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segunda-feira, 19 de maio de 2008

Lançamento... Os Pilares da Terra (expansão)

Os Pilares da Terra foi um jogo que marcou o ano de 2007, recebeu alguns dos mais importantes galardões do mundo dos jogos como o "desejadíssimo" Deutscher Spieler Preis, Juego del Año (Espanha), Japan Boardgame Prize para Best Advanced Game, vencedor na categoria de Jogo do Ano para GAME 100 e ainda Tric Trac de bronze 2007.

Com todo este sucesso global a Kosmos teve a brilhante ideia de desenvolver uma expansão para o jogo, é claro que quem sofre é o nosso bolso porque esta expansão do jogo base não é assim tão barata como isso! Mas antes de comprar importa reflectir se valerá a pena o investimento...


A versão base do jogo, recorde-se que é destinada a 2-4 jogadores e um dos trunfos desta expansão é permitir a integração de mais dois jogadores aumentando assim o limite de 4 para 6 jogadores, para além desta novidade a expansão da Kosmos traz ainda um novo tabuleiro de jogo que se une ao da versão base, novas cartas de privilégios, artesãos e eventos e mais peões de madeira.


Para os possíveis interessados informo que a versão francesa do jogo, editada pela Filosofia, junta ao pack enumerado anteriormente, 6 cartas, anteriormente publicadas na revista alemã Spielbox, representando novos artesãos. Não consta que as outras editoras da expansão tenham prevista a inclusão dessas cartas...

sexta-feira, 16 de maio de 2008

Lançamento... Néfertiti

Nefertiti é um jogo táctico de "passo rápido" pautado por regras fáceis e com um elevado grau de replayablity. É um jogo para 3-4 jogadores e os jogadores têm a missão de encontrar o maior número possível de presentes originais para oferecer a Akhenaton, que os ofertará à esposa, Néfertiti, como prenda no aniversário de casamento.

O tabuleiro de jogo representa os principais mercados a norte e a sul do Egipto (Gizeh, Louqsor, Akhet-Aton and Abou Simbel).

Imagem do tabuleiro


Os componentes do jogo são de belíssima qualidade e as ilustrações são o máximo, eu sou suspeito pois sou fã da temática Faraónica.

Néfertiti é um jogo rápido e simples de aprender / jogar o que o tornam num excelente gateway game. Resta dizer que os seus criadores são Jacques Bariot, Thomas Cauet e Guillaume Montiage; enquanto o grafismo e design ficou ao cargo de Alexandre Roche.

Já à venda por um valor a rondar os 28€.

Fiquem bem e até breve...

quinta-feira, 15 de maio de 2008

Lançamento... Ticket to Ride the card game

O Jogo de cartas Ticket to Ride oferece os mesmos prazeres de jogo e tensões competitivas que o jogo de tabuleiro original, mas com variadas novidades ao nível das mecânicas de jogo, e num formato pocket.

Cada jogador deve reunir séries de cartas Train para realizar as cartas Destino em sua posse, procurando unir as duas cidades representadas sobre cada carta. Mas antes de poder utilizar as suas cartas Train, os jogadores devem fazer face ao risco de "desvio de comboio" , pois um outro jogador pode forçar ao abandono de cartas duramente adquiridas!

Alguns jogadores queixam-se deste jogo ser extremamente alicerçado na componente da memorização tornando-o assim muito segregacionista em relação a jogadores pouco dotados desse atributo!

Está à venda nas lojas da especialidade por cerca de 14€.

Fiquem bem e até breve...

terça-feira, 13 de maio de 2008

Lançamento... Monastery

Editora: Ragnar Brothers
Designers: Steve Kendell, Phil Kendell e Gary Dicken
Jogadores: 2-4
Duração: 90 minutos
Lançamento: 31 de Maio 2008

A BGN anunciou que a Ragnar Brothers lançará na UK Games Expo o novo jogo dos criadores de Fire and Axe: A Viking Saga e Angola, referenciado à pouco tempos pelos nossos amigos do Spiel Portugal. Monastery é um jogo do género tile-laying ao estilo de jogos como Tigris & Euphrates ou Carcassone.

Segundo um dos designers este jogo tem especial cuidado com a temática que aborda, ou seja, os ambientes profundamente clericais da idade média. Segundo o mesmo autor o enfoque do jogo recai nos mosteiros medievais da Europa Ocidental onde as comunidade Monásticas viviam visceralmente ligadas a rituais que as ajudavam a expressar a sua fé. Sendo a principal missão da comunidade a oração a Deus, os monges dedicavam as restantes horas do dia ao trabalho no campo, ao estudo, à oração individual e ao serviço à comunidade em que o mosteiro se inseria. Os mosteiros foram desenvolvendo ao longo dos anos as suas áreas de cultivo e também as infraestruturas de apoio à vida monástica.

Os jogadores experimentarão a vida monástica durante dois dias. Em cada dia, há três rondas de colocações de tiles e pontuação (divididas entre estudo e trabalho), três rondas de oração (Laudes, Sexta e Vésperas), e uma ronda nocturna. Cada jogador começa com um tile Secret Way enquanto outros tiles irão sendo retirados secretamente durante o jogo e mantidos ocultos atrás do biombo de cada jogador.

Um jogo agradável pela primeira abordagem e que merece a pena ir seguindo...
Para mais detalhe desta informação clicar aqui.