada inferior, isto é, quando se coloca uma peça de madeira sobre uma camada inicial temos de nos assegurar que essa peça não fica em “suspensão”, ou seja, tem uma base de sustentação em toda a sua dimensão.

- As peças podem ser colocada deitadas ou em pé. - Quando todos os jogadores tiverem carregado o seu camião, procede-se à pontuação.

4. Pontuação

Os jogadores pagam pontos da seguinte forma:

- Espaços vazios no camião.

Cada jogador verifica quantas peças brancas (isto é, peças de tamanho 1) caberiam no seu camião. Por cada peça dessas o jogador paga um ponto ao banco.

Exemplo (p. 2): Este camião tem espaço para mais 3 peças brancas, por isso o jogador paga 3 pontos ao banco.

- Excesso de peças de madeira.

Por cada peça de madeira que um jogador não consiga carregar no camião, paga o dobro do tamanho da peça em pontos.
Exemplo (p. 2): O jogador não conseguiu carregar duas peças castanhas (tamanho 3). Assim sendo tem de pagar 2x2x3=12 pontos ao banco.

Acontece com muita frequência os jogadores terem de pagar ao banco por espaços vazios e por excesso de peças. Exemplo (p. 2): Este camião tem espaço para mais 5 peças brancas, e o jogador não carregou uma peça roxa. Isto custar-lhe 5 pontos pelos espaços vazios mais 10 pontos (2x5) pela peça roxa. O jogador paga 15 pontos.

O jogador ou jogadores que paguem a menor quantidade de pontos nesta ronda recebem 10 pontos de bónus. Exemplo: Quatro jogadores pagaram 14, 9, 4 e 6 pontos respectivamente. O jogador que pagou 4 pontos recebe os 10 pontos de bónus (depois de ter pago os seus 4 pontos!).

Na ronda seguinte, todas as peças de madeira (e cartas de camião) são recolhidas, e começa-se de novo lançando os dados para recolher as peças de madeira.

O jogo depois desenrola-se como foi descrito anteriormente. Se o baralho ficar sem cartas, o baralho de descarte é baralhado e forma um novo baralho.

Fim do jogo

O jogo acaba assim que alguém fique sem pontos no final de uma ronda. Quem tiver o maior número de pontos é o vencedor (no caso de empate, os jogadores com os resultados mais altos partilham a vitória).

Esta tradução foi feita por Carlos Abrunhosa a partir da tradução inglesa de Stefanie Kethers.



Apreciação global

O jogo é uma mistura muito interessante de Ubongo com Make'n'Break e parece-me um excelente jogo para propor aos mais novos, sobretudo no que respeita à aquisição das noções de números numa base de 5, na capacidade de raciocinar e ter perspectiva de volumes no espaço e também ao nível do treino da motricidade fina.


Nota: 15/20