<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388</id><updated>2011-11-28T00:13:12.263Z</updated><category term='Sébastien Pauchon'/><category term='Estranhas'/><category term='Entrevista_PT'/><category term='férias'/><category term='Sessão'/><category term='Prémios'/><category term='Mayflower'/><category term='Essen2008'/><category term='Plateau d&apos;or'/><category term='LeiriaCon09'/><category term='Opinião'/><category term='RftG -Rebel vs Imperium'/><category term='PitchCar'/><category term='LeiriaCon'/><category term='Fotos'/><category term='Novidades; jogar online'/><category term='Zack and Pack'/><category term='metropolys'/><category term='sugestões'/><category term='arkadia'/><category term='TrincaCon2009'/><category term='A minha opinião'/><category term='Hanging Garden'/><category term='Aniversário'/><category term='J.U.G.'/><category term='download'/><category term='Opinião breve'/><category term='JUG08'/><category term='GotW'/><category term='Ra'/><category term='AoS'/><category term='As D&apos;or 2009'/><category term='Eventos'/><category term='Notre Dame'/><category term='Lançamento'/><category term='notícias'/><category term='Asmodée Editions'/><category term='Vó(s)z do Brasil'/><category term='Sushizock im Gockelwok'/><category term='Entrevista_EN'/><category term='Time&apos;s Up'/><category term='informações'/><category term='Compras'/><category term='s'/><category term='Okko'/><category term='Bombay'/><category term='Concurso'/><category term='IGA'/><category term='Crítica'/><category term='castellers'/><category term='Morapiaf'/><category term='Jungle Speed; Wii'/><category term='Gift Trap'/><category term='Suleika'/><category term='RftG'/><category term='videos'/><category term='Mars'/><category term='brass'/><category term='Dinheiro'/><category term='notícias; jogar online'/><category term='Math Trade'/><category term='Kubb'/><category term='amun-re'/><category term='Knizia'/><category term='Oficina de Jogos'/><category term='links'/><category term='El Grande'/><category term='fait divers'/><category term='stone age'/><category term='Nuremberga'/><category term='Jogos'/><category term='Entrevista'/><category term='Spiel Des Jahres'/><category term='Crossin&apos; Color'/><category term='Powerboats'/><category term='Iniciativas'/><category term='Dominion'/><category term='boardgames'/><category term='Novidades'/><category term='Bruno Faidutti'/><category term='yspahan'/><category term='variante'/><category term='apresentação'/><category term='Amigos'/><category term='Devir'/><category term='Eketorp'/><category term='Michael Menzel'/><category term='Regras'/><category term='Entrevista_GER'/><category term='Jamaica'/><category term='Encontro Nacional'/><title type='text'>jogoeu</title><subtitle type='html'>Jogos de tabuleiro e outros hobbies relacionados</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>394</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2157437295187137776</id><published>2009-04-19T21:58:00.003+01:00</published><updated>2009-04-19T22:03:05.349+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Mudança</title><content type='html'>O nosso blog está de malas aviadas e de partida para outras paragens. Ainda a título esperimental ou BETA, o JE agora é:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms; font-weight: bold;" href="http://jogoeu.wordpress.com/"&gt;jogoeu.wordpress.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Há muito trabalho pela frente mas as notícias e artigos irão, aos poucos sendo feitos lá! Visitem-nos!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2157437295187137776?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2157437295187137776/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2157437295187137776&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2157437295187137776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2157437295187137776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/mudanca.html' title='Mudança'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6074098699477888499</id><published>2009-04-18T11:02:00.003+01:00</published><updated>2009-04-18T11:36:24.308+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Dominion em espanhol</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.planetongames.com/images/fotosinside/dominionesp_inside.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 259px; height: 215px;" src="http://www.planetongames.com/images/fotosinside/dominionesp_inside.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A Devir Espanha anunciou o lançamento do aclamado jogo de cartas Dominion na sua versão espanhola. Em Espanha é já possível comprá-lo!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Para os menos conhecedores do título, Dominion é um jogo de cartas onde o objectivo é otimizar um deck de forma a alcançar no fim da partida mais pontos de vitória que os adversários. Um jogo com relativa dependência do inglês, porque tem algum texto nas cartas, é-nos agora apresentado pela Devir na língua de Cervantes, talvez mais intuitiva para alguns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pode comprar o jogo &lt;a href="http://www.planetongames.com/dominion-p-1302.html?osCsid=39f6a09d175451803686e4e6caa80825"&gt;AQUI &lt;/a&gt;(32,50€+ 7,80€ de portes) ou &lt;a href="http://www.lapcra.org/product_info.php?products_id=2702"&gt;AQUI &lt;/a&gt;(31,50€+8,43€ de portes)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6074098699477888499?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6074098699477888499/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6074098699477888499&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6074098699477888499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6074098699477888499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/dominion-em-espanhol.html' title='Dominion em espanhol'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6621168003076738963</id><published>2009-04-17T22:55:00.005+01:00</published><updated>2009-04-17T23:08:36.411+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Catan sobre rodas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.catan-mobil.de/visuals/bg1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 399px; height: 135px;" src="http://www.catan-mobil.de/visuals/bg1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;The Settlers of Catan Games Mobile é nada mais nada menos que um típico autocarro escolar americana, daqueles que aparecem nos filme de domingo à tarde, quando a família decide ver o filme Disney na SIC pela quadragésima vez!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferença desses para este é que este está cheiinho de jogos de tabuleiro e tem por missão divulgar (?!) o consagrado Descobridores de Catan. A ideia é da gigante KOSMOS que aproveita a "boleia" da fama Catan para divulgar os seus outros títulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta iniciativa começa agora em abril e andará nas estradas alemãs nos próximos 100 dias. O autocarro da Kosmos estará em diversas cidades alemãs convidando quem quiser a difrutar de uma partidinha! Para quando esta iniciativa em Portugal? :D&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6621168003076738963?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6621168003076738963/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6621168003076738963&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6621168003076738963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6621168003076738963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/catan-sobre-rodas.html' title='Catan sobre rodas'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6154788787933840645</id><published>2009-04-17T18:47:00.005+01:00</published><updated>2009-04-17T19:39:13.390+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Tobago - Novo Zoch em agosto</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SejL84K1OLI/AAAAAAAABcA/5Wu7vrLnwkc/s1600-h/tobago.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 194px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SejL84K1OLI/AAAAAAAABcA/5Wu7vrLnwkc/s200/tobago.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5325730806096017586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A Zoch prepara para o próximo mês de agosto o lançamento de mais um jogo novo, trata-se de Tobago.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Geralmente a marca brinda-nos sempre com excelentes jogos familiares (Burg Appenzell, Niagara, Bausack, Manila, entre muitos outros) onde predomina uma maturação prolongada das ideias do jogo, geralmente muito bem testado e com garantia de satisfação do cliente que o compre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com estes cuidados todos no lançamento dos seus títulos, é sempre com alguma "excitação" que se espera pelo lançamento de um novo "Zoch". Infelizmente Tobago ainda está mal documentado e as notícias são reduzidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A acção do jogo passa-se numa ilha, e como qualquer ilha... há um tesouro para descobrir!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Os jogadores têm fragmentos de cartas de tesouro que terão de unir para seguir a pista que os conduzirá aos diferentes tesouros enterrados, porém alguns estão amaldiçoados. A caixa do jogo está decorada de forma bem apelativa: um tesouro, uma natureza inviolada pela presença humana e uma estátua ameaçadora.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O tabuleiro de jogo pode ser montado em mais de 30 disposições diferentes. O que não se sabe é como Bruce Allen - autor deste jogo, que é também aparentemente o seu primeiro - se servirá desta característica de variabilidade para renovar cada uma das partidas de Tobago.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Pelo "cheirinho" não parece trazer grande novidade, no entanto, cá estaremos para arrepiar caminho, caso estejamos enganados! A seguir...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6154788787933840645?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6154788787933840645/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6154788787933840645&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6154788787933840645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6154788787933840645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/tobago-novo-zoch-em-agosto.html' title='Tobago - Novo Zoch em agosto'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SejL84K1OLI/AAAAAAAABcA/5Wu7vrLnwkc/s72-c/tobago.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4938526338191239312</id><published>2009-04-16T18:56:00.007+01:00</published><updated>2009-04-17T18:41:22.390+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vó(s)z do Brasil'/><title type='text'>Vó(s)z do Brasil</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span&gt;À uns tempos convenci o meu amigo Cacá, editor do blog brasileiro sobre jogos de tabuleiro - &lt;a href="http://eaitemjogo.blogspot.com/"&gt;Eaitemjogo&lt;/a&gt; - para nos escrever sobre o mercado brasileiro dos boardgames. O texto que se segue é da sua autoria.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span&gt;Um grande abraço e muito obrigado pelo excelente testemunho Cacá!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_sgdE1jYjGY0/R4KrOpyTIuI/AAAAAAAACBs/0dOR77CwR4I/S220/Caca_Simpson_FLA.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 220px; height: 220px;" src="http://bp1.blogger.com/_sgdE1jYjGY0/R4KrOpyTIuI/AAAAAAAACBs/0dOR77CwR4I/S220/Caca_Simpson_FLA.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Jogos de tabuleiro e o mercado brasileiro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;UMA BREVE HISTÓRIA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;  &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;No Brasil sempre tivemos uma boa tradição em sentar com a família e passar horas agradáveis jogando, mas é claro que isso na maioria das vezes remete aos clássicos como Banco Imobiliário (Monopoly) e WAR (uma variação do RISK), mas nesses últimos 25 anos tivemos grandes lançamentos por aqui que acompanhavam uma tendência mundial.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nos anos 80 grandes títulos vindos de fora passaram pelas prateleiras de brinquedos, tais como Interpol (Scotland Yard), Top Secret (Heimlich &amp;amp; Co.), Cartel (Acquire), Diplomacia (Diplomacy), Contátos Cósmicos (Cosmic Encounter). E tivemos uma grande produção nacional também com bons jogos como RPM e WAR 2 (ambos criados por Mário Seabra) e Escrete (criado por Chico Buarque).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Mas de todos esses casos, apenas o Banco Imobiliário e o WAR ainda vêem mercado, e o que completa essa falta de visão são a proliferação de versões desses jogos somado a quantidade exagerada de party-games, que acabam por fazer com que não haja renovação de público.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;BRASIL E OS JOGOS MODERNOS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Atualmente existem várias iniciativas visando mudar esse cenário, afinal temos uma profusão de novos títulos na europa e USA que chegam até nós através de importação, e que poderiam estar sendo lançados por aqui pelos selos que dominam o mercado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;O problema é que apenas as pequenas empresas estão tentando com mais afinco transformar o que atualmente é um nicho em um mercado rentável. A primeira a fazer esse tipo de teste foi a DEVIR que no início dessa década chegou a lançar o Catan e Carcassonne, mas ao contrário do que acontece com a DEVIR Portugal e Espanha, não foi dado mais nenhum passo adiante (mesmo com os lançamentos anteriores tendo sua tiragem esgotada).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Outros casos de tentativa de trazer uma luz para cá vieram da Odysseia (Arte Moderna) e da Ceilikan (Samurai), ambas investiram pesado nos seus lançamentos, tendo se preocupado em criar um novo design aos jogos e não somente traduzir as regras e vendê-los. Mas depois desses lançamentos também nada mais foi feito.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;OS CLUBES DE JOGOS, A ILHA DO TABULEIRO E EVENTOS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aqui no Brasil temos a sorte de em vários cantos do país existirem grupos de jogatinas e eventos regulares (tais como a JogaSampa e o Castelo das Peças) que cada vez mais trazem novos adeptos ao hobby e servem como alavanca para tentar abrir os olhos das grandes empresas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Um resultado prático foi que depois de mais de 35 anos tivemos uma etapa do campeonato de Monopoly no país. Temos também o site Ilha do Tabuleiro, que tenta trazer o que há de mais moderno em lançamentos, e traça um paralelo ao Board Game Geek que é a referência mundial em jogos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Com isso fica a cargo dos gamers mais experientes tentar buscar soluções para começar a trazer jogos, com o intuito de mostrar pra molecada nova que existem outras opções de diversão além dos video-games.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4938526338191239312?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4938526338191239312/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4938526338191239312&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4938526338191239312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4938526338191239312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/jogos-de-tabuleiro-e-o-mercado.html' title='Vó(s)z do Brasil'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_sgdE1jYjGY0/R4KrOpyTIuI/AAAAAAAACBs/0dOR77CwR4I/s72-c/Caca_Simpson_FLA.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4924115198139987771</id><published>2009-04-16T13:16:00.008+01:00</published><updated>2009-04-16T21:26:00.005+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Kingsburg : Expansion of the Reigne</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7375_0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 272px; height: 273px;" src="http://trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7375_0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Em junho a Edge e a Fantasy Flight Games lançarão a expansão para Kinsgburg, criação dos italianos Andrea Chiarvieso e Luca Lennaco.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Lembramos os mais recentes leitores que em 2007 fizemos uma entrevista aos criadores de Kingsburg, se quiserem podem ler-se &lt;a href="http://jogoeu.blogspot.com/2007/11/entrevista-com-os-criadores-de.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Kingsburg : &lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;To Forge To Realm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;" proporá uma caixa de utensílios com 5 sets de novas regras. Estas poderão ser ou não acumulativas consoante o desejos dos jogadores. Pelo contrário, elas procuram melhorar alguns dos aspectos menos positivos do jogo base e trarão mais "spice" ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O número de construções disponíveis serão mais e com mais possibilidades de se pontuar e obter privilégios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="javascript:aide('photo_detail','10228','1000','1000')"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;O jogo trará cartas de personagens que darão aos jogadores capacidades especiais logo ao inicio do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para trazer ao jogo uma certa imprevisibilidade a expansão de Kingsburg traz 29 cartas de Destino, que tanto podem beneficiar os jogadores como fortalecer os inimigos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os peões Soldados substituem os reforços do rei. No seu turno, cada jogador recebe seis peões soldados de um valor de 0 a 4, no momento dos reforços, cada  um escolhe um dos seus peões secretamente, o que definirá quantas tropas irá receber. Uma vez usados, os peões são retirados do jogo, ou seja, há que saber gerir os seus homens!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma expansão que pelo que é anunciado aparenta trás muitas novidades ao jogo base. Para todos os donos do jogo base esta expansão tem um perfil ressuscitador, mas só com um teste se poderá aferir da validade da sua compra! A seguir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4924115198139987771?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4924115198139987771/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4924115198139987771&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4924115198139987771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4924115198139987771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/kingsburg-expansion-of-reigne.html' title='Kingsburg : Expansion of the Reigne'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7343519432147876088</id><published>2009-04-14T23:22:00.003+01:00</published><updated>2009-04-14T23:33:28.656+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>2ª edição já aprazada</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic428694_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 275px; height: 182px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic428694_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Martin Wallace continua a dar que falar! Depois de anunciada reedição  de Tiner's Trail pela JKLM. É agora a vez do anuncio da reedição de Automobile (a TreeFrog editará apenas 1500 exemplares!) . A particularidade deste último anuncio é que o jog ainda não foi sequer lançado!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Na verdade, Martin Wallace antevendo que os seus 1500 exemplares "voarão" rapidamente, antecipou-se e vendou os direitos da 2ª edicção a três editoras, a saber: versão inglesa Mayfair Games; versão alemã Phalanax e a versão francesa Filosofia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É provável que estas novas edições tenham mudanças ao nível da produção, mas na verdade  ninguém avançou com detalhes, está tudo no segredo dos Deus!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A edição limitada de Wallace sai já em Junho enquanto a 2ª edição está aprazada para a Feira de Essen deste ano.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7343519432147876088?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7343519432147876088/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7343519432147876088&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7343519432147876088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7343519432147876088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/2-edicao-ja-aprazada.html' title='2ª edição já aprazada'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-732045570597999614</id><published>2009-04-10T20:01:00.006+01:00</published><updated>2009-04-10T20:20:11.726+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Tinners' Tail reeditado pela JKLM</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jklmgames.co.uk/images/game/a438.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 212px; height: 151px;" src="http://www.jklmgames.co.uk/images/game/a438.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Um dos mais recentes jogos de Martin Wallace (autor de jogos britânico que esteve este ano no Encontro Nacional de Leiria - LeiraCon2009) - Tinner's Trail - vai ser reeditado pela JKLM.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A editora inglesa anunciou a reedição do jogo de Wallace ainda para este ano de 2009, provavelmente para a feira internacional de Essen, a realizar lá para Outubro. No entanto, os recorrentes atrasos nos lançamentos dos títulos anunciados por parte desta editora, pode deixar-nos antever que o mais provável é que o jogo só esteja disponível lá para 2010...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As regras do jogo em inglês estão disponíveis para download &lt;a href="http://www.jklmgames.co.uk/pdf/tinners_rulebook.pdf"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-732045570597999614?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/732045570597999614/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=732045570597999614&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/732045570597999614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/732045570597999614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/tinners-tail-reeditado-pela-jklm.html' title='Tinners&apos; Tail reeditado pela JKLM'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5783423371642651489</id><published>2009-04-09T20:11:00.004+01:00</published><updated>2009-04-09T20:17:24.240+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='download'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Plato #25</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://justtoplay.free.fr/actualites/plato_25.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 219px; height: 309px;" src="http://justtoplay.free.fr/actualites/plato_25.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A revista francesa Plato nº 25 (revista francesa de jogos) relativa aos meses de Abril/Maio está disponível para download gratuito -&gt; &lt;a href="http://www.plato-magazine.com/images/stories/pdf/pla25.pdf"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste número podem ler-se reviews dos seguintes jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt; À dos de chameau (Haba)&lt;br /&gt;Age of Empire III (Edge)&lt;br /&gt;Curli kuller (Selecta)&lt;br /&gt;Dominion (Filosofia)&lt;br /&gt;Herr der Ziegen (Amigo)&lt;br /&gt;Hoppladi hopplada! (Zoch)&lt;br /&gt;Horus (Amigo)&lt;br /&gt;Feelina (Selecta)&lt;br /&gt;Gambit 7 (Days of Wonder)&lt;br /&gt;Genji (Z-Man Games)&lt;br /&gt;Konito (Play Factory)&lt;br /&gt;Linja (Steffen)&lt;br /&gt;Livingstone (Schmidt)&lt;br /&gt;Lungarno (QWG)       &lt;br /&gt;Mégawatts (Filosofia)&lt;br /&gt;Mecanix (Dr Wood Challenge centre)&lt;br /&gt;Mow (Hurrican)&lt;br /&gt;Pingouins (Ubik)&lt;br /&gt;Rivière d'enfer (Filosofia)&lt;br /&gt;Shanghaien (Abacusspiele)&lt;br /&gt;Six (Steffen Spiele)&lt;br /&gt;SmallWorld (Days of Wonder)&lt;br /&gt;Sylla (Ystari)&lt;br /&gt;Tenakee (Amigo)&lt;br /&gt;The name of the rose (Ravensburger)&lt;br /&gt;Toc toc toc (Haba)&lt;br /&gt;Warcraft, le jeu d'aventure (Edge)&lt;br /&gt;Worm up! (Gigamic)&lt;br /&gt;Yucatan (Wolf Pang)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Boa leitura!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5783423371642651489?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5783423371642651489/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5783423371642651489&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5783423371642651489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5783423371642651489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/plato-25.html' title='Plato #25'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6797854195630282875</id><published>2009-04-09T19:31:00.005+01:00</published><updated>2009-04-09T20:05:16.683+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Panama em 2010</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic145594_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 205px; height: 274px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic145594_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para quem segue o nosso blog o Concours Internacional des Créateurs de Jeux de la Ludotèque de Boulogne-Billancourt é já conhecido, no entanto para os outros importa aclarar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O supracitado concurso anual é organizado pela Ludoteca Parisiense de Boulogne-Billancourt, e a par do concurso Hippodice (do mesmo estilo mas na Alemanha), é conhecido por premiar jogos de novos creadores de jogos ainda amadores, dando-lhes a visibilidade necessária para conseguirem "vender" as suas ideias às editoras presentes. Estes concurso já lançou bastantes novos criadores, e um desses exemplos é o autor Xavier George e o seu Palais Royal, vencedor de uma das edições anteriores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como foi dito anterior, quem ganha este concurso, "arrisca-se" a editar o seu protótipo. Foi o que aconteceu a Philippe Beaudoin, que ganhou o concurso em 2006 com um jogo chamado Panama.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Foi o próprio autor (aka Filou) a dar a notícia no fórum (&lt;a href="http://www.blogger.com/www.dragonsnocturnes.org"&gt;Dragonsnocturnes&lt;/a&gt;). Como explica no brevíssimo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;post &lt;/span&gt;em que dá a notícia, a editora ainda está no segredo dos deuses, mas a data de lançamento já está definida para algures em 2010.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para saber mais pode consultar mais sobre o jogo -&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25398"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6797854195630282875?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6797854195630282875/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6797854195630282875&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6797854195630282875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6797854195630282875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/panama-em-2010.html' title='Panama em 2010'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6818694216041410954</id><published>2009-04-08T18:03:00.006+01:00</published><updated>2009-04-08T18:12:43.302+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativas'/><title type='text'>Páscoa Lúdica</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aproveitando as férias da Páscoa decidi visitar o ATL cá de São Bernardo, que irá acolher o RiaCon em 23 de Maio, e introduzir mais alguns jogos aos gaiatos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como sempre a aceitação deste tipo de iniciativas é óptima e facilmente consegui ter 3 mesas a jogar em simultâneo. Agradeço desde já o apoio da Sara Neto que sempre que toca a jogos nunca vira a cara à luta e desta vez não foi excepção. A sua ajuda na orientação de uma das mesas deu-me "folga" para explicar os outros jogos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Deixo-vos com as poucas fotos que consegui recolher.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzZtC4rq3I/AAAAAAAABbM/Ym0xZDfNy_k/s1600-h/P1010135.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzZtC4rq3I/AAAAAAAABbM/Ym0xZDfNy_k/s200/P1010135.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322368227537038194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzZ-7Hz1hI/AAAAAAAABbU/RXBiYcsY5zE/s1600-h/P1010137.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzZ-7Hz1hI/AAAAAAAABbU/RXBiYcsY5zE/s200/P1010137.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322368534690649618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzaM3iFC8I/AAAAAAAABbc/bUOwdycMnBk/s1600-h/P1010138.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzaM3iFC8I/AAAAAAAABbc/bUOwdycMnBk/s200/P1010138.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322368774245256130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzaWyEim1I/AAAAAAAABbk/jtnmApKI--w/s1600-h/P1010139.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzaWyEim1I/AAAAAAAABbk/jtnmApKI--w/s200/P1010139.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322368944577878866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/Sdzag4DHaTI/AAAAAAAABbw/828FpWHmJG0/s1600-h/P1010140.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/Sdzag4DHaTI/AAAAAAAABbw/828FpWHmJG0/s200/P1010140.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322369117981206834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzaxR2ao4I/AAAAAAAABb4/2YOT7r_yq-k/s1600-h/P1010141.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzaxR2ao4I/AAAAAAAABb4/2YOT7r_yq-k/s200/P1010141.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322369399785169794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6818694216041410954?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6818694216041410954/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6818694216041410954&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6818694216041410954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6818694216041410954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/pascoa-ludica.html' title='Páscoa Lúdica'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SdzZtC4rq3I/AAAAAAAABbM/Ym0xZDfNy_k/s72-c/P1010135.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3001276144150362865</id><published>2009-04-07T18:47:00.003+01:00</published><updated>2009-04-07T18:49:58.479+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TrincaCon2009'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>TrincaCon 2009 - Como foi?</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Data:&lt;/span&gt; Dia 4 de Abril de 2009&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Local:&lt;/span&gt; Abrantes - Parque Urbano de São Lourenço&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Evento:&lt;/span&gt; TrincaCon 2009 – 2ª Convenção Nacional de Abrantes.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Horário:&lt;/span&gt; 10h – 2h&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;O evento começava cedo, pelas 10 horas da manhã. Eram esperados participantes das várias localidades do país: porque as convenções nacionais são mesmo isso, oportunidades para revermos os parceiros de jogo com os quais não podemos estar tão frequentemente devido às distâncias geográficas, ou para conhecermos novas caras. E assim conseguimos sempre, jogar jogos diferentes, com pessoas diferentes das quais estamos habituados a jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vinda de Lisboa (Mafra – Lisboa – Abrantes), cheguei ao local do evento pouco passavam das 10h. Lá já encontravam algumas pessoas, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/150"&gt;PitchCar&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/521"&gt;Crokinole&lt;/a&gt; já montados nas mesas (cortesia do sr. Pombeiro que já se encontrava no local do evento). Hora do Check in.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduOxzRfqMI/AAAAAAAAABU/kPQqgJXG-S4/s1600-h/DSC_0651+%5B320x200%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduOxzRfqMI/AAAAAAAAABU/kPQqgJXG-S4/s320/DSC_0651+%5B320x200%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322004370896693442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(Pitchcar)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Através do &lt;a href="http://www.abreojogo.com/"&gt;Abre o Jogo&lt;/a&gt; já tinham sido feitas as pré-inscrições, e como tal, em cima da mesa, já se encontravam os identificadores com o nick/avatar/nome de cada um, para que todos nos reconhecessemos melhor. E com eles um bónus: um pin do evento!&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduO-Nr3RpI/AAAAAAAAABc/4phmyTyUM0U/s1600-h/P1010068+%5B320x200%5D.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 150px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduO-Nr3RpI/AAAAAAAAABc/4phmyTyUM0U/s320/P1010068+%5B320x200%5D.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322004584145045138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(recordação - identificador e pin do evento - foto por mim)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Conhecemos assim os anfitriões, e foi hora de deixar os jogos na “banca”. Várias prateleiras já tinham nelas alguns jogos, e a biblioteca começava agora a rechear-se. Compraram-se também as senhas para almoço e trinca (jantar), combinação essa que dava direito a uma rifa para o grande sorteio! (já lá chegaremos!)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduPHcOi0UI/AAAAAAAAABk/xiHNci-F7mM/s1600-h/DSC_0726+%5B320x200%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduPHcOi0UI/AAAAAAAAABk/xiHNci-F7mM/s320/DSC_0726+%5B320x200%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322004742667424066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(Dois dos anfitriões e a banca!)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;O ambiente em si sentia-se já bastante agradável. Várias mesas no interior do espaço, mesas exteriores para quem quisesse aproveitar um pouco os raios de sol. Com tudo preparado e à nossa espera, era hora de começar a jogar. Começavam assim a ser escolhidos os primeiros jogos a irem à mesa. Quanto a mim, comecei com um &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19600"&gt;Antike&lt;/a&gt; para a parte da manhã.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E entretanto, chega vinda de microfone, a mensagem de boas-vindas aos participantes. É O HOMEM DA TOGA! (os homens da toga, vestidos como frades, seriam quem estaria totalmente disponível para chamarmos para explicar jogos e tirar dúvidas). Poderíamos jogar “no interior, na relva, ou até no lago”! São ditos quais os prémios para as ditas rifas: 1º prémio – um fim-de-semana em Quarteira para duas pessoas + um cheque-brinde de 150 euros em jogos ; 2º prémio – 100 euros em jogos + 1 telemóvel, e 3º premio – 50 euros em jogos. Todos eles recheados com mais alguns brindes. Hmmm Apelativo!&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduPR2KPO2I/AAAAAAAAABs/MMj2BP7HSI8/s1600-h/DSC_0721+%5B320x200%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduPR2KPO2I/AAAAAAAAABs/MMj2BP7HSI8/s320/DSC_0721+%5B320x200%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322004921427376994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(ambiente geral da trincacon)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;E os prémios não paravam por aí, a cada jogo jogado, o vencedor poderia ir “rodar uma roleta” de prémios, onde saiam pequenos brindes, desde chapéus, pins, estojos ou chocolates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O dia assim se foi seguindo, almoço buffet, com 3 pratos, e de seguida a continuação de muitos jogos, muita conversa, muita partilha, muita risada. Pelo meio da tarde, surgem ainda mais dois premiados, chamados ao palco pelo homem da toga: o mais velho e o mais novo (ou o pai dele!) da convenção também tiveram direito a prémio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cerca das 19h, hora do grande sorteio e dos três felizardos subirem ao palco: Sofia, Daciano e Guilherme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela noite dentro, salienta-se o protótipo de João Ribeiro (JohnnyBeGood) “A Noiva de Drácula”, jogado por 18 das pessoas da convenção, e que pareceu trazer bastante diversão ao grupo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vão-se queimando os últimos cartuxos, e já passavam das duas da manhã quando o grupo começava a dispersar e ensonados, pensávamos em partir de regresso as nossas casas. No Domingo seguiram-se mais jogos, para quem desejou ficar mais um dia por Abrantes. Mas ainda houve tempo para uma última surpresa: quem não tinha sido feliz eleito das rifas, ainda teve direito a novo sorteio de brindes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pessoalmente, foram 7 jogos novos que aprendi, 4 dos quais que queria bastante experimentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em meu nome, e em nome do JogoEu, ficam os agradecimentos à organização, participantes, e aos “explicadores de serviço”, que abdicam de muito do seu tempo de jogo para explicar as regras a todos os outros. Sem todos eles, nada teria sido possível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porque estas convenções servem para nos ajudar a conhecer mais deste mundo de jogos que adoramos, mas sempre também para convívio e para a criação de novas amizades por este país fora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(fotos por: asur) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3001276144150362865?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3001276144150362865/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3001276144150362865&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3001276144150362865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3001276144150362865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/data-dia-4-de-abril-de-2009-local_07.html' title='TrincaCon 2009 - Como foi?'/><author><name>SaraG.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10177649453228221031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SduOxzRfqMI/AAAAAAAAABU/kPQqgJXG-S4/s72-c/DSC_0651+%5B320x200%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-1943042356360628390</id><published>2009-04-07T17:32:00.004+01:00</published><updated>2009-04-07T17:55:20.759+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Novas cartas Dominion</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hiespielchen.de/gif/logoani.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 160px; height: 60px;" src="http://www.hiespielchen.de/gif/logoani.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O site &lt;span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;Hiespielchen&lt;/span&gt;.de tem disponível um conjunto de cartas criadas por jogadores apaixonados por Dominion.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;As cartas estão em alemão e provavelmente não serão fáceis de traduzir mas, para quem se entende bem com o alemão, talvez sejam interessantes.&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cá ficam os links para download:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.hiespielchen.de/dominion/jpg/dominion_karten_von_hiespielchen_01_20.zip"&gt;Cartas 01-20&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.hiespielchen.de/dominion/jpg/dominion_karten_von_hiespielchen_21_40.zip"&gt;Cartas de 21-40&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.hiespielchen.de/dominion/jpg/dominion_karten_von_hiespielchen_41_60.zip"&gt;Cartas de 41-60&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.hiespielchen.de/dominion/jpg/dominion_karten_von_hiespielchen_blank.zip"&gt;Carta em branco&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se houver interessados na tradução para português por favor entrem em contacto com o JE -&gt; jogoeublog@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-1943042356360628390?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/1943042356360628390/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=1943042356360628390&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1943042356360628390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1943042356360628390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/novas-cartas-dominion.html' title='Novas cartas Dominion'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3169605735036585301</id><published>2009-04-07T13:47:00.004+01:00</published><updated>2009-04-07T14:37:17.584+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>5º Encontro de Criadores de Jogos na Suiça</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7327_0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 163px; height: 231px;" src="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7327_0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nos dia 2 e 3 de Maio vai realizar-se mais um Encontro Suíço de Criadores de Jogos. Com o dedinho de Sébastian Pauchon e da GameWorks (a sua empresa) este evento começa já a marcar o panorama dos jogos, dada a visibilidade que os seus participantes lhe conferem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Suiça beneficia de estar paredes meias com 2 dos maiores mercados do jogo - a Alemanha e a França - onde também se encontram os mais célebres criadores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este ano a quinta edição do Encontro, reservado a criadores e editores, vai decorrer uma vez mais no Museu Suíço do Jogo em La Tour-de-Peilz e contará com a ilustre participação do orador e conceituado criador de jogos Wolfgang Kramer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem quiser dar uma espreitadela Às fotos do evento do ano passado pode seguir o link -&gt; &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=reportages&amp;amp;inf=detail_photos&amp;amp;eve=/index.php3?id=reportages&amp;amp;inf=detail_photos&amp;amp;eve=20080505_trictrac_suisse&amp;amp;abo=trictrac&amp;amp;nb=1&amp;amp;abo=trictrac&amp;amp;nb=1"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3169605735036585301?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3169605735036585301/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3169605735036585301&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3169605735036585301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3169605735036585301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/5-encontro-de-criadores-de-jogos-na.html' title='5º Encontro de Criadores de Jogos na Suiça'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-9088822278517296536</id><published>2009-04-07T13:07:00.005+01:00</published><updated>2009-04-07T13:37:54.560+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Fusão Ghenos/Giochix</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamesinitaly.it/images/logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 196px; height: 70px;" src="http://www.gamesinitaly.it/images/logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;As editoras italianas Giochix.it e Ghenos Games decidiram unir-se e criar uma marca comum denominada GamesinItaly.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Segundo apurámos esta fusão prende-se com a vontade destas empresas quererem oferecer um serviço pós-venda mais eficiente, quer a clientes quer a distribuidores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembre-se que a Giochix.it é a editora dos jogos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31069"&gt;Médievalia &lt;/a&gt;e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36661"&gt;One More Barrel &lt;/a&gt;e a Ghenos Games editou &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36708"&gt;Leader 1&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22684"&gt;Race the Wind&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desta sinergia espera-se maior profissionalismo e preços concorrenciais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como qualquer marca deste ramo, a internet assume um papel essencial, a GamesinItaly não  foge a essa regra e não se esqueceu disso, disponibilizando um site -&gt; &lt;a href="http://www.gamesinitaly.it/"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-9088822278517296536?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/9088822278517296536/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=9088822278517296536&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9088822278517296536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9088822278517296536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/fusao-ghenosgiochix.html' title='Fusão Ghenos/Giochix'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6002501453308478486</id><published>2009-04-07T00:28:00.004+01:00</published><updated>2009-04-07T00:37:40.785+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Devir distribuidora da Schmidt Spiele para a P.I.</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde este mes de abril, Devir se enorgullece de distribuir en España y Portugal los juegos de la prestigiosa empresa alemana Schmidt. De momento nuestro catálogo se verá reforzado con una selección de sus mejores juegos familiares, clásicos y de viaje y poco a poco iremos ampliando la oferta de estos juegos. Todos los juegos que distribuyamos estarán en formato multilingue, es decir con los textos de contraportada e instrucciones interiores en castellano. Algunos de los juegos más novedosos de esta selección son Formíssimo, Big Points. Finito o Los Banditos, aunque también vale la pena destacar algunos otros que ya son clásicos, como Ligretto o Rummy. Toda esta gama se ofrecerá a nuestros clientes con precios muy competitivos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Saludos,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xavi Garriga&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.schmidtspiele.de/fileadmin/images/logo_schmidt.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 81px; height: 111px;" src="http://www.schmidtspiele.de/fileadmin/images/logo_schmidt.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Foi assim que o CEO da Devir Ibérica anunciou no passado dia 31 de Março que irá ser o distribuidor oficial da editora e distribuidora alemã Schmidt Spiele para a Península Ibérica. Com esta notícia o mercado ibérico, sobretudo o espanhol, passará a contar com mais jogos traduzidos... mas será que para português e espanhol ou só para espanhol? A dúvida fica no ar e veremos o que nos reserva a Devir!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6002501453308478486?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6002501453308478486/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6002501453308478486&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6002501453308478486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6002501453308478486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/devir-distribuidora-da-schmidt-spiele.html' title='Devir distribuidora da Schmidt Spiele para a P.I.'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5236427073994386448</id><published>2009-04-05T21:47:00.011+01:00</published><updated>2009-04-07T00:28:05.229+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crítica'/><title type='text'>Small World vs Vinci</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;/span&gt;Deu-se ontem, em Abrantes, a 2ª Convenção anual de Abrantes de Jogos de Tabuleiro: A TrincaCon. Antes de mais, e à semelhança do post anterior, gostava de deixar os meus parabéns à organização e participantes, pela excelente convenção proporcionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visto ter aproveitado para adquirir um novo jogo, gostava de partilhar um pouco as primeiras impressões acerca dele: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;o Small World!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SdkcqeV7OuI/AAAAAAAAAAc/kbx2siNZSgs/s1600-h/smallw.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SdkcqeV7OuI/AAAAAAAAAAc/kbx2siNZSgs/s320/smallw.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321315950740060898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;O Small World, de Philippe Keyaerts e publicado pela Days of Wonder, chega-nos como seguidor do Vinci, agora com temática fantástica, e várias remodelações. Gostaria de deixar alguns pontos de referência, acerca das diferenças de ambos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número de Jogadores: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta é talvez, e quanto a mim, uma das melhores vantagens trazida pelo Small World: a maior flexibilidade no número de jogadores. O Vinci tem um tabuleiro único que serve de palco para 3 a 6 jogadores; o Small Wold traz-nos vários tabuleiros, para usarmos consoante o número de jogadores que somos, o que nos permite ter sempre “o espaço certo” consoante formos 2, 3, 4 ou 5. Traz-nos assim a possibilidade jogar a dois (o que considero sempre uma mais-valia), e deixamos de ter o problema de ter sempre de andar a tentar ter o número máximo de jogadores (ou pelo menos 4), para conseguir que haja no tabuleiro a interacção considerada ideal. Espera-se a expansão, para que também dê para 6…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Simplicidade:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Julgo que um dos grandes objectivos na criação do Small World terá sido sem dúvida: a simplicidade: tornar o jogo mais “familiar”, no sentido de ser mais fácil a sua explicação e o interiorizar das regras.  - O tabuleiro tem várias áreas diferentes: florestas, montanhas, etc. Ora, no Vinci, para conquistarmos uma zona de montanha ou floresta, tínhamos de levar mais x tokens. No Small Wold o número base de tokens necessários para conquistar uma zona é sempre igual (sempre dois), só variando consoante os tokens já presentes no local. Tornou-se mais visual, não temos de decorar que para a montanha são x e para a floresta y, basta olhar para lá e somar 2 aos tokens presentes. Se não houver tokens, é sempre 2, independentemente da zona para que queremos ir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Temática/Raças/Poderes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Eu talvez seja suspeita, visto se terem juntado duas coisas que gosto: o Vinci + o tema fantástico. No entanto penso que esta adição de tema trouxe também muita da simplicidade que falava anteriormente. Entramos mais no “tema” se dissermos que somos Esqueletos Espíritos, do que se simplesmente tivermos a usar uma civilização categórica que tem dois poderes especiais. No entanto, acho que no Vinci tinhamos uma maior variabilidade, pelo menos sinto que daqui a uns tempos se está a pedir a expansãozinha com mais raças e poderes, porque estas souberam logo a pouco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tempo de Jogo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Com o Small World temos um número de turnos pré-determinado para o final do jogo, ao contrário do Vinci, que o jogo acaba quando algum jogador chegar a um determinado número de pontos. O Small World torna-se assim um jogo mais rápido (lá está, a questão da simplicidade). Como tudo, há vantagens e desvantagens: No Small World conseguimos planear melhor a longo prazo as nossas jogadas, porque sabemos que faltam x turnos para o jogo acabar, portanto é esse tempo que vamos ter… Mas no Vinci temos uma maior noção de onde está cada jogador na linha de pontuação, e sabemos que devemos tentar “adiantar” ou “atrasar” o fim do jogo, consoante a nossa posição nessa linha…Talvez dependa se preferimos saber gerir um tempo que nós é dado, fixo, ou se preferimos que sejam as próprias jogadas a controlar esse tempo (o que obviamente traz jogos com tempos mais variáveis). Quanto a mim, acho que gosto de ambas as formas, são diferentes e isso sente-se bastante no jogo, mas ambas têm a sua graça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A Pontuação Final:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;E aqui concerteza que surgirá grande discussão consoante as preferências de cada um: Pontuação revelada ou não revelada, é sempre uma questão. No Vinci é suposto vermos o avanço de cada um na linha de pontuações ao longo do jogo, no Small World a pontuação é escondida. Claro que em ambos, podemos sempre fazer a nossa própria regra, e colocar esta questão a gosto. No Vinci temos assim a certeza da posição em que estamos ao longo do decorrer do jogo: temos mais noção do que está a acontecer, mas também temos mais o problema de “estou a frente, portanto estão todos o jogo todo a tentar lixar-me”. Mas acho que no fundo acaba por não ter tanta diferença assim, pode haver mais surpresas, mas apesar de não termos a pontuação à vista, conseguimos ir tendo uma noção de quem tem estado a fazer maior pontuação ou menos, e actuar consoante isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dois pontos: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A “Coesão”:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um dos pontos, e agora mais específicos que gostava de mencionar, é a questão da Coesão. No Vinci, a nossa civilização tinha necessariamente de estar coesa, isto é, não podíamos ter metade das províncias num sítio e metade noutra. O que acontecia, é que obviamente os inimigos tentavam fazer essa divisão, para que nos víssemos obrigados a perder metade dos nossos tokens. No Small World esta regra da coesão não existe. Por um lado lá está, é a questão da simplificação mais uma vez. Torna o jogo mais descontraído, porque é uma preocupação que se deixa de ter: proteger a civilização de ser dividida. Mas gosto desta regra da coesão no Vinci, acho que insere um certo “picante” ao jogo. Só este pequeno detalhe já consegue deixar os dois jogos bastante diferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E o Dado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uma nota final para o dado. De facto o jogo tem um dado, mas não se assustem quem odeia dados, pois não traz uma componente de sorte por ai além. É quase só um “miminho”. Permite aproveitar melhor aquele “último token” que nos sobrou e que de outra forma já não servia para nada. O dado pode ser uma ajuda a conquistar uma última província. Somente isso. E claro há um dos poderes que brinca um bocadinho com isto do dado, mas é bastante temático: berserk!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota Final: &lt;/span&gt; As vezes quando surge um novo jogo, que reformula outro, costuma acontecer uma de duas coisas: ou deixamos de usar o velho, simplesmente porque o novo veio colmatar as suas falhas, e portanto, é indiscutivelmente melhor; ou preferimos continuar com o antigo, porque é o “clássico” e mostrava muito melhor a essência do jogo. Com o Small Word e o Vinci acho que vou continuar a querer jogar os dois, porque são baseados no mesmo, mas ambos têm as suas delícias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como primeira impressão, o Small World terá para mim uma excelente “pontuação”. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é todos os dias, que nos podemos transformar em Ratos Voadores ou Trolls Diplomatas. &lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5236427073994386448?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5236427073994386448/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5236427073994386448&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5236427073994386448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5236427073994386448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/deu-se-ontem-em-abrantes-2-convencao.html' title='Small World vs Vinci'/><author><name>SaraG.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10177649453228221031</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_DXX0kF9XTGU/SdkcqeV7OuI/AAAAAAAAAAc/kbx2siNZSgs/s72-c/smallw.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4833606635104839596</id><published>2009-04-05T10:08:00.003+01:00</published><updated>2009-04-05T23:07:43.049+01:00</updated><title type='text'>Uma homenagem</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 16px; font-family:Arial;font-size:13px;"&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;Nem todos alinham em participar nos "encontros de jogatina". Ou por manifesta impossibilidade ou por falta de vontade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;Sejam encontros semanais, mensais ou as anuais convenções por este País já espalhadas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;A preciosa oportunidade de nestes encontros se conhecer um "grande" jogo ou uma "grande" pessoa, não deve ser subestimada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;Venho agora do TrincaCon, convenção anual em Abrantes de amantes de jogos de tabuleiro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;E não, em Abrantes não é "tudo com dantes".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;Todos aqueles que se empenham em organizar estes eventos, todos aqueles que nesses eventos dispõem do seu tempo e das suas gargantas para ensinar os tais "grandes" jogos, todos aqueles que se abrem à partilha e à conversa, enfim ao convívio salutar, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;merecem &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;que se participe, que &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;alinhemos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;São muitos, o que tornaria este texto ainda mais extenso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;A todos a minha homenagem e agradecimento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4833606635104839596?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4833606635104839596/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4833606635104839596&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4833606635104839596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4833606635104839596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/uma-homenagem.html' title='Uma homenagem'/><author><name>Flotsi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11998306266131722257</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='18' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Saj8wumCJoI/AAAAAAAAALM/utxRTlfnPAI/S220/spirou_espreitar.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7322784904965484943</id><published>2009-04-01T10:21:00.006+01:00</published><updated>2009-04-06T20:00:37.003+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevista_EN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevista'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevista_PT'/><title type='text'>Entrevista com Bruno Faidutti</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/_idaxUtltx88/SdEPR1ABX7I/AAAAAAAAAOA/YakX3VQNMZc/s128/faidutti_blog.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 108px; height: 120px;" src="http://lh6.ggpht.com/_idaxUtltx88/SdEPR1ABX7I/AAAAAAAAAOA/YakX3VQNMZc/s128/faidutti_blog.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;O obstáculo da língua Alemã e a distância a que me sinto dos valores culturais norte-americanos sempre me fez procurar outros meios de acesso à informação para além do mui nobre e famoso BoardGameGeek.&lt;/span&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;A França é também uma "potência" na área da edição de jogos de tabuleiro.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;Bruno Faidutti desde cedo constitui para mim uma referência. Um farol no meio de vários que tem impedido que encalhe num jogo menos bom.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;Partilho agora convosco uma entrevista que conduzi ao longo de Março com Bruno.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;Foi para mim muito interessante descobrir facetas do homem que "não gosta de jogos de estratégia".&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;Pode ler a entrevista no nosso novo espaço destinado a entrevistas, &lt;a href="https://sites.google.com/site/jogoeuinterviews/recep/portugues/brunofaidutti_pt"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;Não hesite em colocar o seu comentário.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: arial;"&gt;You may read our interview with Bruno Faidutti following this &lt;a href="https://sites.google.com/site/jogoeuinterviews/recep/english-language-1/BFEnglish"&gt;link&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: arial;"&gt;Please be wellcome to post any comment.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7322784904965484943?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7322784904965484943/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7322784904965484943&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7322784904965484943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7322784904965484943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/04/entrevista-com-bruno-faidutti.html' title='Entrevista com Bruno Faidutti'/><author><name>Flotsi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11998306266131722257</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='18' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Saj8wumCJoI/AAAAAAAAALM/utxRTlfnPAI/S220/spirou_espreitar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_idaxUtltx88/SdEPR1ABX7I/AAAAAAAAAOA/YakX3VQNMZc/s72-c/faidutti_blog.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3234961251812565826</id><published>2009-03-29T23:07:00.003+01:00</published><updated>2009-03-29T23:15:58.770+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades; jogar online'/><title type='text'>Novo jogo no YUCATA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic172980_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 279px; height: 209px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic172980_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O site de jogos online Yucata.de tem disponível para os seus utilizadores um novo jogo em fase de Beta Test - &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22345"&gt;Yspahan&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;O jogo de Sebastian Pauchon pode também ser jogado offline através deste pequeno software &lt;a href="http://www.westpark-gamers.de/index.html?/Reviews/bericht230ge.html&amp;amp;none"&gt;AQUI&lt;/a&gt; (em inglês).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem estiver interessado poderá aceder ao Yucata &lt;a href="http://www.yucata.de/default.aspx?PageID=1"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3234961251812565826?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3234961251812565826/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3234961251812565826&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3234961251812565826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3234961251812565826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/o-site-de-jogos-online-yucata.html' title='Novo jogo no YUCATA'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7989711692716548953</id><published>2009-03-29T23:01:00.003+01:00</published><updated>2009-03-29T23:15:39.837+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Concurso NTPSLM - Vencedores</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_WJR2S8fP_LE/Sc945bgzkKI/AAAAAAAACoo/5Yg7r_lnfEc/s1600/ntpslmed2009%2B-%2Bcopy2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 360px; height: 476px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_WJR2S8fP_LE/Sc945bgzkKI/AAAAAAAACoo/5Yg7r_lnfEc/s1600/ntpslmed2009%2B-%2Bcopy2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Foram hoje dados a conhecer os vencedores do concurso anual para jovens criadores de jogos de tabuleiro, organizado pelo site canadiano Ne Tirez Pas Sur Le Messager (NTPSLM).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E os vencedores são... Moussaillons e Les Routes de la Soie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem tiver interesse em conhecer mais sobre este dois jogos pode visitar os sites dos seus criadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para o Moussaillons -&gt; &lt;a href="http://pagesperso-orange.fr/francois-combe/Moussaillons.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para o Les Routes de la Soie -&gt; &lt;a href="http://pagesperso-orange.fr/aube-creations/Routes%20Accueil.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7989711692716548953?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7989711692716548953/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7989711692716548953&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7989711692716548953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7989711692716548953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/aqui-aqui.html' title='Concurso NTPSLM - Vencedores'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WJR2S8fP_LE/Sc945bgzkKI/AAAAAAAACoo/5Yg7r_lnfEc/s72-c/ntpslmed2009%2B-%2Bcopy2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2981207744419214097</id><published>2009-03-27T20:26:00.004Z</published><updated>2009-03-27T20:28:02.044Z</updated><title type='text'>O teaser era este! (ler artigo seguinte)</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.filosofiagames.com/teasers/df/"&gt;Teaser da Filosofia de que vos falarei no artigo em baixo!&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2981207744419214097?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2981207744419214097/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2981207744419214097&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2981207744419214097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2981207744419214097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/o-teaser-era-este-ler-artigo-seguinte.html' title='O teaser era este! (ler artigo seguinte)'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3410608435888362237</id><published>2009-03-27T19:35:00.003Z</published><updated>2009-03-27T20:24:47.046Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Novidade Filosofia para Maio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jedisjeux.net/miniatures/news469.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 151px;" src="http://www.jedisjeux.net/miniatures/news469.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Por estes dias a empresa canadiana - Filosofia - lançou uma campanha publicitária ao estilo de alguns &lt;span style="font-style: italic;"&gt;spots &lt;/span&gt;que nos deixam curiosos para saber de que produto se trata, mas que não nos diz... do estilo "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;você vai gostar de saber que estamos a chegar, mas eu não lhe digo quem sou... pelo menos para já!&lt;/span&gt;". Pois penso que já perceberam o estilo de marketing publicitário a que me refiro!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;No caso da Filosofia o anúncio mostra-nos um pacote de pipocas e um ambiente claramente de sala de cinema com uma frase em francês, que já não me recordo do que diz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durantes estes dias muitos sites franceses especulavam sobre qual seria a novidade da Filosofia que se "escondia" no reclame. Muito apontaram o nome de Knizia, mas o lançamento de Excape pela marca à pouco tempo, jogo de Knizia, fragilizavam esta corrente opinativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje acabei por descobrir, no site Jedisjeux e também no site NTPSLM, que o jogo mistério é Dream Factory, trata-se de um jogo de Reiner Knizia chamado &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/904"&gt;Fabrik der traüme aka Hollywood Blockbuster&lt;/a&gt; que se encontra em out of print à já bastante tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o site francês o jogo terá aparição marcada para finais de Maio!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3410608435888362237?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3410608435888362237/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3410608435888362237&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3410608435888362237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3410608435888362237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/novidade-filosofia-para-maio.html' title='Novidade Filosofia para Maio'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6002790685465516720</id><published>2009-03-27T19:10:00.009Z</published><updated>2009-03-27T19:27:19.330Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Uwe Rosenberg tem novidades</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lookout-games.de/wp-content/uploads/pic384314_md-300x231.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 239px; height: 185px;" src="http://lookout-games.de/wp-content/uploads/pic384314_md-300x231.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="texte"&gt;Die Moorbauern, a expansão de Agricola, agraciado com o Deutschen Spiele Preises 2008, entre muitos outros prémios, como o J.U.G. 2008, chegará finalmente...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"&gt;Com a nova expansão já não basta alimentar a nossa família, será preciso também vigiar a sua qualidade de vida, e nomeadamente acautelar que ninguém passa frio na quinta: será necessário providenciar materiais de aquecimento para que se aqueçam!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"&gt;Esta expansão será apresentada oficialmente na&lt;a href="http://www2.herne.de/spielezentrum/SPZ-Engl/E-Events/e-wahnsinn.htm" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt; Spielewahnsinn de Herne&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (22 a 24/05/2009), enquanto o seu lançamento no mercado  está agendado para a edição deste ano da Feira Essen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"&gt;No certame de Essen 2009 Uwe Rosenberg apresentará também o seu novo protótipo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39684"&gt;Mercator&lt;/a&gt;, cuja acção decorre durante a &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Guerra_dos_Trinta_Anos"&gt;guerra dos 30 anos&lt;/a&gt; e cujos mecanismos se baseiam nos do seu novo título Le Havre. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"&gt;Mas as novidade da alemão não ficam por aqui, pois Uwe Rosenberg prepara ainda &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39683"&gt;Vor den Toren von Loyang&lt;/a&gt;. Segundo o próprio Rosenberg, este jogo é o número 3 da Triologia Agricola.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"&gt;Para os nossos leitores estes últimos títulos já tinham sido desvendados, na &lt;a href="http://jogoeu.blogspot.com/2008/10/interview-with-uwe-rosenberg.html"&gt;entrevista do JE ao autor&lt;/a&gt; em Outubro de 2008.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6002790685465516720?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6002790685465516720/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6002790685465516720&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6002790685465516720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6002790685465516720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/uwe-rosenberg-tem-novidades.html' title='Uwe Rosenberg tem novidades'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5589308843601396332</id><published>2009-03-26T23:44:00.004Z</published><updated>2009-03-27T10:38:44.974Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Reedição de die Händler</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic354077_t.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 145px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic354077_t.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/348"&gt;Die Händler&lt;/a&gt; é um jogo de Wolfgang Kramer que está out-of-print, isto é, quem quiser uma cópia deste jogo terá de pagar muito bem por ela, e nem sempre é fácil encontrá-la. Sites como o e-bay costumam ter este tipo de jogos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Die Händler é um jogo económico, expeculativo e baseado no mecanismo de pick-up and deliver. Cheguei a ver um vídeo explicativo deste jogo, feito pelo carismático geek chileno Mario Aguila, onde fiquei com a ideia de que este jogo cria um elevo grau de tensão entre os participantes...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;A notícia, que já nem sequer é nova, é que a editora Queens Games irá editar o jogo na Alemanha, enquanto a versão internacional será da responsabilidade da canadiana Filosofia. O jogo terá uma nova artwork e algumas alterações em relação à versão original, nomeadamente a introdução de uma 7ª fase em deterimento das seis que tinha a versão anterior; também a criação de duas novas especiarias trará mais possibilidades de negociação entre os diferentes mercadores (jogadores)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais novidades para meados ou fins do mês que bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mais informações podem ir site do autor -&gt; &lt;a href="http://kramer-spiele.privat.t-online.de/aktuelles/ausblick20..."&gt;AQUI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5589308843601396332?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5589308843601396332/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5589308843601396332&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5589308843601396332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5589308843601396332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/reedicao-de-die-handler.html' title='Reedição de die Händler'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6503767907602764079</id><published>2009-03-23T23:18:00.005Z</published><updated>2009-03-23T23:43:25.141Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades; jogar online'/><title type='text'>Experimente o novo das Magische Labyrinth</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dreimagier.de/fileadmin/images/dmm/magische_spielen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 160px; height: 300px;" src="http://www.dreimagier.de/fileadmin/images/dmm/magische_spielen.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="texte"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;O JE deixou aqui à pouco tempo um vídeo explicativo da nova aposta da Drei Magier Spiele -  das magische labyrinth - um jogo com um belíssimo aspecto que será quanto a mim um dos finalistas deste ano ao Kinderspiel des Jahres.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="texte"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;Num ação de charme e de divulgação cada vez mais na moda, a editora alemã acaba de lançar uma versão online do seu novo jogo!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;Para quem quiser experimentar pode fazê-lo &lt;a href="http://www.dreimagier.de/index.php?id=422"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="texte"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6503767907602764079?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6503767907602764079/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6503767907602764079&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6503767907602764079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6503767907602764079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/o-je-deixou-aqui-pouco-tempo-um-video.html' title='Experimente o novo das Magische Labyrinth'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-291245589459590496</id><published>2009-03-23T21:28:00.005Z</published><updated>2009-03-24T09:22:12.154Z</updated><title type='text'>Gateway Games</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XUkloHnuGwg/SOnzTfGhwBI/AAAAAAAAAas/HMrHFLSE_9U/s400/floating+torii+gate.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 277px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XUkloHnuGwg/SOnzTfGhwBI/AAAAAAAAAas/HMrHFLSE_9U/s400/floating+torii+gate.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;Em todos os hobbies  e actividades fazemos categorizações. Sente-se a necessidade,  para sabermos de que falamos, de dividir as águas, e daí se desenvolvem gírias  próprias de cada grupo. O hobby dos jogos de tabuleiro não é excepção,  pelo que existem já vários termos "nossos" e já tratamos de os dividir em várias categorias, pela sua origem, mecânica, aspecto e finalidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;Este primeiro artigo  da minha colaboração com o JogoEu pretende apresentar, a quem não conhece, o  conceito de gateway game assim como dar alguns exemplos para quem tiver  o interesse de introduzir amigos no&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;hobby&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;ou mesmo formar um novo grupo  de boardgames neste nosso pequeno país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;Comecemos assim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Gateway: porta de entrada, de acesso ou de  passagem.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Por esta altura ficou o desconhecedor esclarecido, não é? Um gateway game é um jogo que serve o propósito de funcionar como  apresentação do nosso hobby a uma pessoa nova neste meio. É um jogo que vai  funcionar como a "cara" do hobby a que dedicamos bastantes horas do nosso  tempo, é o nosso cavalo de batalha e o nosso instrumento de sedução.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;A maioria dos membros desta comunidade jogou &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monopólio&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Risco &lt;/span&gt;e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trivial Pursuit&lt;/span&gt; quando éramos miúdos. Alguns de nós gostavam dos  jogos, outros nem por isso, outros gostavam mas sentiam que faltava ali alguma  coisa (estou entre estes). Cada um de nós, a certa altura da sua vida, lá se  deparou com um&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;gateway game, o tal jogo que nos espicaçou a curiosidade, que  nos fez googlar aquele jogo, e que, provavelmente nos fez deparar com sites como  o boardgamegeek, ou o nacional abreojogo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Então e de que jogos estamos a falar? Comecemos pelos típicos, os chamados &lt;span style="font-style: italic;"&gt;family games&lt;/span&gt; (simples e em geral de curta duração):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic166867_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 118px; height: 171px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic166867_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic174385_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 119px; height: 170px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic174385_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Carcassone e &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Alhambra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;      &lt;div style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Dois jogos do tipo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tile-placing&lt;/span&gt;, em que vamos construindo uma cidade com pequenas peças, colocando-as de forma a que nos beneficie. São jogos simples e que mesmo assim exigem concentração e decisões tácticas. Ambos dispõem de uma data de expansões que permitem tornar os jogos mais diversificados, mais divertidos e, acima de tudo, mais rejogáveis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic330729_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 234px; height: 175px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic330729_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Settlers of Catan (Os Descobridores de  Catan)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;O meu gateway, comprei-o com a minha namorada para  satisfazer a curiosidade de saber que jogos esquisitos eram aqueles que  apareciam na tabacaria local. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Este consiste no desenvolvimento de povoações numa  ilha, de gestão de recursos que lá se vai recolhendo, troca destes mesmos, e  desenvolvimento das nossas cidades. Para mim, funcionou. Achei o jogo  completamente inovador, não tinha nada a ver com os que tinha jogado na  infância e fiquei com vontade de conhecer o que mais haveria por aí. O resto é  história, nasceram dois viciados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Como estes três jogos, há muitos que se enquadram neste grupo. Jogos leves, simples de entender, que não assustam o candidato a fã do hobby e que o impressionarão com o quão diferentes são dos jogos mainstream que encontramos nas lojas. Alguns destes até já começam a aparecer nos hipermercados e tabacarias (muitos com regras em português, e até versões integralmente na nossa língua), sinais de que o nosso hobby começa a crescer e a justificar atenção da parte dos comerciantes. Os fabricantes, pelo seu lado, cada vez se focam mais na produção dos seus jogos, procurando obter produtos atraentes, porque os olhos também compram.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Para as pessoas que não manifestam qualquer interesse em jogar algo pesado, há também jogos muito mais leves e os &lt;span style="font-style: italic;"&gt;party games&lt;/span&gt;. Estes segundos procuram ter uma componente especialmente divertida, e tipicamente suportam um grande número de jogadores. Aponto dois da minha colecção que são um grande sucesso quando os levo para uma festa ou um jantar com amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic72882_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 178px; height: 133px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic72882_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Jungle Speed&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Um jogo muito divertido. Temos um totem  no meio da mesa, cada jogador tira à vez uma carta, e quando esta é igual à de  outro, temos um duelo para ver quem agarra o totem em primeiro lugar.&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic172286_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 129px; height: 166px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic172286_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Saboteur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Um pequeno jogo de cartas  que insere dois conceitos não existente nos jogos clássicos, o de cooperação e  o da existência de um traidor. Somos mineiros que procuram uma fantástica pepita  de ouro. Vamos desenhando com as cartas o caminho para onde achamos que esse  tesouro estará. Só que alguns de nós são os tais sabotadores, que querem o ouro  só para eles, e tentarão tramar a equipa do bem...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;No entanto, há algo que acho relevante mencionar, que  comecei a notar à medida que ia inserindo novas pessoas no hobby. Gateway game  é um rótulo que nem sempre é justo. Em vez de seguir by the book que jogos  devemos utilizar para apresentar o hobby&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;a alguém, é para mim mais importante  atentar ao perfil da pessoa. Se estamos a lidar com alguém que nunca jogou e que  não tem contacto com raciocínios e situações de jogo, é provável que os jogos  apontados sejam os ideais. É até bem provável que nunca se interessarão por  jogos fora deste grupo, e tudo bem!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Mas eu sou eng. informático, tal como muitos amigos  meus. É malta que sempre jogou uma coisa ou outra, e que está habituada ao tipo  de raciocínio lógico e táctico que existe fortemente em jogos. Para este tipo de  pessoa, tal como para muito mais gente, jogos light como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carcassone &lt;/span&gt;e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Catan&lt;/span&gt;,  serão engraçados, mas não serão desafiantes e intrigantes. Faltar-lhes-á o  "factor uau"!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;A carta que eu jogo, que é tremendamente eficaz (também  porque é um jogo fabuloso) é, senhores e senhoras, o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Power Grid&lt;/span&gt;. Mostro-lhes um jogo de  peso-médio, nada difícil de aprender, em que rapidamente se percebe que oferece muitas  decisões estratégicas, que exige concentração e cálculos mentais, e que para o  ganhar contra um jogador experiente tem muito que se lhe diga. Enquanto  constroem uma rede para fornecer energia a cidades de um país e compram as  suas centrais, as pessoas intrigam-se com a riqueza deste jogo, e no fim, o  factor uau foi atingido. Este, é o meu "gateway para engenheiros", porque também  eu tenho de inventar um rótulo para um grupo de jogos senão murchava e  morria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic173153_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 147px; height: 201px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic173153_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Outro fenómeno curioso é o de alguns jogos mais complexos tentarem ser gateways de si mesmos. São já vários os que vêm com "versões familiares" ou "de aprendizagem", como é o caso do &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agricola&lt;/span&gt;, do &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;War of the Ring&lt;/span&gt;, e do &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Steam&lt;/span&gt; que está para sair.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Conclusão, um jogo gateway é o que referi. Cabe-nos a nós a responsabilidade de tirar da prateleira o jogo mais indicado para o grupo em questão. Há que ter em conta com quem estamos a lidar, que género de jogo os interessará? Estamos a lidar com alguém que precisa de passar por uma adaptação suave, e que não parece estar já preparado para um jogo mais pesadinho? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carcassonne&lt;/span&gt;! Temos aqui alguém que lidará perfeitamente com um jogo mais "carnudo"? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Power Grid&lt;/span&gt; ou um similar! Fã de jogos de computador? Porque não um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Starcraft&lt;/span&gt;? Fã de história? Um wargame para iniciantes, por exemplo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente haverá casos de jogadores que até poderão ter sido afugentados por terem sido inseridos com jogos mais leves, quando procuravam um desafio maior. A decisão fica, claro, nas mãos do bom senso do introdutor. Tendo em conta o crescimento do nosso hobby, torna-se claro que temos tido jeito para a coisa. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Abraços,&lt;br /&gt;Asur&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-291245589459590496?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/291245589459590496/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=291245589459590496&amp;isPopup=true' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/291245589459590496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/291245589459590496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/em-todos-os-hobbies-e-actividades.html' title='Gateway Games'/><author><name>Asur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16527685713852425627</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='16' src='http://3.bp.blogspot.com/_745GdU9nSkc/ScNvBDYN2VI/AAAAAAAAARY/iq7h-eErcYo/S220/1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_XUkloHnuGwg/SOnzTfGhwBI/AAAAAAAAAas/HMrHFLSE_9U/s72-c/floating+torii+gate.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5133079785008838878</id><published>2009-03-23T17:16:00.003Z</published><updated>2009-03-23T17:25:50.385Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>50 anos de Memory</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic324863_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 167px; height: 152px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic324863_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No dia 15 de abril a marca registada Memory da Ravensburger fará 50 anos de existência. O Memory é um jogo de memória criado em 1959 pelo suiço William Hurter. A Ravensburger lançou na primavera desse ano pelo preço de 4,80 marcos!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Depois de 75 milhões de cópias vendidas e de mais de 200 versões do jogo, a Ravensburger manifesta o seu desejo de continuar a editar este ícone do ludismo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="google-src-active-text" style="direction: ltr; text-align: left;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5133079785008838878?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5133079785008838878/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5133079785008838878&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5133079785008838878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5133079785008838878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/no-dia-15-de-abril-marca-registada.html' title='50 anos de Memory'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3611262294387316546</id><published>2009-03-23T16:58:00.003Z</published><updated>2009-03-23T17:09:19.945Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prémios'/><title type='text'>Jogo do ano na Polónia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gry-planszowe.pl/repository/thumbnails/logo-GraRoku2009-wyroznienie.41496.200x175.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 175px;" src="http://www.gry-planszowe.pl/repository/thumbnails/logo-GraRoku2009-wyroznienie.41496.200x175.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gra Roku 2009 talvez não diga muito a muita muita gente... mas se vos disser que se trato nome do prémio para melhor jogo na Polónia talvea já faça mais sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos últimos anos a indústria dos jogos de tabuleiro na Polónia tem vindo a conhecer progressos assinaláveis e se juntarmos a isso cerca de 39 milhões de habitantes, talvez possamos entender que é um mercado apetecível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As últimas edições do Gra Roku têm premiado jogos "veteranos". Na edição deste ano, de entre os 80 títulos elegíveis, há uma nota comum, o ecletismo da selecção final!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultados finais anunciados a 15 de abril.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser poderá consultar a lista completa &lt;a href="http://nagroda.gry-planszowe.pl/x.php/2,145/Zakwalifikowane-gry.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3611262294387316546?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3611262294387316546/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3611262294387316546&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3611262294387316546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3611262294387316546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/jogo-do-ano-na-polonia.html' title='Jogo do ano na Polónia'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7182208073906837419</id><published>2009-03-22T12:01:00.008Z</published><updated>2009-03-22T17:22:24.580Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='J.U.G.'/><title type='text'>J.U.G. 2009 - Presseleção dos 10 melhores</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gkViAkqQ0I8/SMdlKgwp_gI/AAAAAAAAAGo/F_kiv83OaV8/s200/JUG_winner08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 160px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gkViAkqQ0I8/SMdlKgwp_gI/AAAAAAAAAGo/F_kiv83OaV8/s200/JUG_winner08.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vamos dar início ao prémio anual do nosso blog -&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; J.U.G. (JogoEu Users Game) 2009.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tentando melhorar a representatividade dos 10 elegíveis decidimos, na edição deste ano, dar voz aos utilizadores na definição da lista final dos 10 finalistas, para isso só precisam de nos enviarem quais foram para vós os 3 melhores jogos de 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As condições de aceitação a concurso são apenas a obrigatoriedade do jogo ser uma criação do ano de 2008, ou seja, jogos lançados a 31 de Dezembro de 2007 e anteriores a essa data não são elegíveis, assim como jogos lançados a 1 de Janeiro de 2009 e posteriores a essa data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para nos enviarem as vossas escolhas, terão de nos enviar um mail para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jogoeublog@gmail.com&lt;/span&gt; com os seguintes requisitos:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;|Assunto&lt;/span&gt;: JUG2009 - Presseleção&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;|Corpo da mensagem: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;|Nome:&lt;br /&gt;|Localidade/País:&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;|&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Os 3 melhores de 2008&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;|1 - &lt;nome&gt;&lt;br /&gt;|2 - &lt;nome&gt;&lt;br /&gt;|3 -&lt;nome&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_____________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ordem dos jogos deve ser feita por ordem de preferência, isto é, o nº 1 &lt;nome&gt; terá uma bonificação de 3 pontos;&lt;nome&gt; o nº2 terá uma bonificação de 2 pontos e o nº 3&lt;nome&gt; terá uma bonificação de 1 ponto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fico a aguardar os vossos mail!!!&lt;/span&gt;&lt;/nome&gt;&lt;/nome&gt;&lt;/nome&gt;&lt;/nome&gt;&lt;/nome&gt;&lt;/nome&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7182208073906837419?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7182208073906837419/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7182208073906837419&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7182208073906837419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7182208073906837419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/jug-2009-presselecao-dos-10-melhores.html' title='J.U.G. 2009 - Presseleção dos 10 melhores'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gkViAkqQ0I8/SMdlKgwp_gI/AAAAAAAAAGo/F_kiv83OaV8/s72-c/JUG_winner08.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4695112063231465081</id><published>2009-03-21T12:06:00.005Z</published><updated>2009-03-21T14:37:42.176Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Oficina de Jogos'/><title type='text'>2ª Oficina de Jogos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dando seguimento ao meu projecto Oficina de Jogos, incluído no Plano Anual de Actividades da Biblioteca do Agrupamento de Escolas de Vilarinho do Bairro, realizei o 2ª edição das Oficinas na passada 4ª feira, dia 18 de Março.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desta vez a participação foi menor do que na 1ª Oficina fruto de dois factores: falta de divulgação e a realização paralela do torneio de futebol interturmas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os jogos jogados foram poucos: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/822"&gt;Carcassone&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5782"&gt;Coloretto &lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37120"&gt;Zack &amp;amp; Pack&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2655"&gt;Hive &lt;/a&gt;e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/521"&gt;Crokinole&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No fim houve unanimidade na escolha daquele que mais gostaram: Carcassone!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 22 de Abril realizar-se-á uma 3ª edição das Oficinas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em seguida ficam algumas imagens...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="visibility: visible;"&gt;&lt;embed src="http://flash.picturetrail.com/pflicks/3/spflick.swf" quality="high" flashvars="ql=2&amp;amp;src1=http://pic80.picturetrail.com/VOL1966/12234256/flicks/1/6845718" wmode="transparent" bgcolor="#000000" name="floating_pics" allowscriptaccess="sameDomain" style="height: 350px; width: 460px;" type="application/x-shockwave-flash" width="460" align="middle" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; height: 24px;"&gt;&lt;a href="http://www.picturetrail.com/misc/counter.fcgi?link=%2FphotoFlick%2Fsamples%2Fpflicks.shtml&amp;amp;cID=924"&gt;&lt;img src="http://pics.picturetrail.com/res/pflicks/pt.gif" align="left" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.picturetrail.com/misc/counter.fcgi?link=%2FphotoFlick%2Fsamples%2Fpflicks.shtml&amp;amp;cID=925"&gt;&lt;img style="margin-left: 5px;" src="http://pics.picturetrail.com/static/images/pt2-pt.gif" align="left" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4695112063231465081?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4695112063231465081/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4695112063231465081&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4695112063231465081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4695112063231465081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/2-oficina-de-jogos.html' title='2ª Oficina de Jogos'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6731269931602048019</id><published>2009-03-21T00:52:00.002Z</published><updated>2009-03-21T00:59:54.575Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Nova carta Dominion</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/dominion_spielbox2_2009.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 205px; height: 300px;" src="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/dominion_spielbox2_2009.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dominion é um jogo de cartas que tem uma grande legião de fãs, foi considerado como a grande revelação da última &lt;a href="http://www.merz-verlag.com/spiel/e000.php4"&gt;feira de Essen&lt;/a&gt; e tem sido notícia um conjunto de novas expansões que irão trazer acrescentos ao jogo, aliás o jogo foi mais ou menos feito com esse fim... expandir-se!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;A Spielbox, uma das mais conceituadas revista da especialidade dos Boardgames anunciou que a sua edicção de Abril terá como bónus uma carta exclusiva. É a carta &lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;Schwarzmarkt (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mercado Negro&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;Para quem estiver interessado sempre pode encomendar a revista por 5,70€ -&gt; &lt;a href="http://www.spielbox-magazin.de/smspecials.php"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6731269931602048019?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6731269931602048019/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6731269931602048019&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6731269931602048019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6731269931602048019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/nova-carta-dominion.html' title='Nova carta Dominion'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-8442972080040404563</id><published>2009-03-21T00:36:00.005Z</published><updated>2009-03-23T23:42:56.835Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias; jogar online'/><title type='text'>Novidades nos jogos online</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aos poucos vamos avançando com uma pequena comunidade que usa a funcionalidade do Skype para se juntar e aprender jogos novos. Neste contexto surge cada vez mais a necessidade de dispor de plataformas de jogos online que consigam suprimir o handicap da distância, um desses sites, que descobri muito recentemente, é o JsP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um site francês que disponibiliza ainda poucos jogos, mas dois de que gosto particularmente - Jamaica e Metropolys!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quase ao mesmo tempo que encontrei este site, acabei por descobrir que os seus responsáveis têm novidades para apresentar em breve...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O site anunciou que em breve irá estar disponível para jogar online mais três títulos: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40417"&gt;Der Palast von Eschnapur&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40769"&gt;Valdora&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38984"&gt;MoW&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dois primeiros títulos foram anunciados ainda à bem pouco, na Feira de Nuremberga o que me leva a concluir que a disponibilidade dos jogos no formato online potencia as vendas dos jogos de tabuleiro, e as editoras estão atentas a este novo fenómeno!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora só nos falta aguardar uns tempinhos para poder jogar as novidades de Nuremberga 2009!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser pode inscrever no JsP -&gt; &lt;a href="http://www.jsp-mag.com/index.php?option=com_user&amp;amp;task=register"&gt;AQUI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-8442972080040404563?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/8442972080040404563/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=8442972080040404563&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8442972080040404563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8442972080040404563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/novidades-nos-jogos-online.html' title='Novidades nos jogos online'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-31268175711408653</id><published>2009-03-21T00:32:00.002Z</published><updated>2009-03-21T00:34:38.990Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Knizia'/><title type='text'>Tributo a  Knizia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nuestros hermanos têm ideias destas...  :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;liguem o som!&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="265"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RpRWz2du-80&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RpRWz2du-80&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradecimento ao Pedro pela sugestão!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-31268175711408653?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/31268175711408653/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=31268175711408653&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/31268175711408653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/31268175711408653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/tributo-knizia.html' title='Tributo a  Knizia'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5204007218473706630</id><published>2009-03-18T19:32:00.002Z</published><updated>2009-03-18T19:47:09.372Z</updated><title type='text'>Evoluindo nos Euro-jogos de Tabuleiro</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Europe_satellite_globe.jpg/450px-Europe_satellite_globe.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 90px; height: 80px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Europe_satellite_globe.jpg/450px-Europe_satellite_globe.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);  font-family:Georgia;"&gt;&lt;div style="text-align: center; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;O “Admirável Mundo” dos jogos de tabuleiro.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;Acompanhe-me a descobrir &lt;span style="font-size:100%;"&gt;este universo tão rico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Maik" style="text-decoration: none; color: rgb(85, 26, 139); "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);  font-style: normal; font-family:Georgia;"&gt;Continuando a citar &lt;/span&gt;Maik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: normal; "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; acerca do conceito de "Euro-jogo" de tabuleiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-weight: normal; "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial;"&gt;&lt;span style=" ;font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;A reflexão localiza-se na pertinência do tema em jogos que à partida parecem tender mais para o tipo abstracto do que para os do tipo aventura ou de guerra. Analisando ainda sob a perspectiva do jogo &lt;a id="ombx" href="http://boardgamegeek.com/boardgame/27173" target="_blank" title="Veja aqui todos os dados sobre este jogo" style="color: rgb(85, 26, 139); "&gt;Wikinger:&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span style=" ;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Então, qual a importância do tema?:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Se não quisermos simulação rigorosa ou imersão &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;excitante&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;, porquê então preocupar-mo-nos de todo com a existência de um tema e não&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; simplesmente &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;torná-lo um abstracto?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Aqui está a resposta: não funcionaria&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;. Embora &lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;[Wikinger]&lt;/span&gt; esteja muito longe da complexidade média de um '&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;wargame', nenhuma pessoa normal estaria disposta a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;digerir todas as regras, mantê-las em mente durante todo o jogo e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ainda assim conseguir divertir-se. Tudo o que agora flui de uma forma bastante&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;natural a partir da base temática do jogo - pescadores&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;alimentando todos os outros, navios inimigos atacando 'Veeples' ao alcance da &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;cor das suas velas - seria uma&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;intragável bagunça sem o tema a sustentar, um&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;biscate para o aprender e um horror para explicar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); font-family: 'trebuchet ms'; font-size: 10px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;O que se conclui é que o tema nos Eurogames&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; é uma ajuda na&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;aprendizagem, e deliberadamente não estou &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;apenas &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;dizendo uma &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ajuda de memória, porque permite que os melhores jogos neste&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;género sejam muito acessíveis e, no entanto, complexos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e desafiadores o suficiente para fornecer muita rejogabilidade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;A mecânica do&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; jogo em si é a atracção dos Eurogames,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;uma característica que partilha com os abstractos, mas um tema bem aplicado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; permite uma profundidade e complexidade que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;não se poderia embrulhar num abstracto sem esmagar a audiência:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; nenhuma pessoa normal estaria disposta ou ser capaz&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;de jogar um 'Goa' ou um 'Puerto Rico' abstracto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); font-family: 'trebuchet ms'; font-size: 10px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Por outro lado, a fraca importância do tema comparado &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;com w&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;argames ou com jogos de aventura, permite &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;invulgares e originais mecânicas de jogo - já disse anteriormente que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; a 'Roda do ouro' não é certamente uma boa representação do &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;que realmente aconteceu em colonatos Viking, mas o&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;inverso também é verdadeiro: sentir-nos-íamos duramente pressionados para encontrar um tema &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;real ou fantasioso que se ajustasse a essa 'Roda do ouro' &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;e, portanto, não haveria forma de aplicar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; esta elegante mecânica num puro jogo de aventura ou&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;de guerra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); font-family: 'trebuchet ms'; font-size: 10px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Portanto, o critério para &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;tema&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; num Euro-game é a forma como &lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;[quão bem]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; se pode&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;absorver e memorizar as suas regras, e Wikinger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;certamente fá-lo muito bem: não há necessidade de rever&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;quaisquer regras após o primeiro ou segundo jogo, e além disso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; eu nem sequer preciso referir-me a elas quando explico&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;o jogo a novos jogadores - isso, porque toda a 'coisa da&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;exploração' é muito bem feita, e os poucos detalhes &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;que não se podem derivar do tema, como os pontos de bónus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;para a maior ilha e assim por diante, cabem agradavelmente nas pequenas 'player-aid' &lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;[cábulas]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 255); font-family: 'trebuchet ms'; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;Concluo aqui a citação da análise feita por &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: georgia;"&gt;Maik Hennebach. Julgo que apresenta uma interessante perspectiva sobre o tipo de jogos que nos tempos modernos encontramos à disposição. Espero que o leitor também tenha apreciado. Na sequela do objecto do artigo prosseguirei com um glossário dos termos mais comuns encontrados neste universo. Até lá então.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;É claro que os vossos comentários não só são &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;bem-vindos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; como &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 204, 0); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;esperados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5204007218473706630?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5204007218473706630/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5204007218473706630&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5204007218473706630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5204007218473706630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/evoluindo-nos-euro-jogos-de-tabuleiro_18.html' title='Evoluindo nos Euro-jogos de Tabuleiro'/><author><name>Flotsi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11998306266131722257</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='18' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Saj8wumCJoI/AAAAAAAAALM/utxRTlfnPAI/S220/spirou_espreitar.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-1910120585821040218</id><published>2009-03-18T08:14:00.002Z</published><updated>2009-03-18T08:30:08.023Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prémios'/><title type='text'>Prémio JoTa - Resultados</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_tKK1Of7rrmw/SOqjl7xlGmI/AAAAAAAAAAk/EiyYExg-wxY/S240/3257%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 240px; height: 163px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_tKK1Of7rrmw/SOqjl7xlGmI/AAAAAAAAAAk/EiyYExg-wxY/S240/3257%5B1%5D.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Os nossos amigos brasileiros do GamersPoa têm estado a organizar um prémio anual para diferentes categorias de jogos a que chamaram - Prémio JoTa - Jogos de tabuleiros do Público.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Depois de um período de votações surgem os resultados. De entre eles destaque para a vitória do jogo Cuba na categoria de jogo pesado, de Thurn &amp;amp; Taxis na categoria de jogo leve e de Zooloretto para jogo infantil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitas outras categorias ainda ficaram por anunciar mas para isso poderão consultar o blog do prémio -&gt; &lt;a href="http://premiojota.blogspot.com/"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembro ainda o prémio para melhor blog brasileiro sobre jogos de tabuleiro atribuído ao carismático Cacá, editor do &lt;a href="http://eaitemjogo.blogspot.com/"&gt;eaítemjogo&lt;/a&gt; e o 8º lugar do blog português &lt;a href="http://spielportugal.blogspot.com/"&gt;spielportugal&lt;/a&gt;, do povo de Leiria!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-1910120585821040218?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/1910120585821040218/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=1910120585821040218&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1910120585821040218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1910120585821040218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/premio-jota-resultados.html' title='Prémio JoTa - Resultados'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_tKK1Of7rrmw/SOqjl7xlGmI/AAAAAAAAAAk/EiyYExg-wxY/s72-c/3257%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4995799896326608119</id><published>2009-03-17T09:39:00.023Z</published><updated>2009-03-17T15:34:57.392Z</updated><title type='text'>Evoluindo nos Euro-Jogos de Tabuleiro</title><content type='html'>&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s200/planeta_terra.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308743442499395202" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 104px; height: 78px;" border="0" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Quer perceber o que é este “Admirável Mundo”?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Então acompanhe-me.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Vamos tentar desbravar este universo tão rico.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Após &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Maik" style="color: rgb(85, 26, 139); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Maik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; apresentar os&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;conceitos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; de 'jogos de aventura', 'jogos de guerra' e 'abstractos'  vamos ao quart&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;o e último tipo de jogos de tabuleiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Aqui a discussão foca-se no jogo Wikinger, um típico 'Euro-game':&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:10px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;img src="http://www.hans-im-glueck.de/uploads/tx_templavoila/wikinger_660px.jpg" border="0" alt="" style="text-align: justify;float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 247px; height: 75px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: left;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" font-weight: bold; font-family:'lucida grande';"&gt;"Tema! Para quê?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;"Onde então se posicionam os 'Euros' e serão eles&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;diferentes dos abstractos? Afinal, a falta de ligação&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;entre tema e jogo que eu usei para qualificar abstractos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;é apenas uma maneira simpática de dizer "tema colado", a exacta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; acusação lançada contra Wikinger. É bastante&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;fácil de ver como o tema Viking falha abissalmente se avaliado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; pelas normas dos jogos de aventura ou de guerra: nenhuma&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;história, nenhuma imersão [...] &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;nem seque&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;r rigor histórico - o que quer que seja que os Vikings&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; fizeram &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;para planear novos colonatos, é uma aposta segura de que não&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;implicou uma gigantesca roda da fortuna a ser transportada para a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; '&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;Coisa'.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;Trata-se então de um 'abstracto'? Poderá o jogo andar à volta de&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;minas sulfurosas em &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;FrobunaxIII&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;, aves migratórias, ou (uma ideia muito original) a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;cerca de Veneza ou do antigo Egipto e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;continuar a funcionar de uma forma tão brilhante?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;Acho que não - à parte a 'roda do ouro'&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="vertical-align: super; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;-, as mecânicas estão muito &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;inter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;ligadas &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;ao tema geral da descoberta de novas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;ilhas e de tirar o máximo partido da presença dos seus colonos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;exploradores/batedores são mais eficazes se conseguem encontrar recursos para&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt; os&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;ourives ou os pescadores, os barqueiros transportam &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;outros colonos e os guerreiros protegem toda a tribo de&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;navios inimigos, colhendo recompensas de ouro ou glória.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(0, 0, 238);  font-family:Georgia;"&gt;&lt;img src="http://www.hans-im-glueck.de/typo3temp/pics/863127a015.jpg" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 460px; height: 100px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;Aparentemente, existe afinal &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;um estreito entrelaçar do tema e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;da mecânica, pelo menos em algumas partes do jogo,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt; mas - para voltar ao título - para que serve, qual o interesse?"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'trebuchet ms';"&gt;Interrompo aqui esta reflexão pois já vai extensa. Prometo retomá-la em breve.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" ;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;E o leitor, ficou com vontade de jogar '&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/27173"&gt;Wikinger&lt;/a&gt;'?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;É claro que os vossos comentários não só são &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;bem-vindos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; como &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;esperados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:10px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;* Neste jogo a "roda do ouro" é um original sistema de valorização. Ela indica o custo de cada conjunto "Viking/segmento de ilha". Quando o conjunto de custo zero é comprado, gira-se a roda baixando assim os preços de todos os conjuntos ainda não adquiridos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4995799896326608119?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4995799896326608119/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4995799896326608119&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4995799896326608119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4995799896326608119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/quer-perceber-o-que-e-este-admiravel.html' title='Evoluindo nos Euro-Jogos de Tabuleiro'/><author><name>Flotsi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11998306266131722257</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='18' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Saj8wumCJoI/AAAAAAAAALM/utxRTlfnPAI/S220/spirou_espreitar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s72-c/planeta_terra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5667663129880084704</id><published>2009-03-15T22:10:00.009Z</published><updated>2009-03-16T12:28:29.880Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concurso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Concurso JE / Morapiaf</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/Sb47K03JDBI/AAAAAAAABbE/Sh_sD_ym-38/s1600-h/embrulho.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313749667518417938" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/Sb47K03JDBI/AAAAAAAABbE/Sh_sD_ym-38/s200/embrulho.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Já não é novidade que a editora nacional Morapiaf tem vindo a apostar cada vez mais em lançar títulos de carácter familiar e também acessíveis a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para 2009 a Morapiaf reserva-nos duas novidades, uma delas é o vencedor do As D'Or deste ano - &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/39856"&gt;Dixit&lt;/a&gt;. Uma boa notícia sem dúvida. Curiosamente, já tive a oportunidade de o jogar com amigos e confirmo as credênciais do jogo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;É um conjunto belíssimo e as enormes cartas (serão postais ilustrados?!) são aboslutamente soberbas. O jogo em si é simples mas arrebatador, um estímulo ao ser criativo que há dentro de cada um. Na minha opinião é um excelente complemento para profissionais que trabalham com crianças e adolescentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sei também que a par deste lançamento ultima-se um outro título que, por respeito aos compromissos publicitários da Morapiaf ainda não podemos adiantar qual é... no entanto podemos fazer prognósticos!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Aproveitando a ocasião deste lançamento o JE em parceria com a Morapiaf lançam um concurso. &lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Então é assim:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;O JE dará três opções, uma delas é a do novo jogo da Morapiaf. Quem quiser concorrer terá de enviar uma mail para &lt;a href="mailto:jogoeublog@gmail.com"&gt;jogoeublog@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Cá ficam três opções, uma delas é o jogo que a Morapiaf editará:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1346"&gt;Crazy Race&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;B) &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1701"&gt;Toscana &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;C) &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30511"&gt;Rattlesnake City&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando enviarem o mail não se esqueçam de mencionar:&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Nome:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Morada:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Resposta:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;E-mail:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;O anúncio do vencedor será feito no dia &lt;strong&gt;30 de Março&lt;/strong&gt;!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5667663129880084704?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5667663129880084704/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5667663129880084704&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5667663129880084704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5667663129880084704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/concurso-je-morapiaf.html' title='Concurso JE / Morapiaf'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/Sb47K03JDBI/AAAAAAAABbE/Sh_sD_ym-38/s72-c/embrulho.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-9163772457783695234</id><published>2009-03-15T00:13:00.002Z</published><updated>2009-03-15T00:19:23.849Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Die Goldene Stadt - Vídeo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/11224_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 181px; height: 181px;" src="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/11224_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No seguimento de um conjunto de interessantes conversas sobre novos jogos apresentados em Nuremberg, o site francês Tric Trac colocou à disposição dos seus leitores mais um vídeo de um jogo novo. Desta feita é a nova criação de Michael Schacht - Die Goldene Stadt, editado pela Kosmos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;O vídeo que vos deixo é a apresentação do referido jogo pelo próprio autor. A explicação é feita em inglês, o vídeo está legendado em francês! &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=tv&amp;amp;inf=tv_flash&amp;amp;ref=173"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-9163772457783695234?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/9163772457783695234/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=9163772457783695234&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9163772457783695234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9163772457783695234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/die-goldene-stadt-video.html' title='Die Goldene Stadt - Vídeo'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-9027622702586989926</id><published>2009-03-12T22:23:00.005Z</published><updated>2009-03-12T23:01:46.134Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Dixit a 8.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ludibay.net/images/dixit.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 186px; height: 186px;" src="http://www.ludibay.net/images/dixit.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dixit - vencedor do &lt;b&gt;As d'or 2008&lt;/b&gt; acaba de ganhar espaço para mais dois, isto é, o vencedor do prémio francês para melhor jogo do ano "apenas" dava para jogar com um máximo de 6 jogadores, agora está disponível uma variante que amplia este número para 8 jogadores!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Para além desta novidade há ainda a informar que a Libellud, editora do jogo, anunciou que em breve estarão disponíveis mais 42 duas novas cartas para expandir o deck original!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para descarregar a variante directamente da editora seguir o link &lt;a href="http://libellud.com/presse/downloads/variante8joueurs.zip"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;As regras da variante são as seguintes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;4 equipas de 2.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Os membros de cada equipa sentam-se frente a frente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;A1-B1-C1-D1-A2-B2-C2-D2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Cada jogador tem 4 cartas na mão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;O contador (ex A1) como nas regras normais escolhe uma carta e diz uma frase ou palavra correspondente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;A equipa B, C e D acordam quem joga a carta da equipa sem mostrar a sua mão ao parceiro respectivo (por exemplo B1 diz ao B2: deixa que seja eu a jogar porque tenho aqui uma carta boa para esta frase! :-)  )&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Temos então a carta do contador A1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;A carta da equipa B&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;A carta da equipa &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;A carta da equipa &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;+ uma carta jogada pelo A2 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;No total são 5 cartas sobre a mesa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Todos os jogadores votam numa carta (7 votes).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Não se pode votar numa carta que jogamos, assim como nas regras base, mas um jogador da nossa equipa pode votar (sem o saber) numa carta jogada pelo seu parceiro de equipa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;A contagem dos pontos faz-se como nas regras de base, no entanto...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Se o A2 é o único a votar na carta do contador A1 a equipa A ganha 6 pontos !!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Depois o contador para a ser B1 e cada jogador completa a mão até 4 cartas para aqueles que jogaram carta, obviamente!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;e assim sucessivamente...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;O jogo acaba quando alguma das equipas chegar aos aos 30 pontos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;Bom jogo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMPRAR:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.philibertnet.com/dixit.html?osCsid=776f6e9263c987b6e8863e559ea80155"&gt;Philibert&lt;/a&gt; -&gt; 25,90€ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludibay.net/dixit-p-8025.html"&gt;Ludibay&lt;/a&gt; -&gt; 25,90€&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-9027622702586989926?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/9027622702586989926/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=9027622702586989926&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9027622702586989926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9027622702586989926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/dixit-8.html' title='Dixit a 8.'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4703722003929507398</id><published>2009-03-10T19:27:00.003Z</published><updated>2009-03-10T19:58:13.996Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Alea Iacta Est - Vídeo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbbGOY5_BoI/AAAAAAAABa8/_NKtLJKO7iA/s1600-h/11213_1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311650761036203650" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 144px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbbGOY5_BoI/AAAAAAAABa8/_NKtLJKO7iA/s200/11213_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A Alea é uma das mais conceituadas empresas no ramo dos boardgames. Este ano comemora 10 anos de vida e como tal decidiu lançar algumas novidades, entre elas está um jogo novo chamado Alea Iacta Est. Assaltou-me a vontade de saber o que significa a expressão e descobri que se trata de uma expressão proveniente do latim, que foi atribuída a &lt;a href="http://www.leme.pt/historia/palavras/cesar.html"&gt;César &lt;/a&gt;quando resolveu atravesar o &lt;a href="http://cyberdiet.terra.com.br/cyberdiet/colunas/050905_mtd_travessia.htm"&gt;Rubicão&lt;/a&gt;. Ora a expressão significa "a sorte está lançada", e se virem o vídeo que vos apresento já de seguida, perceberão que a Alea não poderia ter encontrado melhor nome para o seu jogo.&lt;br /&gt;O vídeo está em francês mas os representantes da Heidelberger, que apresentam o jogo neste falam inglês.&lt;br /&gt;O vídeo &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=tv&amp;amp;inf=tv_flash&amp;amp;ref=169"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4703722003929507398?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4703722003929507398/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4703722003929507398&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4703722003929507398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4703722003929507398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/alea-iacta-est-video.html' title='Alea Iacta Est - Vídeo'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbbGOY5_BoI/AAAAAAAABa8/_NKtLJKO7iA/s72-c/11213_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-8260089066546147941</id><published>2009-03-09T21:20:00.014Z</published><updated>2009-03-09T22:33:25.075Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Hippodice 2009</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hippodice.de/templates/hippodice20071010/images/logobanner.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 371px; height: 91px;" src="http://www.hippodice.de/templates/hippodice20071010/images/logobanner.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Um dos mais importantes concursos alemães para criadores de jogos é o &lt;a href="http://www.hippodice.de/"&gt;Hippodice&lt;/a&gt;. Deste concurso, organizado anualmente saem quase sempre protótipos que acabam por ser editados. A probabilidade de publicar um jogo é tanto maior quanto melhor for a classificação final!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Há muitos exemplos de jogos que arrecadaram prémios  no Hippodice, e que acabaram por ser editados, mas um dos mais recentes, e que eu conheço é &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5hQ1pKpy0xU&amp;amp;fmt=6"&gt;Palais Royal&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este ano os  prémios da 21ª edição do Hippodice foram anunciados na passada sexta-feira, 7 de Março, e a classificação final foi a seguinte:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;1º -&gt; "Noblemen" de &lt;b&gt;Dwight Sullivan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbWShxgPAnI/AAAAAAAABak/-oi1tEvMV3c/s1600-h/Noblemen.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 154px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbWShxgPAnI/AAAAAAAABak/-oi1tEvMV3c/s200/Noblemen.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311312444475245170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2º -&gt; "Wampum" de &lt;b&gt;Jeffery D. Allers&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbWSqtupBXI/AAAAAAAABas/Rnf8XnqztiA/s1600-h/Wampum.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 142px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbWSqtupBXI/AAAAAAAABas/Rnf8XnqztiA/s200/Wampum.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311312598080750962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3º -&gt; "Nomolasson" de &lt;b&gt;Stefan Risthaus&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbWSy8ONOLI/AAAAAAAABa0/bvMN9IfUfAc/s1600-h/Nomolasson.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 155px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbWSy8ONOLI/AAAAAAAABa0/bvMN9IfUfAc/s200/Nomolasson.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311312739410196658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para quem quiser saber mais e tiver algum conhecimento de alemão pode ler a listagem dos finalistas &lt;a href="http://www.spielbox.de/pdf/HippodiceAWB09.pdf"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Para quem quiser saber um pouco mais sobre o vencedor deste ano - Dwight Sullivan - tem pode consultar os seus blogs: &lt;a href="http://dwightsullivan.blogspot.com/"&gt;pessoal&lt;/a&gt;, dedicado aos &lt;a href="http://myboardgameblog.blogspot.com/"&gt;Boardgames&lt;/a&gt; e o dedicado ao &lt;a href="http://noblemenboardgame.blogspot.com/"&gt;Noblemen&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-8260089066546147941?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/8260089066546147941/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=8260089066546147941&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8260089066546147941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8260089066546147941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/hippodice-2009.html' title='Hippodice 2009'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbWShxgPAnI/AAAAAAAABak/-oi1tEvMV3c/s72-c/Noblemen.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6051086060366962750</id><published>2009-03-09T18:19:00.007Z</published><updated>2009-03-09T18:38:07.101Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Pré-encomendas Warfrog</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.warfroggames.com/images/logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 385px; height: 74px;" src="http://www.warfroggames.com/images/logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os admiradores do autor de jogos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6"&gt;Martin Wallace&lt;/a&gt; já podem fazer a pré-encomenda dos próximos 4 títulos deste criador - &lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;Automobile, Last Train to Wensleydale, God's Playground e Gettysburg.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;A pré-encomenda está aberta até ao fim de Abril deste ano e pode variar da seguinte forma:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;Para os interessados nos 4 títulos o valor a pagar é de 160€ (portes de envio incluídos); para quem não estiver interessado(a) no pack completo pode comprar cada jogo a 45€ (portes incluídos).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;Para além da vantagem de comprar os jogos assinados pelo autor e númerados, os compradores terão a exclusividade no lançamento dos jogos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="texte"&gt;A presisão de entrega dos jogos é a seguinte: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.warfroggames.com/Automobile.html"&gt;Automobile&lt;/a&gt; -&gt; Junho 2009&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt; &lt;a href="http://www.warfroggames.com/Last%20Train.html"&gt;Last Train to Wensleydale&lt;/a&gt; -&gt; Outubro 2009&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.warfroggames.com/Gods%20Playground.html"&gt;God's Playground&lt;/a&gt; -&gt; Outubro 2009&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.warfroggames.com/Gettysburg.html"&gt;Gettysburg&lt;/a&gt; -&gt; Fevereiro 2010&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O pagamento terá de ser feito por &lt;a href="https://www.paypal.com/pt/cgi-bin/webscr?cmd=_home-general&amp;amp;nav=0"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Paypal&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, por isso é necessário ter uma conta criada.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para fazer a pré-encomenda basta seguir este link &lt;a href="http://www.warfroggames.com/Subscription%20deal.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;. Bons negócios! :)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6051086060366962750?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6051086060366962750/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6051086060366962750&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6051086060366962750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6051086060366962750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/pre-encomendas-warfrog.html' title='Pré-encomendas Warfrog'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3994577393001512697</id><published>2009-03-09T17:52:00.009Z</published><updated>2009-03-09T18:49:42.270Z</updated><title type='text'>Evoluindo nos jogos de tabuleiro. Parte 3 de muitas-1.</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;div style="border-width: 0px; margin: 0px; padding: 0px 3px 3px; width: auto; font-family: Georgia,serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 100%; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s1600-h/planeta_terra.jpg"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s200/planeta_terra.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308743442499395202" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 104px; height: 78px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Quer perceber o que é este&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; “Admirável Mundo”?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Então acompanhe-me. Vamos tentar desbravar este universo tão rico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Com a ajuda de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Maik" style="color: rgb(85, 26, 139);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Maik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; já abordei os&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;conceitos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;'jogos de aventura' e 'jogos de guerra', correspondendo a dois de quatro agrupamentos por tipo de jogos de tabuleiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Hoje o terceiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;"Ignorando Euros por agora, chegamos aos jogos abstractos, onde o&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;meu primeiro pensamento foi que de todo não existe um tema, sendo jo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;gos no seu estado mais puro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="margin: 0px; text-align: justify;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Obviamente errado, pois Xadrez&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;como um excelente exemplo deste género é a abstracção de&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; uma&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; batalha &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;clássica&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;. E existem alguns jogos modernos como&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; Hive&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;, Aton ou qualquer &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a id="a:ap" href="http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Glossary#toc61" target="_blank" title="Veja a definição no Board Game Geek" style="color: rgb(85, 26, 139);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;filler&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="vertical-align: super;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;(*)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; que nos possa ocorrer, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;que têm algum tipo de tema.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;No entanto, penso em todos eles&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; como abstractos pois o tema é apenas cosmético e não &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;ligado às mecânicas do jogo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;(ou quase não - Hive é um caso limite, por exemplo)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Este embelezamento&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;não deve ser subestimado, mas é claro que o tema é de&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;ligeiro interesse aqui.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Abstractos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;tendem a ter regras &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;curtas e simples."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:'-webkit-monospace';"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(*)(jogo com cartas, de curta duração)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:-webkit-monospace;font-size:13;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Os jogos abstractos serão sem dúvida o caso mais paradoxal. Se por um lado são os mais antigos (o jogo GO originário da China há mais de 2500 anos) por outro os menos mediatizados. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic61832_t.jpg" alt="" style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 198px; height: 150px;" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Talvez pela falta do apelo estético, talvez pela força dos tradicionais Xadrez e Jogo das Damas que sendo muito conhecidos obscurecem outros bem mais acessíveis de serem jogados e tão bons ou até melhores do que esses monstros sagrados. Acessíveis porque de regras simples e de duração curta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Para quem goste ou queira experimentar este género de jogos, recomendo o s&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;ite &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.littlegolem.net/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Little Golem&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; onde poderá encontrar alguma das referências incontornáveis (e outras a surgir). Estão lá GO, Xadrez, Twixt, Dvonn... se bem que falte o meu amado Quoridor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:-webkit-monospace;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:-webkit-monospace;font-size:13;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;É claro que os vossos comentários não só são &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;bem-vindos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; como &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;esperados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3994577393001512697?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3994577393001512697/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3994577393001512697&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3994577393001512697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3994577393001512697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/evoluindo-nos-jogos-de-tabuleiro-parte_09.html' title='Evoluindo nos jogos de tabuleiro. Parte 3 de muitas-1.'/><author><name>Flotsi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11998306266131722257</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='18' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Saj8wumCJoI/AAAAAAAAALM/utxRTlfnPAI/S220/spirou_espreitar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s72-c/planeta_terra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5960812883944474835</id><published>2009-03-09T17:25:00.005Z</published><updated>2009-03-09T17:42:14.190Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Age of Steam nas lojas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbVToyhox-I/AAAAAAAABac/K9PQsGaGKOc/s1600-h/7058_0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 121px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbVToyhox-I/AAAAAAAABac/K9PQsGaGKOc/s200/7058_0.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311243295776098274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Depois de longos anos em disputas judiciais, Martin Wallace (Warfrog Games) e John Bohrer (Winsome Games) chegaram a acordo sobre os direitos de Age of Steam. Todos estes anos passaram e finalmente o famoso jogo de comboio, que tem uma legião de fãs espalhada pelo planeta, chega aos escaparates das lojas pela mão da mesma Winsome Games em conjunto com a Eagle Games.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poucas novidades se poderão esperar desta nova edição relativamente às séries anteriores, apenas uns retoques nos materiais, um desenho novo na capa e cartas redesenhadas ao nível do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;artwork&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Martin Wallace não ficará para trás e dentro de pouco tempo (2 de Abril) lançará a evolução do seu jogo original. O nome mudará, força das contigências judiciais, e passará a chamar-se apenas Steam, e também a mecânica do jogo terá alguns "arranjos", tendo em vista uma maior abrangência no público-alvo que pretende captar. Encarregue pelo lançamento do novo Steam de Wallace está a Mayfair Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comprar:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.philibertnet.com/age-of-steam-3rd-edition.html?osCsid=107abc966041f64e651c7842c43fe540"&gt;Philibert&lt;/a&gt; -&gt;59€&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/Eagle-Games-1160-englisch-deutsch/dp/B001TH8LCC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;s=toys&amp;amp;qid=1236620480&amp;amp;sr=1-1"&gt;Amazon.de&lt;/a&gt; -&gt;46,90€&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5960812883944474835?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5960812883944474835/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5960812883944474835&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5960812883944474835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5960812883944474835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/age-of-steam-nas-lojas.html' title='Age of Steam nas lojas'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbVToyhox-I/AAAAAAAABac/K9PQsGaGKOc/s72-c/7058_0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-763862319407612018</id><published>2009-03-08T22:10:00.006Z</published><updated>2009-03-09T09:42:01.197Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Masters Gallery</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bgg.fixieconsulting.com/images/pic442328.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 205px; height: 151px;" src="http://bgg.fixieconsulting.com/images/pic442328.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Reiner Knizia é um autor muitíssimo criativo e inteligente, tantas são as versões que ele consegue reinventar dos seus próprios jogos. Os inúmeros  jogos que lança todos os anos são por isso uma fonte de receita considerável...&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Um dos jogos mais conhecidos de Knizia é Modern Art, o jogo leva cada jogador a assumir o papel de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;marchant d'art&lt;/span&gt; e, através de originalíssimos mecanismo de leilão, conseguir chegar ao final com a maior fortuna.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Knizia leva a máxima de Lavoisier muito a sério e por isso para ele "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;... &lt;/span&gt;&lt;em style="font-style: italic;"&gt;nada se cria&lt;/em&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;em style="font-style: italic;"&gt;nada se&lt;/em&gt; perde, &lt;em&gt;tudo se transforma", &lt;/em&gt;esta minha aferição prende-se com a quantidade de jogos de tabuleiro que ele consegue &lt;span style="font-style: italic;"&gt;transformar &lt;/span&gt;em jogo de cartas!&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Modern Art é o senhor que se segue. Embora Modern Art seja na base um jogo de cartas, o título de jogo de tabuleiro pode ser-lhe atribuído, com algum esforço, pois existe um tabuleiro para assinalar as cotações de mercado dos artistas que estão mais na berra ou pelo contrário, aqueles que estão mais "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;démodé&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Em Abril sairá uma versão de cartas deste famoso título de Knizia. Vai chamar-se Masters Gallery e será editado pela Gryphon Games. Anunciado está também o preço deste jogo - 25€!!!&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Vermeer, Degas, Renoir, Monet e Van Gogh serão as obras que se poderão apreciar nas cartas deste "novo"  Modern Art, o que sem dúvida nenhuma será uma mais valia.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;A mecânica deste Masters Gallery será em tudo idêntica a Modern Art e o objectivo também continuará a ser o mesmo - ser o mais rico no final do jogo.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para os fãs de Modern Art este título poderá ter algum interesse, para os outros talvez seja melhor experimentar antes de comprar...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-763862319407612018?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/763862319407612018/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=763862319407612018&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/763862319407612018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/763862319407612018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/masters-gallery.html' title='Masters Gallery'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5048214393234885110</id><published>2009-03-06T08:15:00.003Z</published><updated>2009-03-06T08:28:35.188Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Das Magische Labyrinth - Vídeo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbDejtZQnoI/AAAAAAAABaU/uAWl1ATJSQI/s1600-h/tri.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 111px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbDejtZQnoI/AAAAAAAABaU/uAWl1ATJSQI/s200/tri.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309988665732144770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Um dos jogos que para mim vão estar na lista do SdJ deste ano na categoria de Kinderspiel é &lt;a href="http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/das-magische-labyrinth.html"&gt;Das Magische Labyrinth&lt;/a&gt;, que apresentei em Fevereiro. Na continuidade dessa apresentação foi lançado um vídeo no site francês Tric Trac, com a explicação do jogo por duas meninas muito simpáticas da Schmidt (Sarah Wehner) e da Drei Magier (Evelyn Wittig).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Um jogo muito bonito com uma ideia simples, nada de grandes novidades mas feito bem à medida do SdJ das crianças!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O vídeo &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=tv&amp;amp;inf=tv_flash&amp;amp;ref=168"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5048214393234885110?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5048214393234885110/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5048214393234885110&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5048214393234885110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5048214393234885110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/das-magische-labyrinth-video.html' title='Das Magische Labyrinth - Vídeo'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SbDejtZQnoI/AAAAAAAABaU/uAWl1ATJSQI/s72-c/tri.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7042152441594571200</id><published>2009-03-05T19:43:00.003Z</published><updated>2009-03-05T20:01:04.638Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Xavi Garriga em entrevista</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.devir.us/imagenes/devir_0509.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 140px; height: 91px;" src="http://www.devir.us/imagenes/devir_0509.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O site espanhol ZonaFandom publica uma entrevista muito interessante com Xavi Garriga, Director Editorial da Devir Ibéria a entrevista &lt;a href="http://www.zonafandom.com/entrevistas/entrevista-a-xavi-garriga-director-editorial-de-devir-iberia"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma entrevista onde Garrida fala sobre a crescente procura dos jogos de tabuleiro, mais na Espanha do que em Portugal, onde levanta o véu sobre noidades para 2009 e anuncia a publicação de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Der Hexer von Salem, &lt;/span&gt;e ainda&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; referências ao mundo roleplay. Aconselho a leitura!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A entrevista está em espanhol mas com facilidade se consegue entender.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7042152441594571200?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7042152441594571200/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7042152441594571200&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7042152441594571200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7042152441594571200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/xavi-garriga-em-entrevista.html' title='Xavi Garriga em entrevista'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-9027389463798088063</id><published>2009-03-03T22:16:00.010Z</published><updated>2009-03-03T23:03:33.826Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Opinião'/><title type='text'>Evoluindo nos jogos de tabuleiro. Parte 2 de muitas.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Sa22Tax6K-I/AAAAAAAAAMY/dDfSHANOiWs/s1600-h/wargames.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;div style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; width: auto; font: normal normal normal 100%/normal Georgia, serif; text-align: left; "&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s1600-h/planeta_terra.jpg"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s200/planeta_terra.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308743442499395202" border="0" style="margin-top: 0pt; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 104px; height: 78px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Quer perceber o que é este&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; “Admirável Mundo”?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Então acompanhe-me. Vamos tentar desbravar este universo tão rico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; "&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Continuo a definir alguns &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;conceitos &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;que considero a base para as restantes crónicas que irei partilhar convosco&lt;/span&gt;. &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Não são básicos mas sim fundamentais. Sem a ajuda de &lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Maik"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Maik&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;eu não conseguiria destrinçar com esta clareza os quatro grandes grupos de jogos. Não conheço jogos de aventura e de guerra para poder me pronunciar assim. Então sobre 'wargames':&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Sa21-WT1-VI/AAAAAAAAAMQ/nrdoAvVPWC8/s200/wargames_1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309099618485008722" style="float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 75px; height: 75px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;“&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style=" ;color:black;"&gt;Jogos de guerra são aqueles em que &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;tenho &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;menor experiência,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style=" ;color:black;"&gt; podendo aqui despistar-me um pouco. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style=" ;color:black;"&gt;Diria&lt;span class="apple-style-span"&gt; que o tema é&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;span class="apple-style-span"&gt;quase tão importante como para os jogos de aventura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style=" ;color:black;"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O objectivo, no entanto, não é contar &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;uma&lt;/b&gt; história, mas uma rigorosa&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;span class="apple-style-span"&gt;representação &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;da&lt;/b&gt; história.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style=" ;color:black;"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para o alcançar,&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; transportam &lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;frequentemente &lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;para a mesa &lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;uma pesada complexidade procedimental&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="  ;font-size:12pt;color:black;"&gt;Isto é até verdade mesmo quando a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="  ;font-size:12pt;color:black;"&gt; &lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:-webkit-monospace;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:georgia;"&gt;a história é falsa, como o meu livro de regras do ‘Starfleet Battles’ pode&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:georgia;"&gt; &lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:-webkit-monospace;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:georgia;"&gt;atestar."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); "&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Sa22Tax6K-I/AAAAAAAAAMY/dDfSHANOiWs/s200/wargames.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309099980462107618" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 150px; height: 113px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;E para quem nos lê: gostam de jogos de aventura ou de guerra? Quais os favoritos?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; "&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;É claro que os vossos comentários não só são &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;bem-vindos&lt;/span&gt; como &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 204, 0); "&gt;esperados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-9027389463798088063?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/9027389463798088063/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=9027389463798088063&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9027389463798088063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9027389463798088063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/evoluindo-nos-jogos-de-tabuleiro-parte.html' title='Evoluindo nos jogos de tabuleiro. Parte 2 de muitas.'/><author><name>Flotsi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11998306266131722257</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='18' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Saj8wumCJoI/AAAAAAAAALM/utxRTlfnPAI/S220/spirou_espreitar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s72-c/planeta_terra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-399272697669570883</id><published>2009-03-03T20:52:00.004Z</published><updated>2009-03-03T21:59:56.884Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevista_PT'/><title type='text'>À conversa com...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.acchittocca.it/sito/img/tav_acchittocca.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 280px; height: 122px;" src="http://www.acchittocca.it/sito/img/tav_acchittocca.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Quase ao mesmo tempo que Stefan Dorra nos respondia também o grupo de criadores italianos Acchittocca nos enviava as suas respostas às nossas 11 perguntas.&lt;br /&gt;De forma simples e clara, Virginio, porta-voz do grupo nesta entrevista, foi-nos dando conta de desejos, realidades e opiniões do grupo e pessoais...&lt;br /&gt;Para esta entrevista contribuiram bastante o Gonçalo, o Luca (Dorakeen) e ainda o Flotsi. Quer ao nível das traduções quer das revisões. Muito obrigado a todos!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JogoEu (JE) – Quem é Acchittocca? Contem-nos um pouco da vossa história.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acchittocca (Ac)&lt;/span&gt; - Sou eu (Virginio) a responder mas falo com os outros do grupo, e portanto é  como se todos estivéssemos a responder.&lt;br /&gt;Tiro a historia da página em inglês do nosso site:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;We had the idea of founding a group of game inventors in the 2001, when we was coming back all together from Mucca games, an italian game convention. On the car we talked about the prototypes we tried during the convention: it was more enjoyable and… useful than working alone! The name “Acchittocca” (it can be translated from Italian as “Who’sNext?") was born “playing”: we proposed and eliminated many possible names. We have chosen it, at the end, in order to receive a lot of subliminal advertising, every time a player will ask it during a game! :) &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Tenho de dizer que a historia dos Acchittocca vai acabar em breve. Por compromissos pessoais e por uma diferente visão que temos desta actividade, vamos concluir os jogos em que já estamos a trabalhar (mais de dez) mas não vamos criar mais jogos juntos; pode ser que no futuro sejam lançados jogos assinados Acchittocca e jogos assinados individualmente por cada um de nós.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Quais são os gostos, em termos de jogos, dos diversos elementos do grupo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; São bastante diferentes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Virginio&lt;/span&gt;: War of the Ring, Settlers of Catan, Imperial, Puerto Rico, Das Zepter von Zavandor;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Flaminia&lt;/span&gt;: Settlers of Catan, Lupus in Tabula, Role play (with few rules and a lot of talk!), Meuterer and, especially ,any game not yet played!;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antonio&lt;/span&gt;: War of the Ring, Puerto Rico, Rasende Roboter, Magic, Settlers of Catan;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stefano&lt;/span&gt;: Agricola, Puerto Rico, Settlers of Catan, Das Zepter von Zavandor, Caylus;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE - Como descrevem o panorama lúdico na Itália?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; Na Itália os jogos de tabuleiro não estão difundidos; muitas pessoas têm como referência jogos antigos como o Monopoly ou o Risk ou, ainda pior, jogos inspirados quizs televisivos; infelizmente as editoras e as associações lúdicas estão inclinadas a proporem sempre à mesma tipologia de público e têm dificuldades em apresentarem-se a novas pessoas. Contudo reparei que não é difícil fazer interessar as pessoas pelos jogos de tabuleiro se lhes apresentarmos jogos bons e adequados a quem não tem muita experiência.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Como nasceu a inspiração para o jogo Comuni?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; Não tive uma fonte particular de inspiração pelo Comuni; gosto muito de jogos com ambiente medieval assim propus ao grupo a ideia de um jogo bastante complexo do qual, depois, nasceu o Comuni; dessa ideia/jogo original nasceram mais dois jogos em que ainda estamos a trabalhar, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Borgo &lt;/span&gt;e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Popoli&lt;/span&gt;. Pois o ideia inicial era demasiado complexa ... :-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Como definem a recepção que o jogo tem tido?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; Em Essen, foi bom ver dezenas de pessoas a jogar o nosso jogo ao mesmo tempo (havia sempre 8/10 mesas a jogarem nos stands dos três editores que co-produziram o jogo) e, em seguida, votaram-no muito bem no ranking do Fair Play onde ficou em terceiro. A tiragem inicial já foi vendida e nós esperamos que em breve se edite uma outra. Portanto, estamos satisfeitos, também graças ao trabalho que a Tenki Games fez ao nível gráfico e de beleza dos materiais.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Qual é o vosso maior desejo enquanto criadores?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; Como disse antes, nós temos ideias muitos diferentes: para alguém isto é só um hobby como outro qualquer, um outro queria criar o "jogo perfeito", eu gostava de fazer disso a minha profissão ou pelo menos que seja semi-professional; vamos ver ...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Qual o criador italiano com quem mais se identificam?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; São muitos os autores italianos que estimamos e admiramos, pessoalmente gosto muito dos jogos do Paolo Mori que ainda não foram publicados, são as melhores coisas que criou, mas penso que no futuro  vão ouvir falar muito dele; depois há Leo Colovini que é o único autor italiano para quem o jogo se tornou o seu trabalho.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – O que mais prezam num bom jogo? Que jogos se identificam com essas características, na sua opinião?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; Num processo criativo como a invenção de um jogo não é fácil estabelecer regras; muitas vezes, dizemos que começa com uma mecânica interessante e embrulha-se com um tema que se adapte, mas este procedimento de "camadas" é perceptível e não dá os melhores resultados.&lt;br /&gt;Os nosso três jogos publicados (Leonardo Da Vinci, Ghost for Sale e Comuni) podem ou não agradar, mas têm a vantagem de terem nascido com uma ideia de mecânica imediatamente relacionada com uma temática, e foi assim que acabaram por ser publicados; penso que as temáticas desses jogos são coerentes com aquilo que se faz durante o jogo, ou pelo menos parece-me que assim.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Dos jogos lançados em Essen, qual ou quais os que mais vos surpreenderam pela positiva?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; Comuni é o jogo que mais se aproxima do nosso gosto como jogadores, mas isso é normal. Sinceramente eu nunca tive jogos por que me apaixonasse. O dominador da feira Dominion é uma boa ideia, inovadora e comercialmente viável; e penso que o jogo terá necessidade de continuas expansões para lhe alimentar o interesse, e acho que o Hans in Glück e o autor ficarão felizes por satisfazer essa necessidade. .. :-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Para passar uma boa noite entre amigos que jogos recomendariam para o menu?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac -&lt;/span&gt; Depende muito dos gostos dos nossos amigos, as nossas prateleiras têm o suficiente para satisfazer todas as necessidades. Quando os nossos amigos são imprudentes e aceitam, podem confrontar-se com um protótipo Acchittocca ... :-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE – Uma palavra para…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ac :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comuni&lt;/span&gt; – &lt;span style="font-style: italic;"&gt;lindo :-)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Itália &lt;/span&gt;– &lt;span style="font-style: italic;"&gt;decadente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Essen &lt;/span&gt;– &lt;span style="font-style: italic;"&gt;diversão&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jogar &lt;/span&gt;– &lt;span style="font-style: italic;"&gt;livre&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Desejo &lt;/span&gt;– &lt;span style="font-style: italic;"&gt;esta é muito difícil...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JE - Grazia!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esta entrevista será publicada exclusivamente em português, a não ser que algem tenha a gentileza para a traduzir para inglês!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-399272697669570883?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/399272697669570883/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=399272697669570883&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/399272697669570883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/399272697669570883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/conversa-com.html' title='À conversa com...'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2493736054214877167</id><published>2009-03-03T19:08:00.005Z</published><updated>2009-03-03T19:15:10.998Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Vídeo de Nicht zu fassen</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O autor alemão Fréderic Moyersoen apresenta-nos, em família, um jovial vídeo da sua mais recente criação - &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40941"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nicht zu fassen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;   . A boa disposição é dominador comum a todo o vídeo e o jogo um simple hide-and-seek bem disposto e humorado, para miúdos e graúdos. Fiquem com o vídeo!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/asg9HzZIHVI&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/asg9HzZIHVI&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2493736054214877167?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2493736054214877167/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2493736054214877167&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2493736054214877167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2493736054214877167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/video-de-nicht-zu-fassen.html' title='Vídeo de Nicht zu fassen'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6453190595310479739</id><published>2009-03-03T17:13:00.003Z</published><updated>2009-03-03T17:23:57.477Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>4ª Math Trade AoJ/TrincaCON</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma Math Trade é a união de vários jogos, oriundos de vários utilizadores de uma determinada plataforma (neste caso o AoJ), que através de uma fórmula matemática procura potenciar as trocas desses jogos mediante as variáveis de cada utilizador inscrito. Grosso modo é isto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Costa é o responsável nacional pelas últimas edições e uma vez mais convida todos os que queram trocar aquele jogo que já não jogam ou que não é do vosso agrado, com alguém que está na mesma situação em relação a outros jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para entrarem na Math Trade só precisam de seguir o link que vos deixo &lt;a href="http://www.abreojogo.com/2009/03/mathtrade4"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boas trocas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6453190595310479739?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6453190595310479739/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6453190595310479739&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6453190595310479739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6453190595310479739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/4-math-trade-aojtrincacon.html' title='4ª Math Trade AoJ/TrincaCON'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-91053572933785277</id><published>2009-03-02T23:53:00.013Z</published><updated>2009-03-03T22:15:49.349Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Opinião'/><title type='text'>Evoluindo nos jogos de tabuleiro.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s1600-h/planeta_terra.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 138px; height: 104px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s200/planeta_terra.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308743442499395202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Quer perceber o que é este “Admirável Mundo”?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Então acompanhe-me. Vamos tentar desbravar este universo tão rico.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Como primeiro passo, julgo fundamental definirmos alguns &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;conceitos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Com a amável autorização de &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Maik"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Maik Hennebach &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Maik" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;vo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;u&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; apresentar algumas das suas reflexões. Citando-o então:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Vou dividir a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;multiplicidade de jogos em quatro grupos: jogos de aventura, jogos de guerra (wargames), eurogames e abstractos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Ordeno-os pela importância do tema, mas importa salientar aqui que o tema tem papéis diferentes em cada género. A propósito, o objectivo aqui não é demonstrar a superioridade de qualquer um destes géneros – ‘I love ‘em all! ‘&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Jogos de Aventura&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;, exemplificado pelo avozinho ‘Talisman’, mas melhor representada por jogos actuais como Runebound, Cults across America ou Arkham Horror, vivem ou morrem com o seu tema.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Sax2QRSb4gI/AAAAAAAAAMI/iIVgOhOBh1I/s1600-h/Talisman.jpg"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Sax2QRSb4gI/AAAAAAAAAMI/iIVgOhOBh1I/s200/Talisman.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308748082653684226" style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 75px; height: 75px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Estes jogos oferecem uma história que se vai desenrolando com imprevisíveis torções de destino e/ou um contexto imersivo. Fracos exemplos como Killer Bunnies,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Munchkin ou, também, Talisman não oferecem muita jogabilidade para além do tema propriamente dito. As expansões que estes jogos de aventura tendem a gerar são mais uma necessidade do que um enriquecimento&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;.”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Deixo-vos amadurecer estas ideias, prometendo para breve a continuação.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;É claro que os vossos comentários não só são &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;bem-vindos&lt;/span&gt; como &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;esperados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-91053572933785277?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/91053572933785277/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=91053572933785277&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/91053572933785277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/91053572933785277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/evoluindo-nos-jogos-de-tabuleiro.html' title='Evoluindo nos jogos de tabuleiro.'/><author><name>Flotsi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11998306266131722257</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='18' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/Saj8wumCJoI/AAAAAAAAALM/utxRTlfnPAI/S220/spirou_espreitar.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_idaxUtltx88/SaxyCLXcXoI/AAAAAAAAALw/csKJHzjmfi4/s72-c/planeta_terra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3164829558581685009</id><published>2009-03-01T20:01:00.004Z</published><updated>2009-03-01T21:58:10.967Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Reedição de Goa pela Filosofia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jeuxadeux.com/images/goa_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 280px;" src="http://www.jeuxadeux.com/images/goa_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para alguns já não será uma novidade porém importa testemunha-la. Rüdiger Dorn, que há pouco tempo concedeu uma entrevista ao JE, vai reeditar um dos seus jogos mais emblemáticos de sempre - Goa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Em Goa os jogadores são mercadores portugueses que negoceiam em especiarias, usando a rota de Portugal para a Índia. Cada jogador tenta aumentar o seu negócio o mais depressa possível nas áreas da construção de barcos, taxação, colheitas, fundação de novas colónias, expedições entre muitas outras variáveis. No fim ganha quem tiver mais pontos de vitória -&lt;span style="font-style: italic;"&gt; La Palisse&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A reedição do jogo será feita pela Rio Grande Games mas também a canadiana francófona Filosofia anunciou que fará a reedição do jogo. Sophie Gravel, responsável da editora, afirmou que Goa terá uma nova abordagem gráfica (os jogos Filosofia primam pela qualidade neste item) e que Dorn irá fazer algumas ligeiras modificações. Para o efeito a editora e o autor terão novidades para breve, entre elas o aparecimento de um blog para que os jogadores possam fazer chegar ao autor as suas sugestões de melhoramento para este jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Goa é um título mais vocacionado para jogadores experimentados, embora possa ser jogado por jogadores ocasionais.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3164829558581685009?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3164829558581685009/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3164829558581685009&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3164829558581685009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3164829558581685009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/03/reedicao-de-goa-pela-filosofia.html' title='Reedição de Goa pela Filosofia'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-1596929224102802845</id><published>2009-02-28T18:44:00.005Z</published><updated>2009-03-06T08:19:19.092Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Das Magische Labyrinth</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.philibertnet.com/images/imagecache/150x119_maglabyr.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 150px; height: 119px;" src="http://www.philibertnet.com/images/imagecache/150x119_maglabyr.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Drei Magier&lt;/span&gt; é há muito uma das referências editoriais em termos de jogos para crianças, quer pela qualidade dos seus produtos quer pelo enorme cuidado que põe na selecção do que edita.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já com alguns prémios ganhos em concursos para jogos infantis, esta editora alemã apresenta-nos desta vez um jogo inspirado na magia e nos labirintos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O criador deste jogo é um jovem alemão que se chama &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dirk Bauhman&lt;/span&gt;, e em Labirintos Mágicos convida-nos a sermos os primeiros a conseguir encontrar 5 objectos mágicos escondidos num labirinto. O labirinto está oculto por baixo do tabuleiro e os peões que representam cada um dos jogadores estão equipados com um íman que os faz cair sempre que encontram um dos obstáculos de madeira, ocultos debaixo do tabuleiro e que forma o labirinto que dá nome a este jogo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Astúcia e algum nível de memória são faculdades importantes para jogar bem este jogo, que tanto agradará a pequenos como a graúdos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Prontos para esta corrida aos objectos mágicos?&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Editora&lt;/span&gt;: Drei Magier&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Autor&lt;/span&gt;: Dirk Bauhman&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idade&lt;/span&gt;: 6 + anos&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duração&lt;/span&gt;: 30 minutos&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Preços Aprox.: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/Drei-Magier-Spiele-40848-Labyrinth/dp/B001O2S9RY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;s=toys&amp;amp;qid=1235849146&amp;amp;sr=8-1"&gt;Amazon - 26,98€&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.philibertnet.com/das-magische-labyrinth.html"&gt;Philibert - 34,90€&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;         &lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-1596929224102802845?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/1596929224102802845/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=1596929224102802845&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1596929224102802845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1596929224102802845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/das-magische-labyrinth.html' title='Das Magische Labyrinth'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6130060345290875290</id><published>2009-02-28T13:55:00.004Z</published><updated>2009-02-28T17:21:45.816Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>JE com pequeno lifting</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aproveitando as sugestões de alguns "amigos" do JE, o nosso &lt;span style="font-style: italic;"&gt;blog&lt;/span&gt; decidiu mudar alguns &lt;span style="font-style: italic;"&gt;widgets&lt;/span&gt;, eliminando alguns dos que pareciam mais supérfluos e adicionando a possibilidade dos subscritores do nosso blog poderem receber e-mails com os novos artigos criados!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabendo que o tempo nem sempre é muito, propomo-vos a possibilidade de receberem por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;e-mail&lt;/span&gt; os artigos que vão sendo publicados aqui no blog.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;É uma mais valia, quer para quem é fiel visitante como para quem nos visita mais esporadicamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Convido-vos, portanto, a subscreverem a nossa &lt;span style="font-style: italic;"&gt;feed &lt;/span&gt;logo na primeira janela lateral direita do JE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre, temos enorme interesse em saber as vossas opiniões/sugestões, quer através dos vossos comentários, quer através do tagboard ou mesmo por e-mail. O que pensais é essencial para podermos melhorar o nosso serviço à comunidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em breve iremos anunciar mais algumas  iniciativas. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Keep in touch! &lt;/span&gt;:) &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Boas leituras... &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6130060345290875290?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6130060345290875290/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6130060345290875290&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6130060345290875290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6130060345290875290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/je-com-pequeno-lifting.html' title='JE com pequeno lifting'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3358227906143727626</id><published>2009-02-28T13:48:00.004Z</published><updated>2009-02-28T16:58:13.431Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Novo site</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://valleygames.ca/wp-content/themes/valleygames/images/logo.png"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 129px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 162px" alt="" src="http://valleygames.ca/wp-content/themes/valleygames/images/logo.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A editora canadiana Valley Games publicou a nova versão do seu site (ou será blog?!). Mais arrumadinho e com um aspecto "minimalista sem ser simplório", este site merece uma visita.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;Seguir o link &lt;a href="http://www.valleygames.ca/"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3358227906143727626?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3358227906143727626/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3358227906143727626&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3358227906143727626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3358227906143727626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/novo-site.html' title='Novo site'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3678098720081861622</id><published>2009-02-27T23:17:00.003Z</published><updated>2009-02-28T11:48:36.369Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevista_EN'/><title type='text'>Talking with...</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JogoEu (JE) &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;- How do you define yourself as a games creator?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stefan Dorra (SD)&lt;/span&gt; - I create games as a hobby. Most of the time is spent with my family and with my job as a speech therapist. Beside games, I’m also passionate by travelling and badminton.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; - Are the games part of your daily life, or you just play from time to time?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;As a matter of fact, I occupy my daily time with games. I play with my friends almost every day or, when I´m not playing, I think about a new idea or concept for a different strategy or game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Which is the game you enjoy playing the most? Why?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;For several time, I play with extreme pleasure and frequency a certain game. Most of the time, I play card games. One year, during my hollidays, I remember playing daily “Mamma Mia”. Loosers had to wash the dishes as a punishment. We play recorrently “Die Sieben Siegel”, a game concebed by me. At this moment, we play Dominion frequently.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; - Are you following with more attention the work of any particular boardgame creator?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - I’m specially interested on Uwe Rosenberg’s games. Games as the already mentioned “Mamma Mia”, “Bohnanza”, “Agrícola”, or the new “Le Havre”, are, in my opinion very interesting and envolving.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Do you often play in family? Could you tell us a little more about those moments?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Yes, fortunately, my wife and children, and also my friends, enjoy playing such kind of games. In our family we play almost every day. When we have a new game, we explore it with curiosity and, for several times, we test new ideas and game variations.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; - When did you realize that you have qualities that allow you to create games?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(204, 102, 0); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - In my youth times, I used to develop games as Risc or Stratego with my friends in which we implement our own rules. During university time, I started to develop games especially didactic to pupils with special handicaps on speech.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;Some time later, it appeared “Razzia”, my truly first game. The “Razzia” was published by Ravensburger in 1992 and it was designed to the List of Choices for the Game of the Year. This was a great motivation to continue creating games.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Do you think that the actual economic crisis will affect negatively the games sales?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- I don’t believe that the economical crises will affect negatively game selling. People who avoid big expenses like a car or a trip, stays at home and probably will buy another CD, a new book or an excellent game. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - What do you prefer the most, create games or play them? Why?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- The two are linked. We cannot create a game with sure without enjoying playing games. I’m very happy with each new and exciting game and with each new and promising idea.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - What is your opinion about the huge rise of cooperative games style in this last year?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- In person, I’m not a good friend of cooperative games. I love when during the game we can take actions towards the other players. I like interactive games and games where there are negotiation or auction mechanisms.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - In a few words tell us what are the main characteristics and standards that identify this creators: French, English, Italian, Czechs, Polish, Americans, German.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- I don´t like to label people. It wouldn’t be polite to evaluate a game author by its nationality. Of course there are, for example, some games about USA’s conquest that, due to the subject and picture, hardly would be edited in Germany. But many games created by American authors, such as the ones of Alan Moon (Airlines, Capitol, Ticket to Ride), or Czechs, such as Vlaada Chvatil (Galaxy Trucker) could be conceived absolutely by German or French authors.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - What is the game that you still need to do? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- There’s a game that I would like to publish but I wasn’t able to persuade any editor to do it yet. But what it isn’t it can be in the future (an old German sentence). However, I won’t speak here about its contents.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Have you went to Essen this year? What do you think about the 2008 edition?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- I visit Essen fair every year and, in my opinion, this fair is the high point of the game’s year. We can find there many authors and redactors and we can admire each incoming news. I assist recurrently SAZ stand in Essen (the stand of the Games’ Authors Corporation) and there I find very interesting players (male and female).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;JE - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;From all you games, which do you like the most to create?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;- &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;link style="color: rgb(204, 102, 0);" rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CCarlos%5CDEFINI%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;o:smarttagtype style="color: rgb(204, 102, 0);" namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="City"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt;&lt;o:smarttagtype style="color: rgb(204, 102, 0);" namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="place"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !mso]&gt;&lt;object classid="clsid:38481807-CA0E-42D2-BF39-B33AF135CC4D" id="ieooui"&gt;&lt;/object&gt; &lt;style&gt; st1\:*{behavior:url(#ieooui) } &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:36.0pt; 	mso-footer-margin:36.0pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabela normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;There’s another game in which I worked for a long time and where I noticed that the game was gradually improving as the time was going by. The “Intrigue” and “Medina” creation was, for me, very interesting and thrilling.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;From all you games, which do you like the most to play?&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- I enjoy playing card games. From my own, the ones that I enjoy playing mostly are “Land Unter”, “Njet” and specially “Die Sieben Siegel”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Have you ever visited Portugal?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Until now, I was twice in Portugal. We went by car in both trips and we travelled through the whole country by our own. I consider Portugal a really interesting country and I’m sure that I will visit it more often. I was particularly pleased with the North region where we can find green landscapes, lonely beaches and cities very archaic and fabulous, with old buildings or narrow streets.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;JE - Thank you very much for your interview.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3678098720081861622?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3678098720081861622/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3678098720081861622&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3678098720081861622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3678098720081861622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/talking-with.html' title='Talking with...'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-8581777373096552493</id><published>2009-02-27T20:23:00.005Z</published><updated>2009-02-27T23:13:29.615Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevista_PT'/><title type='text'>À conversa com...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic389339.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 188px; height: 137px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic389339.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Stefan Dorra é um designer de jogos, alemão, com uma "carteira" de jogos assinalável,onde se destacam For Sale, Medina e Kreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O JE propôs-lhe uma entrevista, já no ano passado, que na altura não se pode concretizar, entretanto, depois de novo pedido, o convite foi aceite e é dessa entrevista que damos agora testemunho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O JE agradece a ajuda preciosa de algumas pessoas que colaboraram de forma altruista nas traduções desta entrevista, nomeadamente: Gonçalo, Regina e Susana. Como sempre estamos abertos às vossas sugestões e comentários.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JogoEu (JE)&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Enquanto criador de jogos, como se define?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sefan Dorra (SD)&lt;/span&gt; - Ocupo-me com a criação de jogos como hobby. Muito do tempo é passado com a minha família e no meu trabalho como terapeuta da fala. Para além dos jogos, tenho também as paixões de viajar e Badminton.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Os jogos fazem parte do seu quotidiano ou só joga de vez em quando?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Na verdade, ocupo-me diariamente com jogos. Não há quase dia nenhum que passe sem que eu jogue com amigos, ou que não lime as arestas a uma ideia de jogo nova.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE &lt;/span&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Até hoje qual o jogo que continua a dar-lhe maior prazer em jogar? Porquê?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Há muitas alturas nas quais jogo com especial prazer e frequência um determinado jogo. Muitas vezes tratam-se de jogos de cartas. Lembro-me que numas férias jogávamos diariamente “Mamma Mia”. Quem perdia tinha depois de lavar a loiça. Jogamos recorrentemente “Die Sieben Siegel”, da minha autoria. Neste momento jogamos frequentemente Dominion. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Acompanha o trabalho de algum criador com particular atenção? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - A mim interessam-me especialmente os jogos do Uwe Rosenberg. Jogos como o já mencionado “Mamma Mia”, “Bohnanza”, “Agrícola”, ou o novo “Le Havre”, são para mim muito cativantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE &lt;/span&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Joga muito em família? Pode contar-nos um pouco mais sobre esses momentos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Sim, tenho a felicidade que a minha mulher e filhos, e também os seus amigos, também gostem muito de jogar. Na nossa família joga-se quase todos os dias. Temos sempre curiosidade com os novos jogos e há frequentemente a hipótese de testar novas ideias e variantes de jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Quando é que percebeu que tinha qualidades para inventar jogos?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Na minha juventude, costumava expandir com amigos jogos como o Risco ou Stratego, com regras próprias. Durante a faculdade, comecei então a desenvolver jogos especialmente pedagógicos para alunos com necessidades linguísticas especiais. &lt;/span&gt;  &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Pouco tempo depois, apareceu o “Razzia”, o meu primeiro jogo “a sério”. O “Razzia” foi publicado pela Ravensburger em 1992 e nomeado para a Lista de Escolhas para Jogo do Ano. Isto foi uma grande motivação para eu continuar a criar jogos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Na sua opinião a crise económica em que o mundo está mergulhado terá efeitos nas vendas de jogos?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Não acredito que a crise económica vá ter grandes efeitos na venda de jogos. Quem prescinde de grandes despesas, como um carro ou uma viagem, fica em casa e talvez se dê ao luxo de comprar mais um CD, um livro novo ou um jogo excitante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE &lt;/span&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gosta mais de criar jogos ou de jogar jogos? Porquê?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Os dois estão interligados. Não se consegue com certeza criar um jogo sem que se goste de jogar. Fico feliz com cada jogo novo e excitante, e com cada ideia de jogo nova e prometedora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE -&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qual a sua opinião sobre o aparecimento de tantos jogos de estilo cooperativo neste último ano?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD -&lt;/span&gt; Pessoalmente, não sou grande amigo de jogos cooperativos. Gosto quando no jogo se pode tomar acções tendo os outros jogadores como alvo. Gosto de jogos interactivos e jogos onde há mecanismos de negociação ou de leilão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE &lt;/span&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Em poucas palavras diga-nos quais os padrões que identificam os criadores… franceses, ingleses, italianos, checos, polacos, americanos, alemães.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;SD&lt;/span&gt; - Não gosto de rotular as pessoas. Não seria correcto avaliar um autor de jogos pela sua nacionalidade. Claro que há, por exemplo, jogos de conquista dos EUA que devido ao seu tema e grafismo dificilmente seriam editados na Alemanha. Mas muitos jogos de autores americanos, tais como os de Alan Moon (Airlines, Capitol, Ticket to Ride), ou checos, tais como Vlaada Chvatil (Galaxy Trucker) poderiam perfeitamente ter sido concebidos por autores alemães ou franceses.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE &lt;/span&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qual é o jogo que lhe falta fazer?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Há um jogo que eu adoraria publicar, mas que ainda que não consegui convencer nenhuma editora a fazê-lo. Mas o que não é, ainda pode vir a ser (um antigo provérbio alemão). Porém, não falarei aqui sobre os seus conteúdos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE &lt;/span&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Foi à feira de Essen este ano? O que lhe pareceu?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Eu visito a Feira de Essen todos os anos, e para mim esta Feira é o ponto alto do ano dos jogos. Podemos lá encontrar muitos autores e Redactores, e podemos admirar cada novidade que surge. Dou assistência regularmente ao Stand da SAZ em Essen (o stand da Corporação dos Autores de Jogos), e aí encontro jogadores e jogadoras muito interessantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dos jogos que já criou, qual ou quais é que gostou mais de criar?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Há mais do que um jogo que trabalhei durante muito tempo, e onde notei que o jogo melhorava cada vez mais com o passar do tempo. A criação dos jogos “Intrigue” e “Medina” foi para mim especialmente interessante e excitante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dos jogos que já criou, qual ou quais gosta mais de jogar?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Gosto muito de jogar jogos de cartas. Dos meus próprios jogos de cartas, os que eu gosto mais de jogar são: “Land Unter”, “Njet” e especialmente “Die Sieben Siegel”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Já visitou Portugal alguma vez?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Já estive até agora duas vezes em Portugal. Fomos de carro de ambas as viagens e viajámos por todo o país por nossa própria conta. Acho Portugal realmente muito interessante e de certeza visitarei o país mais frequentemente. Agradou-me particularmente o Norte; aí há paisagens verdes, praias solitárias, e cidades muito arcaicas e fabulosas, com edifícios antigos e ruelas estreitas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Muito obrigado pela sua entrevista.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-8581777373096552493?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/8581777373096552493/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=8581777373096552493&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8581777373096552493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8581777373096552493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/conversa-com.html' title='À conversa com...'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-8105990233351475652</id><published>2009-02-27T12:50:00.007Z</published><updated>2009-02-27T23:33:20.443Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevista_GER'/><title type='text'>Im Gespräch mit...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;...Stefan Dorra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JogoEu (JE)&lt;/span&gt; - Als Spiel-Autor, wie beschreiben Sie sich?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sefan Dorra (SD)&lt;/span&gt; - Ich beschäftige mich hobbymäßig mit dem Spieleerfinden. Ich verbringe viel Zeit mit meiner Familie und mit meiner Arbeit als Sprachtherapeut. Neben dem Spielen gibt es auch noch die Leidenschaften Reisen und Badminton.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;style&gt;/* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal  {mso-style-parent:"";  margin:0cm;  margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:12.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1  {size:612.0pt 792.0pt;  margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;  mso-header-margin:36.0pt;  mso-footer-margin:36.0pt;  mso-paper-source:0;} div.Section1  {page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabela normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;   &lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Sind die Spiele ein wichtiger Teil Ihres Tagesablaufs oder spielen Sie nur dann und wann? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Ich beschäftige mich eigentlich täglich mit Spielen. Es vergeht kaum ein Tag, an dem ich nicht mit Freunden spiele oder an dem ich nicht an einer neuen Spielidee feile. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Welches Spiel hat Ihnen bis heute am meisten Vergnügung gebracht? Und warum?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Es gibt immer wieder Zeiten, in denen ich ein Spiel besonders gern und häufig spiele. Dabei handelt es sich oft um Kartenspiele. Ich kann mich erinnern, dass wir in einem Urlaub täglich „Mamma Mia“ gespielt haben. Der Verlierer musste danach abwaschen. Immer wieder kommt auch mein Spiel „Die Sieben Siegel“ auf den Tisch. Momentan spielen wir sehr häufig Dominion.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Verfolgen Sie die Arbeit eines oder mehrerer Spiel-Autoren mit besonderer Aufmerksamkeit? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Mich interessieren insbesondere Spiele von Uwe Rosenberg. Spiele, wie das bereits erwähnte „Mamma Mia“, „Bohnanza“, „Agricola“ oder das neue „Le Havre“ sind für mich sehr reizvoll.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE &lt;/span&gt;- Spielen Sie viel mit Ihrer Familie? Können Sie ein bisschen über diese Augenblicke sprechen? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - Ja, ich habe das Glück, dass meine Frau und meine Kinder und auch deren Freunde ebenfalls sehr gern spielen. In unserer Familie wird fast jeden Tag gespielt. Wir sind stets neugierig auf neue Spiele und es gibt auch oft die Möglichkeit neue Spielideen oder Varianten zu testen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Wann haben Sie wahrgenommen, dass Sie ein Faible für das Spieleerfinden haben?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD&lt;/span&gt; - In meiner Jugend habe ich häufig mit Freunden Spiele, wie Risiko oder Stratego, mit eigenen Regeln erweitert. Während des Studiums habe ich dann angefangen sonderpädagogische Spiele für sprachauffällige Schüler zu entwickeln.&lt;br /&gt;Kurz danach entstand mit „Razzia“ mein erstes „richtiges“ Spiel. „Razzia“ wurde 1992 von den Ravensburgern veröffentlicht und mit der Wahl auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres ausgezeichnet. Das hat mich dann sehr motiviert weitere Spiele zu erfinden.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span&gt;JE&lt;/span&gt; - Ihrer Meinung nach, kann die weltweite ökonomische Krise Effekte im Spielverkauf haben?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Ich glaube nicht, dass die ökonomische Krise große Auswirkungen auf den Spielverkauf haben wird. Wer auf größere Ausgaben, wie ein Auto oder eine Reise verzichtet, bleibt zuhause und gönnt sich vielleicht eine zusätzliche CD, ein neues Buch oder ein spannendes Spiel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Was mögen Sie am liebsten, Spiele erfinden oder Spiele spielen? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Beides gehört zusammen. Man kann sicherlich kein Spiel erfinden, ohne gern Spiele zu spielen. Ich freue mich über jedes neue, spannende Spiel und über jede neue, vielversprechende Spielidee.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Was denken Sie über die große Anzahl kooperativer Spiele, die letztes Jahr aufgetaucht sind?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Ich selbst bin kein großer Freund kooperativer Spiele. Ich mag es, wenn man im Spiel gezielt gegen seine Mitspieler agieren kann. Ich mag interaktive Spiele und Spiele in denen es Verhandlungs- oder Versteigerungsmechanismen gibt. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE -In wenigen Wörter, sagen Sie uns welche Richtlinien identifizieren die Spiele-Autoren aus den folgenden Ländern: Frankreich, England, Italien, Tschechische Republik, Polen, USA und Deutschland?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Ich mag es nicht, Menschen in Schubladen zu stecken. Es wäre nicht angebracht einen Spielautoren nach seiner Nationalität zu beurteilen. Es gibt sicherlich beispielsweise in den USA Eroberungsspiele, die mit dem Spielthema und der Grafik in Deutschland kaum einen Verleger finden würden. Aber viele Spiele von Amerikanern, wie Alan Moon (Airlines, Capitol, Zug um Zug) oder Tschechen, wie Vlaada Chvatil (Galaxy Trucker) könnten auch von deutschen oder französischen Spieleerfindern stammen.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Gibt es irgendein Spiel, das Sie gern machen würden?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Es gibt ein Spiel, das ich sehr gern veröffentlichen würde, von dem ich aber noch keinen Verlag überzeugen konnte. Aber was nicht ist, kann ja noch werden (altes deutsches Sprichwort). Über Inhalte werde ich hier aber nicht sprechen.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Waren Sie dieses Jahr in Essen? Wie hat es Ihnen gefallen?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Ich besuche jedes Jahr die Spielemesse in Essen und für mich ist diese Spielemesse das Spiele-Highlight des Jahres. Man trifft sehr viele Autoren und Redakteure und man kann sich über jede Menge Neuerscheinungen freuen. Ich betreue auch regelmäßig den SAZ-Stand in Essen (den Stand der Spieleautorenzunft) und treffe dort interessante Spieler und Spielerinnen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Bei welchem der Spiele, die Sie erfunden haben, hat die Bearbeitung am meisten Spaß gemacht?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Es gab mehrere Spiele mit denen ich mich recht lange beschäftigt habe und bei denen ich gemerkt habe, dass das Spiel im Lauf der Zeit immer besser wurde. Besonders spannend und reizvoll empfand ich die Entwicklung der Spiele „Intrige“ und „Medina“.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Welches von Ihren Spielen spielen Sie am liebsten?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Ich spiele sehr gern Kartenspiele. Von meinen eigenen Kartenspielen spiele ich am liebsten: "Land unter", "Njet" und insbesondere "Die Sieben Siegel". &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Waren Sie schon einmal in Portugal?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SD &lt;/span&gt;- Ich war bisher zweimal in Portugal. Wir sind bei beiden Reisen mit dem Auto nach Portugal gefahren und haben dabei auf eigene Faust ganz Portugal bereist. Ich finde Portugal wirklich sehr reizvoll und werde das Land bestimmt noch häufiger besuchen. Am besten hat es mir im Norden gefallen; dort gibt es grüne Landschaften, einsame Strände und sehr ursprüngliche, wunderschöne Städte mit alten Gebäuden und engen Gassen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE - Vielen Dank für Ihr Interview.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-8105990233351475652?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/8105990233351475652/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=8105990233351475652&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8105990233351475652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8105990233351475652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/entrevista-stefan-dorra.html' title='Im Gespräch mit...'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4316559377758261754</id><published>2009-02-26T20:53:00.008Z</published><updated>2009-02-27T00:29:57.366Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Sultan agora anunciado pela Queen Games</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/boites_mini/Sultan_min_0055.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 113px; height: 135px;" src="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/boites_mini/Sultan_min_0055.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;Depois de estar previsto o lançamento deste &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Sultan&lt;/strong&gt; pela Phalanax eis que é a Queen Games que terá as honras de edição deste título dos mais famosos criadores de jogos de língua portuguesa - &lt;/span&gt;André Satz e Sérgio Halaban.  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;img src="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/illustrations/sultan_illus04_0055.jpg" align="right" border="0" vspace="7" width="225" height="150" hspace="7" /&gt;&lt;img src="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/portraits/satz_halaban.jpg" align="right" border="0" vspace="7" hspace="7" /&gt;&lt;em&gt;Riquezas do Sultão&lt;/em&gt;  é um jogo que já saiu em 2007 no Brasil editado pela &lt;em&gt;Estrela&lt;/em&gt;. Os autores são também os criadores de &lt;em&gt;Hart an der Grenze&lt;/em&gt; (Kosmos 2006).&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Com &lt;strong&gt;Sultan&lt;/strong&gt;, os 2 autores brasileiros viveram uma má experiência na sua tentativa de abordar o mercado Europeu com este título. Quando até a capa da caixa do jogo já estava preparada, os holandeses da Phalanax decidiram anular o lançamento. Mas como a vida tem destas coisas foi a alemã Queen Games a apostar neste projecto, anunciando o seu lançamento para muito breve...&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sultan &lt;/span&gt;é um jogo para 2 a 5 jogadores com uma duração estimada pela editora de 30 minutos e recomendado a todos com mais de 8 anos de idade.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4316559377758261754?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4316559377758261754/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4316559377758261754&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4316559377758261754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4316559377758261754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/sultan-agora-anunciado-pela-queen-games.html' title='Sultan agora anunciado pela Queen Games'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-9060750453036691535</id><published>2009-02-20T20:46:00.003Z</published><updated>2009-02-20T21:03:08.769Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Prémio do Ano Japonês</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7156_0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 187px; height: 154px;" src="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7156_0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Os japoneses não têm só sushi e sake, têm também as modas estranhas e geralmente gostam de gagets. No resto são como nós também gostam de jogos de tabuleiro e também instituíram um prémio para o melhor do ano.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ao contrário da maioria dos geeks, que se renderam à bicharada do Uwe Rosenberg, os japoneses preferiram eleger Witch's Brew como o jogo do ano, em segundo lugar ficou Stone Age e em terceiro Race for the Galaxy. Para terminar o quarto lugar, e aqui sim temos uma "japonezisse", quem é que se lembraria de um pódio com 4 lugares(!), o Agricola de Rosenberg!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Saionara&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-9060750453036691535?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/9060750453036691535/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=9060750453036691535&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9060750453036691535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9060750453036691535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/premio-do-ano-japones.html' title='Prémio do Ano Japonês'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3392802177067004653</id><published>2009-02-20T20:09:00.003Z</published><updated>2009-02-20T20:20:22.057Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Jogar na net uma alternativa...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.yucata.de/netimages/t/Arkadia.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 106px; height: 149px;" src="http://www.yucata.de/netimages/t/Arkadia.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Proliferam imensos sites de jogos de tabuleiro online, o mais conhecido é porventura BSW, onde os jogadores podem jogar alguns dos mais conhecidos jogos de tabuleiro com outros jogadores "em directo".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Todavia há outros sites que permitem que os jogadores vão jogando à medida do seu tempo e um dos exemplos deste género de sites é o Yucata, que tive oportunidade de descobrir com a ajuda do Pedro Godinho, conhecido entre os geeks portugueses por Zenão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Yucata tem uma oferta muito interessante de jogos de tabuleiro conhecidos, e esta semana actualizou essa oferta permitindo agora, ainda que em versão beta, jogar Arkadia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperimentem é sempre uma possibilidade de jogar quando o tempo não nos dá tempo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A visitar &lt;a href="http://www.yucata.de/"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3392802177067004653?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3392802177067004653/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3392802177067004653&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3392802177067004653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3392802177067004653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/jogar-na-net-uma-alternativa.html' title='Jogar na net uma alternativa...'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2099411381999149855</id><published>2009-02-17T13:15:00.002Z</published><updated>2009-02-17T13:23:16.101Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Cuba - El Presidente</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/cuba_el_presidente.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/cuba_el_presidente.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Diz quem sabe que a nova expansão de Cuba, prevista para este ano de 2009, não trás grandes novidades, "apenas" um tabuleiro ao jeito da extensão de Pilares da Terra, que expande o tabuleiro principal, onde se podem jogar as cartas de Lei e um conjunto de novas personagens que permitirão uma quinta acção aos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Outras das inovações é a criação de uma estrada por onde "passeará" uma miniatura de Cadillac que influenciará as cartas de Lei.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/cuba_elpresidente_cartes.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 260px; height: 205px;" src="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/cuba_elpresidente_cartes.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;As ilustrações foram uma vez mais entregues a Michael Menzel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/cuba_elpresi.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 260px; height: 240px;" src="http://www.fievredujeu.com/bibliotheque/cuba_elpresi.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2099411381999149855?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2099411381999149855/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2099411381999149855&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2099411381999149855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2099411381999149855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/cuba-el-presidente.html' title='Cuba - El Presidente'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-1423712388861775569</id><published>2009-02-16T20:13:00.002Z</published><updated>2009-02-16T20:55:29.266Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Novidades alemãs.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No final de Fevereiro a Winning Moves lança o 4º título da d«saga Cartagena. Desta feita o jogo é assinado por Michael Rieneck, autor de Pilares da Terra, entre outros, e  chamar-se-á Cartagena: Die Meuterei.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/illustrations/cartagena_muterei_illus01_0026.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 365px; height: 190px;" src="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/illustrations/cartagena_muterei_illus01_0026.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Com este título a Winning Moves demonstra a sua vontade em convidar autores consagrados para prolongar a vida do "apelativo" jogo de Leo Colovini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem também se apresta para apresentar uma sequela de um título consagrado é a Queen Games. O jogo chamar-se-á Gladiator e é nada mais nada menos que a continuidade de Roma do genial Stefan Feld. Poucas coisas se sabem sobre este título para alé da data prevista para o seu lançamento - Essen 2009 - porém ainda envolta em muita nevoa. O título continuará a ser assinado por Feld e terá uma duração de 30' a 45'. A sua configuração continuará a ser de um jogo para 2 pessoas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/illustrations/roma2_illus01_0024.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 600px; height: 411px;" src="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/illustrations/roma2_illus01_0024.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-1423712388861775569?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/1423712388861775569/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=1423712388861775569&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1423712388861775569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1423712388861775569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/novidades-alemas.html' title='Novidades alemãs.'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6336214350686349011</id><published>2009-02-14T22:02:00.010Z</published><updated>2009-02-14T23:26:36.983Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A minha opinião'/><title type='text'>A minha opinião - Hab&amp;Gut</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resumo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Hab &amp;amp; Gut é um jogo de Carlo A. Rossi, com as ilustrações feitas por um dos meus ilustradores favoritos - Michael Menzel. O jogo é editado pela Winning Moves que indica como tempo médio para uma partida 45 minutos e pode ser jogado por 3 a 5 jogadores, a idade mínima recomendada é + de 10 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Finalidade do Jogo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hab&amp;amp;Gut é um jogo de Compra/Venda de Acções no Mercado de Capitais, sempre dinâmico e inesperado. Incarnamos a figura de um investidor de Bolsa que procurará comprar barato e vender mais caro. No meio desta simplicidade, uma subtileza. Cada jogador deve ter preocupações filantrópicas e doar alguma da sua riqueza em favor de obras mecenárias, sem nunca perder objectivo final - ter mais dinheiro que todos os outros. Quem não souber equilibrar este dar e haver, e ficar em  último no valor que destina às doações mecenárias, ficará arredado da discussão pela vitória, mesmo sendo o que tenha mais dinheiro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic435811_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 383px; height: 287px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic435811_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Winning Moves apresenta este jogo numa bela caixa tamanho médio. No interior temos 5 tabuleiros individuais; um tabuleiro principal (representando a Bolsa de Valores); 6 peões de Matérias Primas (preto para o carvão; amarelo para a farinha; vermelho para o café; castanho para a borracha; verde para o chá e branco para o sal); 54 cartas de variação das Matérias Primas; 60 acções de 6 Companhias de Matérias Primas; 5 suportes de madeira; um peão preto em forma de chapéu cartola para indicar quem é o primeiro jogador do turno; notas em papel de 5, 10, 20, 50 e 100 e ainda um livro de regras (regras em português &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/39225"&gt;AQUI&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;De uma maneira geral gosto muito de todos os componentes do jogo e das ilustrações dadas quer aos tabuleiros, quer às cartas. A qualidade das notas destoa um pouco do conjunto pois são feitas de um papel demasiado "vulgar".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic435836_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 385px; height: 267px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic435836_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O jogo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma partida de Hab&amp;amp;Gut desenrola-se da seguinte forma: cada jogador tem um tabuleiro inicial, um suporte para cartas (que coloca entre si e o seu colega da direita);  300 em dinheiro e 8 cartas de variação de matérias primas que coloca no suporte de madeira à sua direita.&lt;br /&gt;Com este &lt;span style="font-style: italic;"&gt;setup &lt;/span&gt;inicial pode jogar-se! Uma partida é composta  por 2 rondas com 4 turnos cada. Cada turno é composto por 2 fases. Essas fases são: Fase de Transacção e Fase de Manipulação do mercado.&lt;br /&gt;Na fase de Transacção os jogadores, obedecendo à ordem do movimentos dos ponteiros do relógio, vão optar por comprar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OU &lt;/span&gt;vender acções. Do mercado, no caso da escolha ser comprar ou da sua mão, no caso da opção ser vender. Na compra ou venda os jogadores estão limitados a transaccionar até a um máximo de 3 cartas. No final de uma comprar ou venda o jogador pode realizar uma oferta mecenária, que no fundo é a acção de colocar uma carta de matéria prima da sua mão no seu tabuleiro individual com a face oculta.&lt;br /&gt;Na fase de manipulação do mercado cada jogador escolhe uma carta de um dos suportes de madeira a que tem acesso, da direita ou da esquerda, e fazer funcionar o mercado positiva ou negativamente, ou seja, aumentando o valor de mercado de uma matéria prima, se escolher uma carta positiva, ou descer o valor de uma matéria prima se escolher uma carta negativa. Depois de "alterar" o mercado uma vez, escolhe uma carta do suporte oposto àquele de onde retirou a primeira carta, e influencia de novo os valores das matérias primas, mas desta vez apenas em metade do valor da carta escolhida, isto é, se o jogador escolher uma carta +6 de borracha, o marcador da borracha sobe apenas 3 posições (metade do valor) o mesmo se passando caso o valor da carta escolhida seja negativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic435840_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 385px; height: 375px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic435840_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Depois de concluido um turno  o chapéu cartola é passado para o jogador à esquerda do último que foi o jogador inicial, repetindo-se as 2 fase descritas anteriormente.&lt;br /&gt;Ao fim de 4 turnos todas as cartas dos suportes estarão jogadas e assim se conclui a primeira ronda. Depois de concluída a primeira ronda todos os jogadores vendem as suas acções de doações mecenárias e reservam o dinheiro angariado na parte superior do tabuleiro individual à vista de todos.&lt;br /&gt;Dá-se início à segunda ronda baralhando as cartas de variação de matérias primas e dando 8 a cada jogador que as colocam no suporte de madeira à sua direita. Em seguida repetem-se os mesmos turnos e fases descritos anteriormente.&lt;br /&gt;Quando terminarem todas as cartas os jogadores vendem as acções das suas doações mecenárias e juntam o dinheiro angariado àquele que, porventura, já esteja no tabuleiro individual desde o final da primeira ronda. Todos os jogadores contam o dinheiro doado e aquele que tenha sido menos "doador" é eliminado. Os outros acabam de vender as acções que ainda possuam e contam o dinheiro que têm. Ganha o mais rico!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Súmula&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hab&amp;amp;Gut é um jogo tenso onde nunca se sabe ao certo quem ficará de fora, essa tensão mantém o jogo vivo até ao final. Outro aspecto interessante da mecânica do jogo é o facto de a manipulação do mercado ser feita como na "realidade", isto é, não temos acesso a toda a informação que fará  variar os títulos no futuro, pois não temos acesso às cartas de todos os suportes. Outro aspecto curioso é a necessidade de partilhar o nosso jogo com os parceiros da direita e da esquerda, que podem ou não estarem a apostar nos mesmo títulos que nós.&lt;br /&gt;Em geral Hab&amp;amp;Gut é um bom jogo para que gosta de jogar na Bolsa e ter o poder de influenciar o mercado. Não sendo um jogo difícil de jogar considero acessível a todo o género de jogadores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.philibertnet.com/product_info.php?products_id=9153"&gt;COMPRAR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s1600-h/estrela.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 17px; height: 16px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s200/estrela.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5302788399387158898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s1600-h/estrela.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 17px; height: 16px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s200/estrela.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5302788399387158898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s1600-h/estrela.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 18px; height: 16px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s200/estrela.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5302788399387158898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s1600-h/estrela.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 17px; height: 16px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s200/estrela.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5302788399387158898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdLLJwyy2I/AAAAAAAABaM/nRLm5LtmJlw/s1600-h/estrela_cinza.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 22px; height: 16px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdLLJwyy2I/AAAAAAAABaM/nRLm5LtmJlw/s200/estrela_cinza.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5302789741223267170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6336214350686349011?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6336214350686349011/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6336214350686349011&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6336214350686349011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6336214350686349011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/minha-opiniao-hab.html' title='A minha opinião - Hab&amp;Gut'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZdJ9DCIqXI/AAAAAAAABaE/964QiEdzFm0/s72-c/estrela.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-8833184798085200342</id><published>2009-02-12T23:06:00.003Z</published><updated>2009-02-12T23:18:02.673Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Alea Iacta Est - a imagem</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/9912_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 387px; height: 258px;" src="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/9912_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para aqueles que aguardam as novidades Alea 2009, podem dar uma espreitadela às imagens promocionais do editor alemão do novo jogo "Alea Iacta Est". Muito surpreendentemente a Alea mantém-se fiel a numa nova vertente de jogos, que começou com o lançamento de Wie verhext!,    no ano passado, e que se centram sobretudo num público menos "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hard gamer&lt;/span&gt;"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este "Alea Iacta Est" é um jogo cheio de dados, 40 no total! Ver uma caixa da Alea cheia de dados ainda não muito fácil de acreditar, é quase como se José Socrates anuncia-se amanhã a demissão da ministra da educação, ou seja, uma situação impensável! Mas efectivamente a Alea anda mudada...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A luta avizinha-se feroz tantos são os agentes neste nicho dos jogos de categoria &lt;span style="font-style: italic;"&gt;medium&lt;/span&gt;, mas a Alea é um "tubarão" da indústria dos jogos de tabuleiro, e lá saberá o que anda a fazer... ou não!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-8833184798085200342?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/8833184798085200342/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=8833184798085200342&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8833184798085200342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8833184798085200342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/alea-iacta-est-imagem.html' title='Alea Iacta Est - a imagem'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5488037278746133095</id><published>2009-02-12T22:46:00.006Z</published><updated>2009-02-14T12:17:06.327Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>As D'Or 2009 - Jogo do Ano Francês</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7123_0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 189px; height: 215px;" src="http://www.trictrac.net/infos/centre/breves/imagerie/7123_0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Quando em Dezembro escrevi sobre este jogo estava longe de pensar que viria a ser o jogo do ano em França. Mas o facto é que foi! &lt;a href="http://jogoeu.blogspot.com/2008/12/dixit-um-jogo-potico.html"&gt;Dixit &lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;l'emport&lt;/span&gt;e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cet année&lt;/span&gt;... E com toda a justiça, pelo que me parece.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Um jogo muito bonito, com uma temática voltada para a vertente psicológica das relações humanas, este Dixit é mais um exemplo do caminho que a indústria francesa tem vindo a trilhar. Jogos envolventes, com temáticas fortes, cheios de belas ilustrações onde os jogadores se sintem imersos pela temática e ajudados pela beleza dos suportes cromáticos ricos e variados de tabuleiros, cartas e caixas cheias de requinte... o glamoroso &lt;span style="font-style: italic;"&gt;savoir-faire &lt;/span&gt;francês!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para a história ficam ainda a vitória do jogo infantil Chateau Roquefort (que já não é propriamente um estreante!) e também do jogo de Uwe Rosenberg - Agricola - na categoria de jogo complexo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informação mais completas em TricTrac -&gt; &lt;a href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=actualite&amp;amp;inf=detail&amp;amp;ref=7123"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Quem o quiser comprar Dixit pode fazê-lo por cerca de 25€ -&gt; &lt;a href="http://www.philibertnet.com/product_info.php?products_id=9145"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5488037278746133095?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5488037278746133095/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5488037278746133095&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5488037278746133095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5488037278746133095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/as-dor-2009-jogo-do-ano-frances.html' title='As D&apos;Or 2009 - Jogo do Ano Francês'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7419569041983020917</id><published>2009-02-12T22:25:00.002Z</published><updated>2009-02-12T22:42:37.836Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>BGG no Iphone</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZSlvdLQpwI/AAAAAAAABZ8/8ZXhXPmon4w/s1600-h/ipho.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 154px; height: 162px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZSlvdLQpwI/AAAAAAAABZ8/8ZXhXPmon4w/s200/ipho.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5302044896026208002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Talvez interesse a alguns boardgamers, amantes do iPhone, que já é possível trazer o BGG no bolso. Para que isso aconteça os utilizadores dos equipamentos iPhome ou iPod Touch só têm de fazer o download do freeware disponibilizado na APP Store, acessível a partir do próprio equipamento &lt;span style="font-style: italic;"&gt;i&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As utilizades a que se podem aceder são a lista da ludoteca pessoal, com possibilidade de filtrar os jogos em função da sua duração, dificuldade ou número jogadores. O aplicativo permite ainda gravar os jogos jogados e aceder a todo um conjunto de dados estatísticos relacionados com os jogos da colecção individual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A opção de pesquisa de jogos também está incluida!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7419569041983020917?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7419569041983020917/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7419569041983020917&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7419569041983020917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7419569041983020917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/bgg-no-iphone.html' title='BGG no Iphone'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZSlvdLQpwI/AAAAAAAABZ8/8ZXhXPmon4w/s72-c/ipho.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4340288873422677549</id><published>2009-02-12T10:24:00.006Z</published><updated>2009-02-12T22:25:17.275Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sessão'/><title type='text'>Sessão - 11 de Fevereiro 2009</title><content type='html'>Ontem houve mais uma sessão semanal de jogos cá por Aveiro e estiveram presentes a Sara, o Gonçalo, a Isabel e eu. &lt;div align="justify"&gt;Como a Sara nos deu o prazer da sua presença decidi escolher alguns jogos mais introdutórios para que ela se sentisse bem a jogar. A escolha foi alargada mas acabámos por jogar apenas dois - Thurn and Taxis e Taluva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Em relação a T&amp;amp;T, que já é um clássico cá em casa, fiquei com a impressão que a Sara gostou bastante ao ponto de ter discutido a vitória até ao fim com a Isabel e o Gonçalo. Infelizmente, e por um mau planeamento meu, acabei preso à necessidade de ter duas cartas específicas que nunca mais me saíam e acabei por sofrer as consequências disso, ficando muito longe de todos os outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic437661_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 404px; height: 242px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic437661_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O Gonçalo desta vez fez um jogo mais atento e diversificou bastante os seus caminhos, maximizando muito os seus momentos de pontuação, conseguindo com isso uma boa pontuação final. A Sara, muito cautelosa, como é seu timbre, fez um jogo muito pensado e procurando visualizar todas as possibilidades. Com essa atitude ia ganhando o jogo pois conseguiu bastantes pontos de bonificação, quer por distritos quer por caminhos longos. A Isabel foi a vencedora desta partida e esteve muito bem, quer na planificação dos seus caminhos, quer na gestão dos seus entrepostos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic437643_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 407px; height: 305px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic437643_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Para acabar a noite introduzi o Taluva. As regras são muito simples, mas como só o tinha jogado uma vez, precisei de algum tempo para me recordar de todos os pormenores. Taluva é um jogo que prende desde logo pela beleza cromática que cria, mas também pela sua simplicidade de mecanismos que, ao mesmo tempo, lhe conferem uma grande profundidade táctica. No final da partida todos gostaram deste Taluva e ficou prometida uma reedicção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic437685_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 411px; height: 308px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic437685_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4340288873422677549?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4340288873422677549/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4340288873422677549&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4340288873422677549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4340288873422677549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/sessao-11-de-fevereiro-2009.html' title='Sessão - 11 de Fevereiro 2009'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7651753476225835153</id><published>2009-02-09T21:54:00.004Z</published><updated>2009-02-09T22:01:29.369Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Nuremberga um pouco de história</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Acabada a feira de Nuremberga talvez seja interessante informar que este ano o certame fez anos, 60 mais concretamente e para o ilustrar descobrimos um vídeo que mostra o primeiro ano da prestigiada feira alemã. Quem não entende alemão o melhor é desligar o som! :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.br-online.de/include/popup.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.br-online.de/studio-franken/aktuelles-aus-franken/video-spielwarenmesse-60-jahre-ID1233917068185.xml"&gt;Vídeo dos 60 anos da Feira de Nuremberga&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7651753476225835153?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7651753476225835153/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7651753476225835153&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7651753476225835153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7651753476225835153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/nuremberga-um-pouco-de-historia.html' title='Nuremberga um pouco de história'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3851511239955908141</id><published>2009-02-09T17:47:00.001Z</published><updated>2009-02-09T17:47:56.897Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Novidades 2009 - Morapiaf</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.academiaolympus.com.br/assets/images/novidade.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 147px; height: 164px;" src="http://www.academiaolympus.com.br/assets/images/novidade.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A editora portuguesa continua o seu caminho afirmando-se dentro do panorama nacional dos jogos de tabuleiro e também na vizinha Espanha. Depois do lançamento das versões portuguesas de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/23686"&gt;Gift Trap&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39332"&gt;Tasso&lt;/a&gt;, que têm sido um êxito de vendas segundo fonte próxima da marca, e sobretudo no mercado espanhol; o mês de Março parece trazer mais duas novidades que ainda não foram revelados.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Segundo a mesma fonte, a Morapiaf irá lançar já no próximo mês dois novos jogos em português. Não revelando ainda os nomes dos jogos podemos adiantar apenas que se tratam de um jogo de carácter mais familiar e outro mais vocacionado para jogadores confirmados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só nos resta aguardar para saber que jogos nos tratá a Morapiaf. Certo será o lançamento de um catálogo físico de divulgação ao público dos produtos Morapiaf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até lá vamos esperando...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3851511239955908141?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3851511239955908141/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3851511239955908141&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3851511239955908141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3851511239955908141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/novidades-2009-morapiaf_09.html' title='Novidades 2009 - Morapiaf'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2181046064996611700</id><published>2009-02-09T13:30:00.004Z</published><updated>2009-02-09T13:35:19.533Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>AoS - 3th Edition</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Uma imagem do novo mapa de Age of Steam Third Edition foi colocado no BGN e provavelmente será do interesse dos fãs do jogo.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Cá fica.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300789932432440546" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 164px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZAwW9eaPOI/AAAAAAAABZ0/WLet-3c7xBY/s200/1965382ruhr.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;Lembram-se os mais desatentos que esta versão é editada pela FRED e há ainda a possibilidade de adquirir outro jogo similar Steam que será editado pela Mayfair Games e com a chancela do "verdadeiro" autor deste título - Martin Wallace.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2181046064996611700?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2181046064996611700/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2181046064996611700&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2181046064996611700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2181046064996611700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/aos-3th-edition.html' title='AoS - 3th Edition'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SZAwW9eaPOI/AAAAAAAABZ0/WLet-3c7xBY/s72-c/1965382ruhr.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5387617701558593610</id><published>2009-02-07T10:53:00.004Z</published><updated>2009-02-08T22:26:01.951Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fait divers'/><title type='text'>Wallpapers sobre boardgames</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hall9000.de/rubriken/spiele/wallpaper/blue_moon_1_1280x960.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 172px; height: 128px;" src="http://www.hall9000.de/rubriken/spiele/wallpaper/blue_moon_1_1280x960.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para os entusiastas dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wallpaper&lt;/span&gt; originais cá fica um endereço com muitas hipóteses e com o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;plus &lt;/span&gt;de serem todas motivos relacionados com o mundo dos jogos de tabuleiro.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Digam lá se não é interessante ter uma ilustração do Menzel no fundo do vosso ambiente de trabalho, certamente fará furor junto daqueles que não conhecem o hobby, para já não falar do vosso próprio contentamento! ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O endereço é: &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.hall9000.de/navi/wallpaper.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5387617701558593610?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5387617701558593610/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5387617701558593610&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5387617701558593610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5387617701558593610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/wallpapers-sobre-boardgames.html' title='Wallpapers sobre boardgames'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7885835063477748744</id><published>2009-02-06T18:54:00.003Z</published><updated>2009-02-06T19:05:33.303Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Spiegel para Março</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/boites_mini/burgder1000_min_0011.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 134px; height: 135px;" src="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/boites_mini/burgder1000_min_0011.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Com Nuremberga a acontecer começam a chegar-nos os primeiros relatos das novidades dadas por repórteres que estão presentes no certame alemão. Um desses relatos dá-nos conta de uma das muitas novidades da Kosmos. Trata-se de um jogo infantil, que, ou muito me engano, ou será um sério candidato ao Kinderspiel deste ano.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;O jogo chama-se Spiegel e é da autoria dos conhecidos autores Inga e Markus Brandt (The Castel of all Seasons entre muitos outros). Pelas imagens e pelos relatos é um jogo em que os jogadores podem mover espelhos que lhes permitem ver cartas escondidas dentro de um castelo através de janelas semi cerradas. O visual do jogo é muito apelativo e tem os ingredientes para ser sucesso. Lá para Março está disponível. Preços é que ainda não se conhecem não adimrando muito que se aproxime dos 30€.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/illustrations/burgder1000_illu1_0011.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 339px; height: 226px;" src="http://www.jsp-mag.com/images/stories/jeux/illustrations/burgder1000_illu1_0011.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7885835063477748744?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7885835063477748744/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7885835063477748744&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7885835063477748744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7885835063477748744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/spiegel-para-marco.html' title='Spiegel para Março'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2588971697503972165</id><published>2009-02-05T23:17:00.004Z</published><updated>2009-02-05T23:30:49.067Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Uns em cima e outros em baixo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYt2c3Re8nI/AAAAAAAABZk/gK77wceoRfM/s1600-h/MarklinCar2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 133px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYt2c3Re8nI/AAAAAAAABZk/gK77wceoRfM/s200/MarklinCar2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299459624777216626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A crise económica que afecta o mundo inteiro também já chegou a uma conhecida marca de pistas de comboio -  a Märklin. Esta marca com 150 anos de existência anunciou hoje a sua insolvência. Lembrem-se os menos conhecedores que a famosa gama de jogos de Alan Moon - Ticket to Ride - tem uma das versões com o subtítulo - Märklin Edition. Trata-se de uma versão mais "gamer" do jogo e onde as cartas são ilustradas com inumeras carruagens e locomotivas da marca Märklin.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYt2iLYAg1I/AAAAAAAABZs/WWvSztHOx0Y/s1600-h/wer.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 136px; height: 153px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYt2iLYAg1I/AAAAAAAABZs/WWvSztHOx0Y/s200/wer.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299459716072637266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ao contrário da Märklin, a sua congénere Ravensburger anunciou hoje que as vendas do seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kinderspiel des Jahres&lt;/span&gt; (jogo do ano alemão dado para o melhor jogo de crianças) - "Wer wars?" está a ser um sucesso e já se transformou no Kinderspiel des Jahres mais vendido de sempre com 200.000 cópias vendidas!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2588971697503972165?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2588971697503972165/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2588971697503972165&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2588971697503972165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2588971697503972165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/uns-em-cima-e-outros-em-baixo.html' title='Uns em cima e outros em baixo'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYt2c3Re8nI/AAAAAAAABZk/gK77wceoRfM/s72-c/MarklinCar2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-1794672021465207951</id><published>2009-02-05T19:44:00.007Z</published><updated>2009-02-05T21:15:25.261Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sessão'/><title type='text'>Sessão 4 de Fevereiro 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ontem repetimos a dose e para variar houve mais uma jogatina cá em casa. Desta vez éramos só 3! Eu, o Jorge e o Gonçalo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para começar jogámos Hab &amp;amp; Gut e depois passámos ao Puerto Rico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Hab &amp;amp; Gut é um jogo de bolsa, onde somo investidores que controlam o sobe e desce do mercado de acções e tirando dividendos dessas flutuações. Com um twist engraçado de só poder vencer aqueles que sejam mais generosos nas suas doações mecenária! Com um toque de originalidade este jogo não demorou mais de 1 hora a jogar-se e, pessoalmente fiquei a gostar. O Jorge não gostou muito, mas pareceu-me desde o início pouco entusiasmado por "ter" de o jogar, enquanto o Gonçalo também não me pareceu muito convencido, porém dos dois pareceu-me ter sido aquele que ainda lhe dará mais uma hipótese sem achar isso um grande aborrecimento!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYtV59jFL-I/AAAAAAAABZU/psXUhKQwN9c/s1600-h/page1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 291px; height: 291px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYtV59jFL-I/AAAAAAAABZU/psXUhKQwN9c/s200/page1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299423840794128354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;O sobe e desce da Bolsa...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Na verdade o facto de algumas regras não estarem ainda muito claras, pois tratou-se da nossa primeira partida, ajudou ao sentimento final de "é só isto..."; como disse anteriormente, não fiquei com essa sensação, pelo contrário, achei o jogo muito engraçado e adorei o mecanismo das doações mecenárias. Tenho dito e reafirmo que uma das coisas que menos gosto nos jogos é quando eles nos põem fora de jogo, razão por que não sou grande apreciador de Imperial, no entanto Hab &amp;amp; Gut não coloca ninguém fora de jogo, obriga-nos é a estar atentos às ofertas dos adversários e a impulsionar as matérias primas correctas para ganhar daí o maior proveito possível no final das rondas. Em breve farei uma análise mais detalhada a este jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois fomos jogar um dos jogos que mais gosto Puerto Rico, é antigo mas continua a ser um a maravilha jogar isto! O Seyfard acertou em cheio ao criar este jogo.&lt;br /&gt;As incidências mais significativas da nossa partida de ontem foi a construção, logo ao início, do terrível combo Harbor/Wharf pelo Jorge, a minha cultura bastante diversificada e a poderosa cultura de café do Gonçalo. Confesso que quando percebi que o Jorge ia fazer o combo das duas construções pensei que a vitória estava entregue, mas enganei-me, confirmando-se que a teoria que defende esta combinação como sendo imbatível não se aplica a todos os casos, pelo menos nosso caso não resultou!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYtWBHYMm9I/AAAAAAAABZc/09IkOpqzP3U/s1600-h/page2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 293px; height: 293px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYtWBHYMm9I/AAAAAAAABZc/09IkOpqzP3U/s200/page2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5299423963691916242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;Renhido... 39, 39 e 38!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tivémos ainda oportunidade de conversar um pouco sobre futuras aquisições, e que vi, o Vital meteu mesmo o bichinho do Age of Steam nos rapazes, pois esse é já uma prioridade após seu lançamento!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-1794672021465207951?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/1794672021465207951/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=1794672021465207951&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1794672021465207951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1794672021465207951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/sessao-4-de-fevereiro-2009.html' title='Sessão 4 de Fevereiro 2009'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYtV59jFL-I/AAAAAAAABZU/psXUhKQwN9c/s72-c/page1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-1505212369536820025</id><published>2009-02-04T16:28:00.009Z</published><updated>2009-02-04T17:08:40.192Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sessão'/><title type='text'>Sessão - 3 Fevereiro 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ontem houve uma sessão organizada de forma espontânea, que nem eu contava que tivesse acontecido. Quem segue o JE sabe que por vezes eu e o Gonçalo nos juntamos para testar jogos novos, ler regras e preparar jogos para apresentar ao grupo maior. Ontem era um desses dias. Como estou muito interessado em redigir um artigo de opinião sobre o meu novo jogo - Hab &amp;amp; Gut - pensei em convidar o meu cunhado, um gamer em potência. O meu convite foi aceite e foi quando me lembrei que também a minha vizinha tinha concordado em jogar connosco um dia destes. Convidei-a e ela aceitou! De um momento para o outro deixámos de ser 2 e passámos a 4! Como o meu cunhado tem um efeito muito persuasivo junto da maninha (a minha mulher!) acabámos por ser 5! Tinha dois problemas! O que jogar que fosse suficientemente bom para não "assustar a minha vizinha" num primeiro contacto com jogos de tabuleiro (embora ela seja jogadora habituada a T2T-Europe!); e ao mesmo tempo que abarcasse para 5 jogadores?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;A primeira ideia foi testar o Hab&amp;amp;Gut, só que depois pensei como a Isabel não gosta nada de ouvir regras e ainda por cima de um jogo que eu não sei muito bem as regras! Desisti. Depois lembrei-me de Citadels. Joguei-o no LeiriaCon com um grupo espectacular e ainda estava (e está) fresco na minha memória, e depois era uma oportunidade de por em jogo a minha versão home-made com moedas feitas de resguardo dos tachos (loja china!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYnKXwTYg-I/AAAAAAAABZE/Gopl0sdXOC4/s1600-h/page1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 303px; height: 303px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYnKXwTYg-I/AAAAAAAABZE/Gopl0sdXOC4/s200/page1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298988946030101474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;                                                                                              &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Citadels trouxe dores de cabeças a muita gente! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Por volta das 21 estávamos todos à mesa a aprender as regras, que não são muito dificéis de explicar, e em pouco tempo já jogávamos. O jogo foi um pouco madrasto para a Isabel pois por várias vezes foi "roubada", quer por Magos quer por Ladrões a sério! Disse mal à vida dela! A Sara (a newbie) fez um jogo muito bom para primeira vez e no final ficou agradada com o jogo de Faidutti. O jogo ficou manchado pela subversão da regras de não se poder construir edifícios iguais (eu e o meu cunhado!), mas mesmo assim foi bastante agradável e a minha versão passou com um satisfatório grau de aceitação quanto à sua "funcionalidade"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já no final da partida de Citadels, que durou bastante tempo (!), ouviam-se vozes de alguma ansiedade para jogar Union Pacific, vozes que abafaram por completo a minha intensão de propôr T2R - Märklin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabado o Citadels fui buscar a caixa de Alan Moon (UP) e lá me pus a explicar as regras à Sara e a relembrá-las ao Gonçalo, visto que os outros dois já as sabem muito bem, tão bem que raramente lhes consigo ganhar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo foi tenso como qualquer partida de UP costuma ser, com o dilema de investir ou aumentar as locomotivas a ser a causa de muitos gritos de desespero e alguma onicofagia (está aqui a &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Onicofagia"&gt;wikipédia&lt;/a&gt;! hehe). De forma telegráfica posso dizer que a Isabel foi a quase todas, a Sara concentrou em 3 ou 4, o Zé "chulou o povo", o Gonçalo foi "roubado" por quase todos e eu... bem... voltei a meter água nas regras do jogo (a Sara continua a achar que foi por isso que fiquei á frente dela! lol).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYnKdSIc41I/AAAAAAAABZM/NnEFe-gz1To/s1600-h/page2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 307px; height: 307px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYnKdSIc41I/AAAAAAAABZM/NnEFe-gz1To/s200/page2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298989041010402130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;                                                                                            &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vários momentos de UP&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Partida apertadinha com um factor de diversão muito alto em que, julgo não estar a exagerar, ninguém deu conta do tempo a passar! No fim primeiro, segundo e terceiro ficaram separados por 2 Milhões (para quem não sabe, 2M em UP é muito pouco!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O melhor de tudo foi ver toda esta gente que joga ocasionalmente (tirando o Gonçalo)  completamente envolvidos e, sobretudo, contentes por se estarem a divertir!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-1505212369536820025?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/1505212369536820025/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=1505212369536820025&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1505212369536820025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/1505212369536820025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/sessao-3-fevereiro-2009.html' title='Sessão - 3 Fevereiro 2009'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYnKXwTYg-I/AAAAAAAABZE/Gopl0sdXOC4/s72-c/page1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2609139375277432050</id><published>2009-02-03T13:12:00.002Z</published><updated>2009-02-03T13:20:36.895Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Novo jogo no BSW</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.brettspielwelt.de/img/Spiele/SchutzDerBurg//SchutzDerBurg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 127px; height: 127px;" src="http://www.brettspielwelt.de/img/Spiele/SchutzDerBurg//SchutzDerBurg.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Embora possa ser encarado como contra natura, jogar boardgames online acaba por ser um recurso para quando o tempo e os parceiros de jogo são "bens" escassos nas nossas vidas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Alguns sites são já muito conhecidos na disponibilização de jogos de tabuleiro online, um dos mais conhecidos é o BSW. No BSW há uma "montanha" de jogos de tabuleiro para serem jogados em tempo real, isto é, os jogador em casa joga com outros jogadores nos países, ou não, ao mesmo tempo, como se estivessem sentados a uma mesa, com a grande diferença de não se verem os adversários...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a razão de ser desta notícia advém do novo jogo que o BSW disponibilizou para os seus utilizadores, trata-se de &lt;a href="http://www.brettspielwelt.de/Spiele/SchutzDerBurg/&amp;amp;usg=ALkJrhh2pbCOL-XSdPXPiSM0-5AWkgUn8w?nation=en"&gt;Schutz Der Burg ou A Castle for all Seasons &lt;/a&gt;de Inka e Markus Brand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bons jogos!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2609139375277432050?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2609139375277432050/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2609139375277432050&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2609139375277432050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2609139375277432050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/novo-jogo-no-bsw.html' title='Novo jogo no BSW'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-830499339663190829</id><published>2009-02-02T17:04:00.003Z</published><updated>2009-02-02T17:19:34.328Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Caixa de tesouros Alea em Abril</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cá está a aguardadíssima caixa de aniversário da Alea. Assim como a Winning Moves, também a Alea se prepara para comemorar o 10º. aniversário. A marca alemã sempre  pautou a sua estratégia editorial pela excelência dos produtos oferecidos e, como não quis deixar os seus créditos em mãos alheias decidiu "soprar" a dezena de velas, preparando um "bolo" bem apetitoso para todos os fãs Alea. Trata-se de uma caixa que qualquer coleccionador de boardgames terá o desejo de possuir - &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Schatzkiste zum 10-jährigen Jubiläum&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta caixa comemorativa dos 10 anos de vida da Alea contém expansões para alguns&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;dos sucessos da editora alemã. A saber: Puerto Rico, San Juan, Notre Dame, Ano do Dragão, Wie&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;Verhext! e Louis XIV.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.aleaspiele.de/Graphics/News/Schatzkiste.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 410px; height: 286px;" src="http://www.aleaspiele.de/Graphics/News/Schatzkiste.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A Alea tem prevista a saída desta caixa dos tesouros para o final de Abril e tem já um preço anunciado a rondar os 20€!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-830499339663190829?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/830499339663190829/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=830499339663190829&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/830499339663190829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/830499339663190829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/caixa-de-tesouros-alea-em-abril.html' title='Caixa de tesouros Alea em Abril'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7456654916797640147</id><published>2009-02-02T10:56:00.006Z</published><updated>2009-02-02T11:11:17.322Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>10º. Aniversário da Winning Moves Alemanha</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYbSwv3F4qI/AAAAAAAABY8/km6kkBSKUJ8/s1600-h/winningmoves.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298153746571059874" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 170px; CURSOR: hand; HEIGHT: 174px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYbSwv3F4qI/AAAAAAAABY8/km6kkBSKUJ8/s200/winningmoves.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; A Winning Moves é uma editora nascida nos Estados Unidos em 1995 pelas mãos de 4 profissionais do mundos dos jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Tom Kremer&lt;/strong&gt;: Um agente europeu conhecido por tem conseguido licenciar a ideia do Rubik's Cube®&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Phil E. Orbanes&lt;/strong&gt;: Um experiente profissional na área da pesquisa e desenvolvimento de ideias da Parker Brothers, contando entre outros projectos o do famoso Monopoly®.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Mike Meyers&lt;/strong&gt;: Ligado ao departamento de pesquisa e desenvolvimento da Milton Bradley.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Alex Randolph&lt;/strong&gt;:Um criador europeu. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O nicho de mercado da Winning Moves situa-se sobretudo nos jogos familiares, assim como puzzles, party games e card games, mas tudo entre o light e medium weight games. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;A casa mãe nos Estado Unidos acabou por ter necessidade de se expandir e actualmente conta com representações no Reino Unido, França e Alemanha. A Winning Moves Germany está este ano em festa pois comemora 10 anos de existência. Já em Nuremberga se irá ouvir falar deste aniversário e possivelmente algumas surpresas estão reservadas... &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este ano, Essen foi o palco para algumas novidades interessantes da Winning Moves, entre elas destacamos &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38863"&gt;Hab &amp;amp; Gut&lt;/a&gt; de Carlo Rossi, jogo do qual faremos uma review em breve, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/37371"&gt;…aber bitte mit Sahne&lt;/a&gt; (aka American Pie) de Jeffrey Alllers e ainda o novo de Rüdiger Dorn: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/34185"&gt;Cartagena: Die Goldinsel&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7456654916797640147?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7456654916797640147/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7456654916797640147&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7456654916797640147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7456654916797640147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/10-aniversario-da-winning-moves.html' title='10º. Aniversário da Winning Moves Alemanha'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYbSwv3F4qI/AAAAAAAABY8/km6kkBSKUJ8/s72-c/winningmoves.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3250795142712227987</id><published>2009-02-01T12:04:00.003Z</published><updated>2009-02-01T12:35:43.553Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Queen's as novidades em Nuremberga</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYWW0y0kpxI/AAAAAAAABY0/6bfhO318lxY/s1600-h/Robbercomposto.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 165px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYWW0y0kpxI/AAAAAAAABY0/6bfhO318lxY/s200/Robbercomposto.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5297806370410899218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A editora alemã tem algumas novidades preparadas para Nuremberga entre elas o reprint de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/16500"&gt;Mac Robbers&lt;/a&gt; de Ralf Burkert agora com o nome de Highland Clans; também o lançamento de dois novos jogos - &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sultan &lt;/span&gt;de André Zatz e Sergio Halaban, que não propriamente uma novidade, pois trata-se de um jogo já editado no Brasil pelos criadores brasileiros com o nome de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31612"&gt;Riquezas do Sultão&lt;/a&gt;, estes dois autores são também conhecidos pelo jogo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/22237"&gt;Hart an der Grenze&lt;/a&gt;; a outra novidade chama-se &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Montego Bay&lt;/span&gt; é um jogo do Dr. Michael Feldkötter.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Também ao nível de jogos para crianças a Queen terá novidades: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nelli Nilpferd&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ri-Ra-Räuber-Raben&lt;/span&gt;, ambos da autoria dos irmãos Dagmar e Andreas Frei.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3250795142712227987?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3250795142712227987/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3250795142712227987&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3250795142712227987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3250795142712227987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/02/queens-as-novidades-em-nuremberga.html' title='Queen&apos;s as novidades em Nuremberga'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SYWW0y0kpxI/AAAAAAAABY0/6bfhO318lxY/s72-c/Robbercomposto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5172276408624608180</id><published>2009-01-30T23:04:00.001Z</published><updated>2009-01-30T23:04:54.161Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LeiriaCon09'/><title type='text'>Leiria Con 2009 - As fotos</title><content type='html'>Agora as fotos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.slideroll.com/player.php?s=r5n4juzz" id="slideshow" base="http://www.slideroll.com" width="360" height="280" wmode="transparent" scale="noscale" salign="tl" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" allownetworking="all"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.slideroll.com"&gt;Create a Free Slideshow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5172276408624608180?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5172276408624608180/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5172276408624608180&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5172276408624608180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5172276408624608180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/leiria-con-2009-as-fotos.html' title='Leiria Con 2009 - As fotos'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4610664936959881749</id><published>2009-01-30T11:49:00.006Z</published><updated>2009-01-30T11:59:18.175Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novidades'/><title type='text'>Finalmente à venda - Expansão Formula D</title><content type='html'>Como já tinha sido anunciado aqui algures, o jogo Formula D, da Asmodee já tem à disposição de quem queira a expansão com duas novas pistas - Sebring e Chicago East Park.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podem comprá-los por pouco mais de 15€ - &lt;a href="http://www.philibertnet.com/product_info.php?products_id=9282"&gt;AQUI &lt;/a&gt;ou &lt;a href="http://www.ludibay.net/formula-sebring-chicago-east-park-p-7957.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/9612_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 401px; height: 263px;" src="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/9612_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/9613_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 382px; height: 252px;" src="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/9613_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4610664936959881749?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4610664936959881749/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4610664936959881749&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4610664936959881749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4610664936959881749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/finalmente-venda-expansao-formula-d.html' title='Finalmente à venda - Expansão Formula D'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5402999018267332436</id><published>2009-01-27T21:23:00.005Z</published><updated>2009-01-29T07:08:31.273Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Leiria Con 2009 - Os videos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aos poucos irei colocando aqui os links dos vídeos que estou uploading no Youtube. A qualidade é francamente má, mas foi o que se conseguiu arranjar! Afinal de contas é só a minha máquina fotográfica a filmar!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cá vai a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 1&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="265"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VXyjVwzR_f0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VXyjVwzR_f0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Parte 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="265"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qLAek4Yv8rk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qLAek4Yv8rk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="265"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1YQbGnuySU4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1YQbGnuySU4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5402999018267332436?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5402999018267332436/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5402999018267332436&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5402999018267332436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5402999018267332436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/leiria-con-2009-os-videos.html' title='Leiria Con 2009 - Os videos'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-8406777392770519254</id><published>2009-01-27T12:23:00.003Z</published><updated>2009-01-27T13:06:32.894Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LeiriaCon09'/><title type='text'>LEIRIACON 2009_II</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Foi com uma agradável sensação que estive a ler o artigo sobre o LeiriaCon'09 feito pelo Gonçalo, obrigado amigo pela colaboração!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já tinha decido escrever umas palavrinhas sobre este encontro, mas o tempo e a necessidade de algum distanciamento do acontecimento fizeram-me adiar um pouco a sua publicação, mas agora cá vai, a minha perspectiva sobre o LeiriaCon'09.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O LeiriaCon'09 é já um marco no panorama português no que respeita a encontros nacionais, o TrincaCon (espero que veja a luz do dia este ano!) e também o encontro do Porto caminham no mesmo trilho e talvez o encontro nacional de Bragança, todavia, e não me levem a mal, o LeiriaCon tem um carisma particular, talvez por ser pioneiro neste tipo de organização, talvez pelo grupo que o organiza ou até pela "centralidade" geográfica de Leiria que se torna num ponto equidistante para quem quer participar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este ano o LeiriaCon'09 subiu mais um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;furinhos &lt;/span&gt;no que toca a qualidade organizativa, deixou de ser apenas um dia e passou a ser 2 dias, se contabilizarmos a noite de Sexta-feira poderíamos mesmo dizer 2 dias e uma noite; teve a presença de 2 ilustres convidados, Mac Gerdts e Martin Wallace, realizou-se num local muito apropriado e bastante elegante - a Quinta do Pinheiro em Alcobaça - e congregou muitos "gamers" uns mais hardcore outros mais lights, mas todos com um gosto comum - os jogos de tabuleiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O pessoal do JE, cá de Aveiro, mais a norte, este muito bem representado,  Eu, o Jorge e a Sara, o Gonçalo e a Sílvia. Decidimos participar no Sábado no evento e saímos logo pela manhãzinha para chegarmos por volta das 10 horas ao local do Encontro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegados a Alcobaça decidimos jogar coisas diferentes, mas o jogo de estreia foi o Tumbling Dice, e este, foi ainda com todos juntos, depois sim, formámos dois grupos distintos. O Jorge e o Gonçalo foram jogar Fjord, experiência que pelo artigo do Gonçalo, foi uma boa surpresa; eu e as meninas mais o Francisco (a Sara está de esperanças!) fomos jogar o Sylla, um jogo muito engraçado mas que, fruto das muitas "curvas" que as etapas do jogo nos levam a percorrer, se tornou um pouco fastidioso e cansativo, para acrescer a esta sensação, tivemos que o interromper para ir almoçar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No almoço também não estivémos todos juntos, quer dizer, eu não estive com os meus parceiros de Aveiro, decidi comer fora e aproveitar para descobrir um pouco das redondezas, valeu a pena pois descobri uma aldeiazinha vizinha muito típica chamada Cós onde há um convento - Convento de Cós - com a caminhada pelo lugarejo acabei por perder a noção das horas e já cheguei com 20 minutos de atraso! A Sara e a Sílvia já estavam um pouco impacientes, mas lá acabámos o Sylla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois elas mantiveram-se juntas e com um outro participante, José Carlos (se não me engano), jogaram Keltis o Jogo do Ano 2008 da Knizia, eu fiquei sem grupo para jogar e aproveitei para observar as diferentes mesas e tirar umas fotos (publicarei mais tarde!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta altura percebi que o Gonçalo e o Jorge continuavam juntos e desta vez estavam envolvidos no torneio de Age of Steam Portugal que o Vital organizou. Fiquei sinceramente feliz, porque o Vital tinha-me convidado, no entanto como não tinha a certeza se estaria até ao fim do dia decidi declinar. No fundo, via na presença dos dois a correspondência do nosso grupo ao convite! E pelo pouco ou nada que sei, o Jorge até se safou bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entretanto fui jogar Bison com dois elementos do grupo do Porto, a Hello Kitty e o Zeristoff, o Vasco foi o explicador de serviço, aliás aproveito para fazer aqui um parêntises e dar -lhe os parabéns pela forma incansável como este rapaz procurou ter sempre toda a gente a jogar, levando o desígnio de não ver ninguém sem jogar, muito a sério. Parabéns Vasco, pessoas como tu são essenciais para organizar estes eventos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do Bison voltei a dar uma volta pelo espaço e tirar umas fotos, quando descobri que o Vasco estava a explicar um jogo que eu sempre quis jogar, mas que ainda não tinha tido oportunidade de tentar - o Citadels. O grupo era composto por quatro elementos, dos quais só conhecia o Templário, os outros três eram-me desconhecidos por completo, o que até vinha de encontro à minha intenção de jogar o máximo de jogos com pessoas desconhecidas. Dois dos elementos eram estrangeiros mas falavam alguma coisa de português, logo tornou-se fácil a comunicação. Em relação ao jogo fiquei com um "gostinho" bom e com vontade de o apresentar ao meus colegas de grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em súmula, posso dizer que foi muito positiva a minha experiência deste ano da LeiriaCon, e gostaria de aproveitar o momento para formalmente enviar o sentido bem-haja a toda organização da Con nomeadamente ao povo do SpielPortugal e seus colaboradores. Uma palavra de apreço também ao Phillip e à Regina do RunaDrake que foram promovendo constantes promoções nos preços dos jogos ao logo do Sábado. Parabéns também aos convidados ilustres e em concreto ao senhor Gerdts que uma vez mais presenteou a organização com um Imperial Mundial onde o mapa não se confina à Europa, englobando todo o planeta Terra. Não sou fã de Imperial, mas para a malta de Leiria aposto que foi um presente espectacular!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-8406777392770519254?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/8406777392770519254/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=8406777392770519254&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8406777392770519254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8406777392770519254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/leiriacon-2009ii.html' title='LEIRIACON 2009_II'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-8562611880279372356</id><published>2009-01-26T21:34:00.005Z</published><updated>2009-01-27T12:22:54.125Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LeiriaCon09'/><title type='text'>LEIRIACON 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;OBRIGADO  a todas as pessoas que participaram na organização do LeiriaCon 2009. Estiveram impecáveis!!! PARABÉNS! Foi um dia muito bem passado com bons jogos e com a simpatia de todos. Excelente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em termos de experiência de jogo os meus destaques vão para:&lt;br /&gt;Age of Steam - O Vital teve a amabilidade de me introduzir a este fantástico jogo (obrigado Vital). Sem dúvida que já vinha sendo tempo de o experimentar e apesar de a primeira experiência a sério não ter corrido bem, já que levei uma coça do Tereso, Jorge e Hélio, fiquei muitíssimo bem impressionado...e o jogo é mesmo "apertadinho", irra!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fjords - Um jogo simples, para dois jogadores, que o Nuno (aka #nbs#) sugeriu que eu e o Jorge experimentássemos. Segundo ele me disse um jogo que para ele foi um tiro no escuro mas que acabou por sair certeiro, e eu concordo. Apesar de muito simples e rápido (25-30min), é bastante táctico e a forma como de uma amálgama de tiles  se transforma num desenho "certinho" foi agradavelmente surpreendente. Obrigado Nuno pela sugestão!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Byzantium - Um jogo de cartas bem descontraído que nos foi explicado pelo Vasco ( sempre disposto a ajudar nestas ocasiões) e me pareceu muito bom como "time killer" para um grupo de 5 ou 6 pessoas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços, bons jogos e mais uma vez parabéns a todos o que participaram no LeiriaCon 2009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gonçalo&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-8562611880279372356?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/8562611880279372356/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=8562611880279372356&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8562611880279372356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/8562611880279372356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/leiriacon-2009.html' title='LEIRIACON 2009'/><author><name>Gonçalo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02706950496179346690</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7940826360688766926</id><published>2009-01-23T17:50:00.005Z</published><updated>2009-01-23T18:03:19.288Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Video Rythm and Boulet</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.cliquenabend.de/images/artikel/essen08/rythmeandoulet.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 121px; height: 114px;" src="http://www.cliquenabend.de/images/artikel/essen08/rythmeandoulet.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="contentstyle1"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Rythm and Boulet&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; é um jogo da Cocktail Games e pretende ser um party game ligeiro e bem disposto. A explicação do jogo fica ao encargo de Matthieu d´Epenoux, director da casa francesa. Matthieu foi entrevistado em Essen pela equipa do site alemão &lt;a href="http://www.cliquenabend.de/"&gt;cliquenabend&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cliquenabend.de/index.php?page=news&amp;amp;d=1232705166&amp;amp;start=0"&gt;Vídeo (6 min.)&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7940826360688766926?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7940826360688766926/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7940826360688766926&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7940826360688766926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7940826360688766926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/video-rythm-and-boulet.html' title='Video Rythm and Boulet'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2005234032573266411</id><published>2009-01-23T17:09:00.005Z</published><updated>2009-01-23T17:43:15.237Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Novo HiG - Finca</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já há imagem de uma das novidades da Hans im Glück - Finca - de &lt;span style="" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;span class="img_caption"&gt;&lt;span class="text_img"&gt;Ralf zur Linde e Wolfgang Sentker.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;span class="img_caption"&gt;&lt;span class="text_img"&gt;O jogo tem anunciada uma duração de cerca de 30 minutos e podem jogá-lo 2 a 4 pessoas. A temática do jogo é a agricultura, mais concretamente o Horticultura e trata-se de um jogo económico onde os jogadores têm de alocar peões para, com eles obter frutos que serão posteriormente vendidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rimaldo.com/images/ti/50ccb8680bd74ce9ff40535dd86f17e0016fb3f8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 273px; height: 163px;" src="http://rimaldo.com/images/ti/50ccb8680bd74ce9ff40535dd86f17e0016fb3f8.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;span class="img_caption"&gt;&lt;span class="text_img"&gt;Ainda não há muita informação sobre este Finca, mas vindo da HiG a qualidade é quase garantida à priori.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; As ilustrações ainda não sei de quem são, mas parecem muito &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Menzelianas&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;span class="img_caption"&gt;&lt;span class="text_img"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2005234032573266411?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2005234032573266411/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2005234032573266411&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2005234032573266411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2005234032573266411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/novo-hig-finca.html' title='Novo HiG - Finca'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-2508239041005168213</id><published>2009-01-23T00:04:00.008Z</published><updated>2009-01-23T16:51:05.857Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Novo DOW - Small World</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rimaldo.com/images/ti/cfbd929cc694186451a82c73e4594fd372de30d0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 374px; height: 93px;" src="http://rimaldo.com/images/ti/cfbd929cc694186451a82c73e4594fd372de30d0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sem muitos detalhes para vos contar, até porque também ainda não sei muito, posso dizer-vos que a Days of Wonder, editora Franco-Americana, está a preparar em grande a chegada do seu novo título - Small World.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rimaldo.com/images/ti/32b83d8deb058dab69eab4b982cb8eda3f00ae1a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 355px; height: 176px;" src="http://rimaldo.com/images/ti/32b83d8deb058dab69eab4b982cb8eda3f00ae1a.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;As imagens retiradas de um site alemão (&lt;a href="http://rimaldo.com/"&gt;Rimaldo.com&lt;/a&gt;) sugerem um jogo muito ligado ao universo da fantasia, e a ver pelas ilustrações, uma paleta muito interessante de cores a adivinhar-se excelentes ilustrações e muito tema.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rimaldo.com/images/ti/339b793f4da49244faae35dfda3d42145760b89c.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 354px; height: 174px;" src="http://rimaldo.com/images/ti/339b793f4da49244faae35dfda3d42145760b89c.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Guardado no mistério dos Deus, a Days of Wonder prende brindar-nos com um jogo de excelente design e onde Orcs, Amazonas, Esqueletos e Feiticeiros são as personagens centrais. Da DOW nunca saem coisas sem serem muito bem feitas, por isso, agora é só esperar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Links relacionados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/372274"&gt;BGG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.daysofwonder.com/en/"&gt;Days of Wonder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradecimento ao nosso leitor GPires pelos endereços!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-2508239041005168213?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/2508239041005168213/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=2508239041005168213&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2508239041005168213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/2508239041005168213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/novo-dow-small-world.html' title='Novo DOW - Small World'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-4748185228382734912</id><published>2009-01-22T20:16:00.006Z</published><updated>2009-01-22T20:53:04.215Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sessão'/><title type='text'>Iniciativa uma tarde a jogar</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Foi já passada semana que decidi desvendar um pouco do mundo dos jogos àqueles que me parecem ser os alvos predilectos dos jogos - os miúdos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproveitando o facto de estar a substituir uma colega que estava doente decidi fazer uma tarde de jogos de tabuleiros com os alunos do 3º e 4º anos de Tamengos. A ideia foi acolhida com muito entusiasmo por todos eles (um entusiasmo demasiado ruidoso!) e no final todos sairam satisfeito, eu também por os ver contentes e saber que não foi uma tarde de brincadeira mas sim um tarde aprendizagem a brincar!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por uma questão de organização decidi fazer 5 mesas de 4 elementos e apresentar 5 propostas diferentes nas 5 mesas, todavia alguns dos jogos partilhavam a mesma mecânica.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXjce6U51OI/AAAAAAAABYk/OrAB2HTDs94/s1600-h/2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 336px; height: 336px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXjce6U51OI/AAAAAAAABYk/OrAB2HTDs94/s200/2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5294223785585136866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Os jogos que escolhi foram: "Plume - Vien avec moi!" de Wolfgang Kramer , "Plume - Sais-tu pêcher?" de Angelika e Jürgen Lange, "Make'n'Brake" Andrew e Jack Lawson, "Zicke Zacke "de Klaus Zoch e "Coloretto" de Michael Schacht. O primeiro é um jogo de percurso com alguma táctica à mistura, mas onde impera o dado; o segundo é um jogo de memória muito interessante onde o mesmo urso (Plume) tem de fazer corresponder os peixes da mesma cor que estão nos tiles de gelo, onde este se movimenta, e os peixes que estão no lago com a face oculta; o terceiro é sobejamente conhecido, trata-se de um jogo de perícia e rapidez onde o mais importante é ter uma boa destreza e alguma sorte no dado; o quarto jogo é o famosíssimo jogo de memória da Zoch que dispensa apresentações e finalmente o último jogo é também muito conhecido e de todos é aquele que menos resultou por ser algo complexo para este miúdos que estão agora a tomar contacto com os jogos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXjcadvNw1I/AAAAAAAABYc/0S7svHMHBJo/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 309px; height: 309px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXjcadvNw1I/AAAAAAAABYc/0S7svHMHBJo/s200/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5294223709191390034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No final fizémos um balanço dos jogos jogados, uma vez que a maioria deles passaram por todas as mesas, excepto pelo "Coloretto"; o jogo que a maioria gostou de jogar foi "Make'n'Brake" e houve também muitos adeptos do "Plume - Sais-tu pêcher?".  Em breve lançarei a iniciativa noutras escolas do meu agrupamento, se calhar, já amanhã...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-4748185228382734912?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/4748185228382734912/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=4748185228382734912&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4748185228382734912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/4748185228382734912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/iniciativa-uma-tarde-jogar.html' title='Iniciativa uma tarde a jogar'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXjce6U51OI/AAAAAAAABYk/OrAB2HTDs94/s72-c/2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-3477789196048831599</id><published>2009-01-21T12:55:00.003Z</published><updated>2009-01-21T13:21:56.989Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concurso'/><title type='text'>28ème Concours International de Créateurs de Jeux de Société</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ludotheque.com/IMG/rubon12.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 152px; height: 152px;" src="http://www.ludotheque.com/IMG/rubon12.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde o dia 13 de Janeiro que, o cada vez mais prestigiado concurso francês para criadores de jogos de tabuleiro, promovido pela Ludotèque de Boulogne-Billancourt, abriu as inscrições. Segundo o site oficial do concurso, o prazo para entregar os protótipos termina a 14 de Fevereiro (ver Calendário mais abaixo).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Este concurso tem vindo a premiar alguns jogos que acabam por ganhar maior visibilidade e alguns deles são mesmo introduzidos no mercado, um caso concreto é o vencedor de 2007 - Vauban. Por este nome talvez nem todos conheçam mas se dizermos que o seu nome de mercado é &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38992"&gt;Palais Royal&lt;/a&gt;, já se torna mais claro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A edição do ano passado premiou um português - GaalN - com um jogo abstrato para 2 pessoas de nome Alpha. O JE teve oportunidade de noticiar esse feito no ano passado &lt;a href="http://jogoeu.blogspot.com/2008/09/criador-portugus-premiado-em-boulogne.html"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esperemos ter, uma vez mais, representantes na edição deste ano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para os interessados cá ficam algumas informações importantes:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludotheque.com/spip.php?rubrique12"&gt;Site do Concurso&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludotheque.com/IMG/pdf/Rules_28th_International_contest.pdf"&gt;Regulamento em inglês.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Inscrição - &lt;a href="http://www.ludotheque.com/IMG/pdf/Formulaire_A.pdf"&gt;Formulário A&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.ludotheque.com/IMG/pdf/Formulaire_B.pdf"&gt;Formulário B&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludotheque.com/spip.php?article437"&gt;Calendário&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-3477789196048831599?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/3477789196048831599/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=3477789196048831599&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3477789196048831599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/3477789196048831599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/28me-concours-international-de-crateurs.html' title='28ème Concours International de Créateurs de Jeux de Société'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-5626746480286011219</id><published>2009-01-20T13:05:00.006Z</published><updated>2009-01-21T07:53:48.853Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Nova loja lusa online</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.abreojogo.com/files/pictures/picture-2549.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.abreojogo.com/files/pictures/picture-2549.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Portugal vive um momento de mudanças, não só ao nível da nossa economia, onde parece que cada vez mais as coisas estão a piorar, mas também no panorama dos boardgames.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda à pouco tempo as ofertas de lojas de jogos de tabuleiro on-line, neste rectângulo plantadas, se resumiam a duas ou três e todas elas muito pouco competitivas em comparação com as suas congéneres europeias (espanholas, francesas e alemãs), e só num mês assistimos a uma "agitação" do mercado bem interessante!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em primeiro lugar foi o anúncio da Devir que baixou os preços para os utilizadores do Dream blog, depois o avanço da Runa com a notícia da compra de direitos de distribuição para Portugal dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;labels&lt;/span&gt; Z-Man e DOW. Ainda envoltos nesta efervescência surge a notícia da abertura de mais um site de vendas de jogos - Loot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Loot é um projecto que nasce já com vontade de se impor no mercado europeu, no entanto, segundo os seus mentores, tem os pés bem assentes na terra e quer começar, numa primeira etapa, pelo mercado Ibérico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A concorrência é muito salutar mas será que há mercado para tantos agentes, sobretudo num mercado tão "curtinho"?...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem quiser dar uma espreitadela é só seguir o link! &lt;a href="http://loot.pt/"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-5626746480286011219?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/5626746480286011219/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=5626746480286011219&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5626746480286011219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/5626746480286011219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/nova-loja-lusa-online.html' title='Nova loja lusa online'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-7025307355452993813</id><published>2009-01-16T14:36:00.007Z</published><updated>2009-01-16T23:08:39.524Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apresentação'/><title type='text'>Islas Canarias</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXCfYcJnYfI/AAAAAAAABXM/jv9Ag92TmGY/s1600-h/canarias-capa.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5291904804382532082" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 79px; height: 116px;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXCfYcJnYfI/AAAAAAAABXM/jv9Ag92TmGY/s200/canarias-capa.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Uma das novidades de Nuremberga será a apresentação do novo título da Clementoni da autoria de Leo Colovini, autor de títulos como Carolus Magnus, The Bridges of Shangri-La e Cartagena - Islas Canarias. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Neste jogo de Colovini os jogadores tornam-se colonizadores das Ilhas Canárias. Anunciado como um jogo baseado nas mecânicas de &lt;em&gt;hand management&lt;/em&gt; está programado para durar cerca de 45 minutos e pode sentar à mesma mesa 2 a 5 pessoas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5291905379770005170" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 200px; height: 74px; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXCf57ordrI/AAAAAAAABXU/ZBu1FZlC8yE/s200/islascanarias2.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;Nuremberga aproxima-se e a cada dia que passa há novidades... nem parece que estamos em crise!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Imagens in Spielbox.de&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-7025307355452993813?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/7025307355452993813/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=7025307355452993813&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7025307355452993813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/7025307355452993813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/islas-canarias.html' title='Islas Canarias'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXCfYcJnYfI/AAAAAAAABXM/jv9Ag92TmGY/s72-c/canarias-capa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6333903087650020783</id><published>2009-01-16T10:34:00.003Z</published><updated>2009-01-16T11:09:23.588Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sessão'/><title type='text'>Sessão - 15 de Janeiro</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A nossa sessão de ontem foi a três! O Jorge, o Tiago e eu. O Gonçalo já tinha avisado da sua indiponibilidade e o Paulo não apareceu por razões pessoais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro a chegar foi o Tiago e, enquanto aguardavamos a chegada de mais "povo" fomos jogando Cartagena II. Este jogo de Colovini é um filler com muita pinta. Assumimos o papel de piratas que fugindo da ilha onde estavam detidos tentam chegar ao reduto dos piratas, na ilha vizinha, com a ajuda de um barco. Com mecânica limpa e sem grandes estratégias, este é um jogo sobretudo táctico onde ajudar os outros acaba por compensar, conferindo-lhe um altruismo enganador!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais tarde jogámos Taluva, agora já com o Jorge presente. A minha primeira partida tinha-me dado uma falsa opinião sobre ele. Desta vez gostei muito mais de o jogar. Com um visual que impressiona pela paleta de cores que vai assumindo, este Taluva é também um bom jogo para pouco mais de meia hora e onde as decisões e a interação com o jogo dos outros é muito bem conseguida (pelo menos ontem foi!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em seguida fizemos mais uma partida de Cartagena II, agora a 3, e todos gostaram dele, sobretudo pela sua simplicidade e carga emotiva que deixa em quem o joga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabado Cartagena ainda houve tempo para uma partida de Via Romana. Já falámos bastante aqui deste jogo, é claramente um jogo de maiorias, a fazer lembrar um pouco China de Michael Schacht, mas com menos rodriguinhos (esta é a opinião do Jorge que já jogou China). Com o tempo acho que este jogo está a ficar estéril e já não nos dá a mesma vontade de o jogar de novo como até aqui, continua a ser todavia uma boa opção para um jogo simple e rapidinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para a semana está aprazada uma subida no peso dos jogos que se irão jogar... Imperial (de que não sou fã especial), Caylus ou mesmo PowerGrid.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Veremos o que se poderá jogar...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6333903087650020783?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6333903087650020783/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6333903087650020783&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6333903087650020783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6333903087650020783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/sesso-15-de-janeiro.html' title='Sessão - 15 de Janeiro'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-9181604902187798221</id><published>2009-01-15T15:29:00.008Z</published><updated>2009-01-16T12:05:50.088Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Dominion - As expansões que se seguem</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A Rio Grande Games anunciou que a "estrela" deste ano em Essen - Dominion - terá mais duas sequelas em ebulição.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5291860129010805458" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 220px; CURSOR: hand; HEIGHT: 120px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXB2v_a96tI/AAAAAAAABWk/MzyEqw_36a8/s200/dominion+exp.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;A editora americana vai lançar já em 2009 mais duas expansões para o jogo de cartas Dominion. A primeira expansão chamar-se-á "Dominion: Intrigue" e a sua estreia está prevista para o segundo trimestre deste ano. "Dominion: Seaside", a segunda expansão, está estrategicamente programada para Essen 2009, em Outubro. &lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5291861316632798466" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 198px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXB31HqHZQI/AAAAAAAABXE/k_eb0hT1UX0/s200/Gesandter_03.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;Quem quiser levantar um pouco do véu destas expansões pode seguir este link &lt;a href="http://www.hiespielchen.de/dominion/index.htm"&gt;AQUI&lt;/a&gt; (em alemão!). &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-9181604902187798221?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/9181604902187798221/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=9181604902187798221&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9181604902187798221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/9181604902187798221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/dominion-as-expanses-que-se-seguem.html' title='Dominion - As expansões que se seguem'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/SXB2v_a96tI/AAAAAAAABWk/MzyEqw_36a8/s72-c/dominion+exp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-6634392429582060417</id><published>2009-01-14T22:05:00.004Z</published><updated>2009-01-14T22:30:38.997Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mars'/><title type='text'>Mars - Novidade Tilsit</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/10906_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 247px; height: 250px;" src="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/10906_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A Tilsit é uma editora francesa que tem já algum historial de bons jogos, sobretudo traduções de jogos consagrados como Ballon Cup, Leonardo Da Vinci, Ingenious entre muitíssimos outros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Esta editora é também conhecida por um jogo de Régis Bonnessée - Himalaya. Mas possivelmente virá a ser mais procurada por um novo título que está já disponível no mercado e que promete bastante, veremos se passa disso ou não!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O novo título da Tilsit chama-se Mars e que já o analisou identifica-o como sendo uma mistura entre Catan e Puerto Rico. Todos sabemos como são arriscadas e por vezes perniciosas este tipo de comparações, e por isso mesmo, valem o que valem...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mars é um jogo de François Delbosc para 2 a 4 pessoas e com uma duração estimada de 90 minutos e aconselhado a maiores de 10 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic419343_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 333px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic419343_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Neste jogo cada jogador é designado para liderar uma expedição ao planeta Marte com o intuito de establecer uma colónia, para isso cada jogador tem de providenciar energia, gerir recursos e pessoas de forma a desenvolver um exército forte. Desenvolver as suas capacidades científicas e económicas são outros dos aspectos a levar em linha de conta para no final ser o jogador com maior número de pontos de vitória.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é carote e pelos componentes que parece trazer, não lhe consigo perdoar que custe mais de 40€(!) (é impressão minha ou com o raio da crise os jogos ficaram todos muito mais caros?!), por isso só mesmo depois de uma boa avaliação "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;in loco&lt;/span&gt;" é que se poderá ajuizar em consciência se vale ou não o investimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aqueles que só com as palavrinhas Catan e Puerto Rico começaram logo a salivar, deixo-vos o link de um video explicativo do jogo... em francês!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bons jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-style: italic; font-weight: bold;" href="http://www.trictrac.net/index.php3?id=tv&amp;amp;inf=tv_flash&amp;amp;ref=150"&gt;VIDEO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-6634392429582060417?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/6634392429582060417/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=6634392429582060417&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6634392429582060417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/6634392429582060417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogoeu.blogspot.com/2009/01/mars-novidade-tilsit.html' title='Mars - Novidade Tilsit'/><author><name>Carlos Abrunhosa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_XxcqSD3L9W0/TDBdvXzE9NI/AAAAAAAABvs/z98GPYSxVA8/S220/Avatar_2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8783998246441139388.post-131444063601087857</id><published>2009-01-13T12:49:00.002Z</published><updated>2009-01-13T13:03:16.762Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Devir'/><title type='text'>Novidades Devir 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.devir.pt/pag_index/imagens/logodevir.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 89px; height: 56px;" src="http://www.devir.pt/pag_index/imagens/logodevir.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Novidades fresquinhas no site da espanhola da Devir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A editora acaba de anúnciar para Fevereiro o lançamento do grande sucesso de Essen 2008 - Dominion em castelhano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além deste nome sonante estão previstas também as saídas no primeiro trimestre deste ano a 5ª expansão de Carcassone - A abadia e o alcaide e ainda A Era de Conan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações &lt;a href="http://www.devir.es/blog/?p=31"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8783998246441139388-131444063601087857?l=jogoeu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogoeu.blogspot.com/feeds/131444063601087857/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8783998246441139388&amp;postID=131444063601087857&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/131444063601087857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8783998246441139388/posts/default/131444063601087857'/><link rel='alternate' type='text
